マジックについてこれまでに知っている10のこと:ギャザリングNetflixショー
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リチャードガーフィールドが最初にMagic:The Gatheringを作成したとき、彼は自分のカードゲームが世界規模の現象になるとは思っていませんでした。1993年に最初に販売されたファンタジーをテーマにしたコレクターカードゲームは、すぐにかけがえのない機関となり、ゲームとファンタジーの世界で金を燃やす中毒になりました。デビューから20年以上が経過した現在、Magic:The Gatheringはまだ新しい高さを模索しており、最新の征服はオンラインストリーミングのアニメーション領域です。
今月初め、Netflixは、最新のアニメシリーズがMagic:The Gatheringに基づいていると発表しました。ニュースの後には、細かい点々の細かい流れが続き、そのすべてが、人気のあるストリーミングサービスからの有望なゲームの適応となる可能性があるものを指し示していました。NetflixのMagic:The Gatheringシリーズで現在最も重要な10の重要事項を以下に示します。
10ラッソ兄弟
彼らがマーベルシネマティックユニバース(MCU)から一休みすると発表した後、人々はジョーとアンソニールッソが次に何をするのか疑問に思いました。結局のところ、成功したキャプテンアメリカの続編とこれまでで最大のアベンジャーズ映画の背後にある監督デュオは、Magic:The Gatheringの実現に熱心です。
ルッソブラザーズはエグゼクティブプロデューサーとして、カードゲームの広大な伝承とキャラクターの翻訳を監督します。MCUでの作業に問題がある場合、Magicのファンは素晴らしい適応を求めています。
9作家
ルッソがプロデュースすることで、作家のヘンリー・ギルロイとホセ・モリーナは、次のシリーズのショーランナーと主演作家となります。以前は、ギルロイはスターウォーズ:クローンウォーズに携わっていましたが、モリーナはエージェントカーターとティックに寄稿しました。
他の著名な作家には、Diya Mishra(The Tick)やMairghread Scott(Disney XDのGuardians of the Galaxy)などがあります。評判の良いアニメーション化された適応と実写シリーズでの経験を組み合わせることで、このクリエイティブチームは、長期にわたるカードゲームの伝承に新しいエキサイティングな人生を吹き込むことがほぼ確実です。
8プロデューサー
Magic:The Gatheringの制作は、アニメーションネットワークとスタジオOctopieが監督します。今後のNetflixとのコラボレーションは、これまでで最大のプロジェクトとなるでしょう。スタジオはYouTubeでアニメーションショートを作成し、Robert RodriguezのExplosion Jonesを作ることで有名です。
Eric Calderon、Todd Makurath、Dave Newbergがショーのプロデューサーを務め、Isaac KraussとMike Laroccaがエグゼクティブプロデューサーを務めます。チームは、カードゲームの作成者であるウィザーズオブザコーストと協力して作業します。
7アニメーションショーです
バーデルエンターテインメント(リックアンドモーティおよびザシンプソンズ)とハスブロのオールスパーク(GIジョー:レネゲードとトランスフォーマー:プライム)とともに、オクトピーは魔法の幻想的な領域と冒険をアニメシリーズに変えます。望月頼昭(スパイダーマンインスパイダーバース)が監督を務めます。
6ストーリー
マジック:ザギャザリングは、カードゲームとそれをプレイする人に関するシリーズではありません。ルッソスによると、それはプレインズウォーカーについてのオリジナルのストーリーラインになるでしょう。並外れた力を振るう魔法の宇宙のヒーローと悪役です。
OctopieのCEOであるIsaac Kraussによれば、このショーはドラマではほとんど見られないドラマ、ホラー、サスペンスに満ちたスリラーの大胆なミックスになるとのことです。現在、設定やキャラクターに関するその他の詳細はありませんが、Netflixがこれらの詳細を公開するのは時間の問題です。
5マジックファンのために作られました
Russos氏は、Magic:The Gatheringの採用は、Magicの生涯のファンであるため、「真の情熱プロジェクト」であると述べています。カードゲームとその伝承に対する彼らの憧れは、ショーに取り組んでいるすべての人によって共有されているようであり、今後のシリーズが忠実で敬意を払う適応になることをファンに保証します。
ほとんどのゲーム適応が直面する問題は、ソースマテリアルの魅力と深さを理解していないクリエイティブチームがあることですが、これはMagic:The Gatheringの問題ではありません。Netflixの最新の番組は、正しい方向に1フィート進んでいるので、行くところはありません。
4これは魔法の適応の最初の試みではありません
Netflixの前に、20 番目の世紀フォックスは、生活にプレインズウォーカーの世界を持参しようとしました。2014年1月にカードゲームの権利を取得した後、フォックスは最新の買収をファンタジー映画のフランチャイズの基礎として使用することを決定しました。
ゲームオブスローンズのライター、ブライアンコグマンとシャーロックホームズの脚本家、サイモンキンバーグは、ゲームを大画面に適合させるために雇われました。最初の発表以降、このプロジェクトについて他に何も聞かれなかったため、Foxが現在開示されていない理由でプロジェクトを中止したと考えるのは安全です。
3ハスブロ社は魔法を感じる
Netflixの適応はまだ生産を開始しておらず、Hasbro Inc.はすでにそれから大きな利益を上げています。シリーズが正式に発表されてからわずか2日後に、Hasbroの株は6.2%上昇し、1か月以上で同社の最大の利益となりました。
Magicの継続的な収益性と人気、Netflixの大規模な影響力、クリエイティブチームの評判の組み合わせ、20億ドル規模の収益を上げるAvengers:EndgameへのRusso Brothersの関与はすべて、Hasbroの市場価値の向上に貢献しました。同社は、Magic:The Gatheringのリリースに至るまでの数か月間で、より多くの収益を上げる準備ができています。
2シリーズはハスブロの幅広いマジックイニシアチブの一部です
ストリーミングサービスの他に、Magicは、Magic Pro League、カードゲームのデジタルバージョンMagic:The Gathering Arena、およびモバイルゲームのValor's Reachを通じて、eスポーツへのリーチを拡大します。カードゲームはまた、PAX 2019で初開催のMythic Invitationalコンテストを開催し、勝者は$ 1ミリオンの賞金プールを共有しました。そしてもちろん、購入するカードは他にもあります。
ハズブロは常に1999年にMagic:The GatheringとWizards of the Coastを買収してから大きな計画を立てていましたが、会社がそれがどれほど野心的であるかを示しているのは、たった今です。
1マジック:ザギャザリングはかつてないほど大きい
この記事の執筆時点で、Magic:The Gatheringは20年以上にわたってカードゲームの世界を支配してきました。Magicが最初に発売されてから25年経った今も、Magicは力を発揮しており、eスポーツやオンラインストリーミングなどの新しいプラットフォームでその地位を確立する予定です。
成長し続ける献身的なプレイヤーの基盤、ノスタルジックなファンタジー主導のコンテンツ、視聴者からの成人向けアニメーションへの新たな需要、絶えず拡大する伝承、そしてこれまで以上に購入するカードが増えたことにより、今ほど良い時間はありません。 NetflixのMagic:The Gatheringシリーズ。