DC拡張ユニバースがファンを失望させる10の理由
DC拡張ユニバースがファンを失望させる10の理由
Anonim

マーベルシネマティックユニバースの第3フェーズがファンを失望させる可能性があることについてはすでに触れましたが、この悪魔の提唱する思考実験をワーナーブラザーズ(DCコミックの親会社)にまで拡張するのは自然なことのようです。Suicide Squadの 最近の予告編への ファンの反応はかなり強かったが、それは懐疑論者とファンに同様に心配する正当な理由を与えたように思われたBatman v Superman:Dawn of Justiceの最新の予告編とは対照的 です。

共有宇宙技術的には、今年3月のまで始まらない:この引数は、非常に同じ理由のおかげで、急成長しているDCは宇宙を拡張するために作るために同時に簡単に、より困難である バットマンVスーパーマン:正義の夜明け 大幅証拠の中の私たちの体を制限し、また、分析をより徹底的に行います。それでも、 バットマン対スーパーマン は、マーベルシネマティックユニバースでは目に見えない程度に、映画がさまざまなプロパティのすべての縮図として機能し、おそらく映画スクリーンで上映されるジャンルとして機能するという点で、私たちの仕事を簡単にします次の4年または5年の経過。非常に多くのカメオと非常に多くの世界構築が BvS 全体で行われているため、私たちの議論にはある程度の確実性があります。

それでは、すぐに始めましょう。DC拡張宇宙がファンを失望させる10の理由を次に示します。(そして心配しないでください-来週、DCEUがいかにして最高の漫画本の適応を提供できるかについて、裏側を探ります。)

10マーベルの影に住む

歴史は、ブランドが大衆意識の中で前任者を打ち破り倒したことでいっぱいです。たとえば、ビデオゲームの分野では、ソニーは最終的に任天堂に取って代わり、マグナヴォックスを倒したアタリに取って代わったのですが、それを実現するのは並外れて難しい作業です。良くも悪くも、そして公平であるかどうかにかかわらず、DC Extended UniverseはMarvel Cinematic Universeの影に住んでいます。その成功と失敗は、それぞれのメリットではなく、Marvelの実績と比較することで測定されます。

また、目新しさの要素がうまく機能し、本当にすり減ったという小さな問題もあります(そして、飽和点に向かっている可能性がある、コミックブック映画の市場がより雑然としているという必然的な問題があります)。 The Avengers の主なセールスポイントの1つは、4つの異なる映画シリーズが一緒に登場することでした。映画のこの「出来事」の側面は、他の点ではかなり標準的なストーリーに追加され、15億ドルの興行収入の道のりの多くを切り開きました。時間によって アベンジャーズ:のUltronの時代は、 ちょうど3年後にリリースされ、騒動は、主に(それはまだ$ 14億主張する上で行ってきましたが)明らかに静かなリリースを残して、消費されました。 正義リーグ、パートI ワーナーブラザーズは、この2年半後に劇場に上映する予定で、一般大衆の想像力をとらえるための困難な戦いを検討している可能性があります。

9それはすべてを網羅する宇宙ではありません

マーベルシネマティックユニバースは、この特定の時点で、 アイアンマン から アントマン までの12の異なる映画を網羅しているだけでなく、5つの短編映画と4つのテレビシリーズ( 少なくとも もう4つは途中)を含んでいます。これは確かに、初心者にとっては気が遠くなるかもしれませんが、クリエイターが導入、探索、解決するのに十分な時間をかけ、大から小までの多数のプロットポイントとキャラクタービートを解決することもできます。

一方、DCEUは厳密に大画面に限定されます。そして、はい、現在、 Wonder Woman から Justice League まで、非常に多くのプロパティが計画中ですが、無数のDCブランドのテレビシリーズはすべて、風邪に放置される。これは、2つの面で潜在的な困難をもたらします。まず第一に、視聴者が簡単に文字がどの連続に属するのバージョンによって混乱することができる、のオフバットマンを維持可能性(又は平行タイムラインなどのDCコミック宇宙の流行しそうである) ヤングスーパーマン のシーズンのすべての10のために。

そして、次に、共有された宇宙のまさにそのポイントが本当に真に実現するのを防ぎます:すべてが自分自身の上に構築するさまざまなコンテンツを開発し(映画制作者側で)、楽しむ(ファンで)能力。

8(キャラクター)スレッドを失う

Marvel Studiosは、 キャプテンアメリカの ようなソロ映画であろうと、 The Avengersの ようなチームアップであろうと、さまざまなフランチャイズの続編の合間にわずか2〜3年を維持するように非常に注意深く取り組んできました。一方、ワーナーブラザーズは、はるかに長く進んでも構わないと思っています。たとえば、 Man of Steel 2 は2020年まで劇場に到着しない場合があり、最初の分割払いから7年後に設置されます。

これは表面上は論点のように思えるかもしれませんが、これらのキャラクターがお互いの映画全体に行き渡るわけではなく、映画の方程式のマーベル側でもますます多くなる-スクリーン時間の量特定の主人公は、彼自身のものではない映画で限定的に確保することができます。これにより、キャラクターの開発の量が同様に制限されて可能になります。

そのすべてが、同時に、そして複数年にわたって観客が頭の中で持つと期待できるストーリーラインの数について言及しているわけではありません。たとえば、クラークケントの弧は、文字通り次の10年まで明確な解像度のレベルに達しない場合、視聴者を苛立たせ、他のより管理しやすい物語を見つけるように促すかもしれません。

7空白のスレートなし

映画スタジオ全体を、少なくともアイアンマン、アントマン、インヒューマンなどの人気の高い意識で、未知のキャラクターに設立するのは呪いですが、素晴らしい恩恵もあります。問題の特性についての知識、競合する先入観はなく、良くも悪くも従わなければならない以前の化身はありません。

一方、DCには、地球全体で最もすぐに認識できる顔がいくつかあります。スーパーマンとバットマンはどちらも1940年代から大画面を放映しており、 ワンダーウーマン や グリーンランタン などの物件でさえ、以前から注目を集めていた(長命ではないにしても)化身があった。 バットマン対スーパーマンの ダークナイトとしてのベンアフレックのキャスティングに対する巨大でほぼユビキタスな反発は、ファンベースのすでに鍛造された情熱と、映画好きのオタクに彼または彼女の印象を再考するためのザックスナイダー監督の努力の証です。アクアマン(ジェイソンモモア)は、これらの映画を持ち歩く必要のある膨大な量の荷物を目撃しています。

6壊れやすい現実感

クリストファーノーラン監督の ダークナイトの 3部作の主要な構成要素は、バットマンのキャラクターと世界をできるだけ根拠のある、つまり、可能な限り信じるようにする努力でした。その一連の映画はザックスナイダーと残りのDCEUブレイントラストに精神的なガイダンスを提供し、ウォーナーズが マンオブスティール を ダークナイト と同じくらい暗くて現実的にするためにどれだけの期間を費やしたかを考えると、1つしか想定できないこれは、映画の名簿の残りすべてにも大きな影響を与えます。

ここでの唯一の問題は、キャラクターのキャストがすぐにどれほど幻想的になるかです。で 。バットマンVスーパーマン 、ワンダーウーマン(ガル・ガドット)は、アマゾンの女神です。で 自殺分隊 、次回、魔女(カーラ・デルヴィーニュ)、ウェル、魔術師です。マーベルスタジオは、非常に人間的なアイアンマン(ロバートダウニー、ジュニア)からトール(クリスヘムズワース)、タノス(ジョシュブローリン)、ドクターストレンジ(ベネディクトカンバーバッチ)に至るまで、何年にもわたって映画をゆっくりと制作してきました。両方とも、観客は、空飛ぶエイリアンの世界を揺るがす影響から、所有されていて自由に炎を召喚できるスーパーヴィランに調整する時間があまりないかもしれません。

5フロントローディングのワールドビルディング

Man of Steel は、Superman(Henry Cavill)にとってはかなり具体的な起源の物語だったかもしれませんが、そこにはより大きく、より広い世界(Wayne Enterprisesの衛星が表示されています)のほんのわずかなヒントがありますが、 Batman対Superman:ドーンオブジャスティス がドアを蹴り降りて、バットマン、ワンダーウーマン、アルフレッドペニーワース(ジェレミーアイアンズ)、レックスルター(ジェシーアイゼンバーグ)、ドゥームスデイ、そしてジャスティスリーグのほぼすべてのメンバーの新しい顔の素晴らしい騎士団を連れてきます。

これらのキャラクターの多くが本格的な役割の代わりにカメオしか手に入らない可能性があることを考慮しても、それはまだ観客が整理し、すばやく行うための多くの資料です。比較のために、最初の2つの アイアンマン は、より大きな映画の世界からほんの一握りの個人のみを紹介しました。そして、これらすべてがサポートプレーヤーでした–ニックフューリー(サミュエルL.ジャクソン)、ブラックウィドウ(スカーレットヨハンソン)およびエージェントフィルクルソン(クラークグレッグ)。重大な量のクロスアピアランスが制定されたのは アベンジャーズ までであり、フェーズ2全体を通してさえ、これらのほとんどはカメオの品種でした。

ワーナーズは、これらのキャラクターの多くがすでに国民の意識に定着しているという事実に明らかに依存していますが、それでも アイアンマン2の 恐怖を引き起こしています。主人公のコアグループを開発するのではなく、世界を構築することに焦点を当てました。

4起源ストーリーなし

BvS だけを見ると、視聴者はバットマンとワンダーウーマンの両方、そしておそらくはジャスティスリーグの残りすべてのメンバーに紹介されます。これらは事前に作成されただけでなく、このスーパーヒーローのギグに参加しています10年以上。つまり、彼らの起源、彼らの形成年、そして現在の行動や慣習への固まり、つまりスーパーヒーロー映画の一般的な飼料はすべて、初日からすぐにテーブルから外れるということです。

フラッシュバックを実行する可能性を割いて(詳細はすぐに説明します)、視聴者はキャッチアップを絶え間なくプレイする必要があることに気づきます。これは、観客の非オタクにとって、これらのキャラクターの複数のバージョンと一緒に機能する場合がありますそれらを混乱させ、圧倒するのを助けるために複数の媒体にわたって。また、資料に詳しい人にとっても、これらの映画の多くではないにしても、発見の感覚が非常に欠けている物語の風景を提示している場合があります。

3チームを組む代わりにスピンオフ

明らかに、ワーナーブラザーズがすでに定義されているキャラクターの巨大な帯を一度に導入することによって採用している非常に明確な戦略があります。これらのさまざまな個人すべてを1つの主要な映画イベント(もちろん、Man of Steel)に含めることによってダークナイトと戦う)、それは彼らの聴衆の意識を高め、そして バットマン対スーパーマンの 数年後に出てくる予定のそれぞれのソロ映画を見に行って見やすくするでしょう。結局のところ、これが、ディズニーが新しく買収したマーベルスタジオに同じことをするように勧めた理由であり、 トール と キャプテンアメリカ であったソロ映画の前に アベンジャーズ をリリースし ました 。

問題は、機能するかどうかです。視聴者は、宇宙全体が有機的に成長して自分の目の前に集まるのではなく、スピンオフ映画を見る方が創造的に充実していると感じますか?これらのキャラクターに対する観客の第一印象は、彼らが分岐して個々の個性や声になるのを見る前に、彼らがユニットとして一緒に働いているのを見ることによってより強くなりますか?

問題は学問だけではありません。ハリウッド全体の未来の共有されていない宇宙の運命は、そのバランスにかかっています。

2非線形の包括的なストーリー

ダイアナプリンスが今春の バットマン対スーパーマン で戦闘強化戦士として紹介された後、観客は次の夏に ワンダーウーマン で彼女の起源の物語を見るために時間を さかのぼり ます。このようにして、ワーナーブラザーズはスーパーヒーローケーキを手に入れて食べようとしています。完全に形成されたスーパーヒロインで地面を打つことができます。そして戻って、彼女の姿になるのを見て、その発見の感覚を捉えます。凡例(比喩的にも文字通りも)。

Aquaman から The Flashに 至るまで、他のソロ/スピンオフ映画がそれに続くかどうかは誰もが推測するところですが、そうだとすれば、かなり恣意的なストーリーテリングになります。物語は1年(または10年)から次の年にジャンプします意地悪、その勢いを弱める可能性がある一方で、映画ファンを混乱させる(したがって疎外する)ためのさらに別の方法も提供します。 (そして、一方で、他のフォローアップソロストーリーが次の バットマンの ように時間的に後戻りしない場合 とは噂されていないため、視聴者はお気に入りのキャラクターの起源を確認できないとだまされてしまうかもしれません。)DC Extended Universeの巨大なキャストのキャラクターとさまざまなキャラクターアークを追跡することは、フルタイムの仕事になるでしょう。初日、紙の上で見たビジネスの動きがどれほど賢くても、劇場で頭痛の種が不足することはありません。

1暗すぎる

バットマン開始 に 鋼鉄の男 -と経由で バットマンVスーパーマン:正義の夜明け と、おそらく最も特に、 自殺の分隊 -私たちは今、ワーナーブラザーズのDCプロパティのほとんどを支配し、特定のトーンとアプローチの固体十年を持っています:容赦なくざらざらしていて、途方もなく地味です。音調が視覚的に暗いスタイルのガイド( スーパーマンリターンズ や グリーンランタン など)を活用できなかった数本の映画が興行収入が足りず、軽い運賃では行けないというWBの信念を強めていることは助けにはなりません。

この特定のアプローチにはいくつかの異なる危険があります。現在は流行中ですが、ポップカルチャーのホイールは常に再び回転し、DC Extended Universeの外観が古くなったり、耳が聞こえなくなったりする可能性があります。共有されたユニバースを構成するさまざまなIPはすべて一定に均質化されています。スーパーマンでさえもザラザラしていると、光と闇のバランスが取れなくなります。マーベルは ガーディアンズオブギャラクシーの 仲間たちと一緒に喜んで発見したので、コメディは最も信じられないほどの概念さえも口に合うようにする傾向があります。

そして最後に、これらのコマーシャルヒットは、ユーモラスな方向に大きく偏る傾向があり、DCEUがもたらす準備ができている収益の総量を潜在的に制限する可能性があります。

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