マトリックスの続編がフランチャイズを台無しにした理由
マトリックスの続編がフランチャイズを台無しにした理由
Anonim

The Matrixの ような映画の歴史のなかでエッチングされた映画はほとんどありません。Wachowskiのディストピアフリックは1999年にシーンに爆発し、すべての人に彼らの存在を再考させました。もし私たちが生きている世界が私たちを忘却の中に留めておくために設計された単なるコンピューターシミュレーションであるならばどうでしょうか?それは人生を見るのにどちらかと言えば否定的で皮肉な方法ですが 、マトリックス は私たちの中にそれらの質問を生み出しました。

映画が文化的影響とともに享受した大成功を踏まえて、2つの続編は青信号でした。 Wachowskiは、まったく新しいキャラクターセットとともに、クルー全体(Neo、Trinity、Morpheus)を呼び戻しました。しかし、 レボリューションズの クレジットがローリングを終えるまでに、三部作は失望と見なされました。確かに、続編には素晴らしい瞬間がありますが、計画全体と宇宙の複雑な拡大は、ほとんどのファンに答えよりも多くの質問を残しました。私たちは、かつては有望だった三部作を最終的にもたらした、続編の最も重大な間違いのいくつかを見るためにここにいます。

このリストの前にネタバレ注意が必要です。リストの意見は必ずしも映画のすべてのファンによって共有されるわけではありませんが、無視できないことは、3部作が最初の映画によって確立された勢いを継続できなかったことです。ここだマトリックス続編がフランチャイズを台無しなぜ

11盲目ネオ

ブロックバスター映画の作家にとっての主な課題の1つは、主人公のヒーローをより人間的にすることです。確かに、Neoのようなキャラクターは飛ぶことができ、弾丸を避け、他の神のような力を持っていますが、怪我をすることができないのであれば、敵と戦うときに切迫感はありません。それは最初の映画の最高の側面の1つでした—ほとんど無敵のエージェントの危険。主人公の一人がエージェントから逃げたときはいつでも緊迫した瞬間でした。ワコウスキーは リローデッドで それを確立することに失敗したが、ネオを盲検化するという決定で 革命に 中途半端な努力をした。

リローデッドでは、ネオがセンチネルに対抗する力を使って傷つけられたシーンがあり、その後、彼は昏睡状態に陥り、トレインマンとの乱入に至る。このプロットスレッドを使用しても、Neoが差し迫った危険にさらされているように聴衆が感じることは決してありませんが、彼が盲目になると、彼のスキルセットは明らかに妨げられます。しかし、ネオをより人間らしくすべきだったのは、マトリックスビジョンで見る力を彼に与えることによって、彼をよりアイドル化する理由としてのみ役立った。彼がこの新しいスキルをアクティブにすると、彼はベインの死すべき少年を通り過ぎ、本当の自分であるエージェントスミスを見ます。結局のところ、ネオを傷つけることはスミスを止めることの障害にはならなかったので、それはプロットの不必要な逸脱でした。

10有望なキャラクターを無駄にする

The Matrixの優れた点の1つは、複雑で興味深いキャラクターの導入でした。モーフィアスの謎とネオの混乱が映画のインパクトに加わりました。したがって、Wachowskisにこれを再現するための機会をさらに2つ与えれば、同じことがさらにもたらされたはずです。それはしませんでした、そしてそれは試みの欠如のためではありませんでした。有望な興味をそそる特性を持つ多くのキャラクターは、私たちが望んでいたほどには肉付けされていなかったため、弱い開発で無駄にされていました。これの最も良い例は双子です。

致命的な2人の暗殺者はネオに彼のお金のための実行を与えるべき力を持っていますが、彼らはかつてパンチを交換することさえありませんでした。代わりに、彼らの悪質な蒸気分散スキルは、選択されたものではなく、トリニティとモーフィアスを倒すことを課されている第二のフィドルに追いやられます。モーフィアスやトリニティは熟練していないと言っているわけではありませんが、ネオに新しい挑戦を提示する機会が与えられたので、彼らはその挑戦を他の誰かに与え、エージェントスミスと共に彼の牛肉を強制的に喉に送りました-すでに見たもの前。

9トリニティダイ

キャラクターを殺害するという行為は、長い間、映画の中で感情を生み出すための監督の手札のカードでした。正しく行われれば、それは映画の筋書きの統一イベントとして機能し、クライマックスを上げることができます。正しく行わないと、映画が完全にダウンします。後者は、 マトリックス・レボリューションズの ケースであり 、ワコウスキーが明白な理由なしにトリニティを殺害することを決定したときでした。

死は、まるでワチョウスキーが私たちの心を引っ張って、安い涙を流そうとしているかのように感じました。それのタイミングも役に立ちません。NeoはすでにMachine Cityに達しています。ネオがスミスまたは他の何かとの戦いを完了するまで死を待てないのはなぜですか?プロットを前進させたり、クレッシェンドプロットスレッドを上げたりすることはありません。それは本当の障害というよりは、軽微なスピードバンプに過ぎないため、死を意味のない領域に追いやっています。

8バリーブロールシーン

マトリックスの続編は彼らの行動を批判することはできません。 Bullet Timeの革新によって残された高尚な基準を考えると、そのシーンを制圧するために多くのプレッシャーがありました。ワコウスキーは、映画の宣伝となるネオと数百人のスミスとの戦いのアイデアを思いつきました。そのアイデアはどれほど素晴らしいですか?紙の上では、それは壮大なシーンのようです。残念ながら、ビジョンは壮大すぎることが判明しました-少なくとも当時利用可能なテクノロジーにとっては。

NeoとAgent Smithの数百のダブルはすべてCGIでレンダリングされましたが、シーンを傷つけたのは恐ろしい作成であり、ゴムのような色のないテクスチャーが親指のように際立っていました。人間の俳優がCGIフィギュアで編集されて戦っているシーンは、シーンの勢いを損ない、視聴者を体験から外します。視覚効果がどれほどひどいかによって、光景全体が台無しになります。アイデアとして、それは実際に最初の映画のバレットタイムのシーンを上回ったと主張することができます。実装では、それはがっかりして、陽気にさえ、短くなりました。

7ザイオンの街を組み込む

元のキャラクターでマトリックスに戻ることは、最初に導入されたときは素晴らしいアイデアのように思えました。ネオとクルーとの別の冒険を望まないのは誰ですか?ワコウスキスはこの期待を利用する素晴らしい機会がありましたが、彼らが提供したものは、ザイオン内部の旅行での多くの裏話でした。ええ、それはまさに私たちがアクション映画に望んでいることです:より多くの博覧会。

ザイオンの街はマトリックスの最初のアイデアにとって重要であることを理解していますが、それは、2つの続編のためにそこに連れて行って、私たちが何も知らないまったく新しいキャラクターのキャストを紹介する必要があるという意味ではありません。私たちが気にすることは何もありません。それらは、1次元の文字で物語に沿って移動するフィラーとして存在し、全体のプロットを大きく妨げます。彼らがシオンに戻ることを避けられなかったとしても、彼らは少なくともまだキャラクターのキャストを抑えなければならないはずでしたが、そうしませんでした。

6エージェントの除外

最初の マトリックス では、包括的な拮抗薬はエージェントです。それらは、マトリックス内の他のプログラムを一列に保つことを唯一の目的とする恐ろしいプログラムです。彼らは威嚇するような背景を貸し、善良な者と悪者の間に印象的な二分法を作り出します。これらのキャラクターが続編の不可欠な側面であることは明らかだと思われます。彼らは、〜でなかった。何らかの理由で、Wachowskisは最初の映画の最高の側面の1つを取り、ほぼ完全にそれを無視しました。

エージェントは映画を上映しますが、彼らは結局忘れられた横領です。そもそも彼らがどのようにして危険だとみなされていたのか不思議に思うでしょう。彼らは全く脅威をもたらさない。スミスをフルタイムの対戦相手に昇格させることは賢い行動でした。誰かがネオの平等である必要がありますが、1人の不正なエージェントのためにシリーズの素晴らしい側面をバイパスしないでください。代わりに、エージェントと同じレベルの緊張を生み出さない他の役に立たない拮抗薬が導入されます。

5ネオがマトリックスの外でパワーを使用する能力

おそらく、マトリックスリローデッドの決定的な瞬間は、ネオが何らかの形で現実の世界で彼の力を利用できるという啓示だったのでしょう。発見は映画の終わりに行われ、ネオとネブカドネザルの乗組員が歩哨を脱出している。ネオは彼の手を上げ、そのトラックで右を停止します。残念ながら、そうすることで彼は昏睡状態に陥ります。かなりすごいですね。彼は、実世界とマトリックスで1人です。

これは、Wachowskiが飛び込むための金鉱山のように見えますが、彼らは付記としてそれに戻るだけです。Neoがマシンを無効にできるという事実を明らかにする目的は何ですか?これは、標準的な想定では、実際にマシン自体を停止できることを意味します-なぜ、Wachowskiは、マトリックス内のSmithに完全な拮抗義務を投げて、マシンを人間?それは結局、プロットを実際に強化しない重要ではない説明になるだけですが、それははるかに重要であるように感じます。

4文字が多すぎます

ザイオンへの拡張と嘆きの復活は、多くの新しいキャラクターを紹介するための道を作りました。予想されるキャラクターの劇団が返されました:ネオ、トリニティ、モーフィアス、エージェントスミス、オラクルですが、キャストは制御不能になりました。シオンの博覧会とネブカドネザル以外の船の導入は常にキャストを拡大することになっていましたが、それはすぐに船外に行きました。新しい顔には、リンク、コマンダーロック、ニオベ、セラフ、メロビンジアン、ペルセポネ、キーメーカー、ツインズ、ベイン、アーキテクトなどがあります。あなたの頭はまだ回転していますか?

大規模なキャストを紹介することは前例のないことでも無意味でもありません。 ロードオブザリングの 三部作のような映画 は見事にそれを行いましたが 、マトリックスの 続編はそうではありませんでした。キャラクターを浪費する以前のポイントもここに登場し、ワコウスキーは私たちが気にすることを意図したキャラクターを挿入しましたが、結局、彼らのキャラクターは非常に未発達であり、私たちは彼らが誰であるかさえ覚えていません。悪者(エージェント)のセットを1つだけ持つ代わりに、スミス、ベイン、メロビンジアン、ツインズ、トレインマン、マシン、エージェントを取得します。非常に複雑になり、最初の映画の1隻の船と1人の乗組員だけが監視員と混乱したエージェントであったときに、親密な危険の感覚をすぐに失います。

3エージェントスミスが主な敵対者になる

確かに、 マトリックスの 続編はネオの究極の探求の邪魔になるさまざまな悪役で満たされています。いくつかは他よりも価値がありますが、それらはすべて独自の方法でユニークです。しかし、おなじみの敵は映画全体で紛争を引き起こす主要な敵になります:エージェントスミス。悪意のあるプログラムは、自分自身を複製する機能と、NeoとMatrixを破壊する新しい決意で復帰します。

エージェントスミスのようなキャラクターをフルタイムの敵対的な職務に拡張することは素晴らしいアイデアのようですが、実装は正しく行われていません。これは、Hugo Weavingのパフォーマンスとは関係ありません。アンダーソン」は毎回純粋な素晴らしさですが、彼の性格は膨大な数のレプリカントに負けていました。私たちはこれらの悪意のどれに焦点を当てるべきかを完全に確信しているわけではありません(私たちはそれらすべてに焦点を当てることは本当に期待されていませんね?)。

ずっと、私たちはそれが現実の世界ですべての対立の原因である機械であると信じるように導かれ、そのアイデアは映画で拡張されますが、革命のクライマックスによって、機械は人間に優しくしますエージェントスミスと彼の双子の軍隊を止めてください。価値のある悪役を10のマイナーな悪役で倒すことは、陰謀で対立を築く最良の方法ではありません。

2エンディング

ネオの旅は、雨に襲われた終末論的なマトリックスでエージェントスミスと対決したときに、ようやく終わりました。スミスは内部の他のすべての人を追い抜いており、彼はネオに照準を合わせています。物事を短くするために:彼らは戦う、スミスはネオを殺すが、彼は実際にはそうしない、ネオはスミスを破壊する、マシンは最後にシオンを救うと約束してフォローアップする。それはすべて観客を満足させませんでした。その時点までに、トリニティはすでに亡くなっていますが、さらに悪いことに、ネオはチームとチームを組み、スミスとの戦いで最終的に死にます。それは何についてですか?

一部の映画は主人公を殺すことで逃げることができ、それでもストーリーを適切に完了することができます(つまり、The Departed)。しかし、Wachowskisは Revolutionsに いませんでした 。最初の映画で確立された主な敵(機械)は死なないが、ずっと応援してきたヒーローは死ぬ。3人の主人公のうち、2人は死に、1人は都市に残され、誰も本当に気にしません。マトリックス映画は、シオンではなくネオに関するものでした。それで、なぜシオンを惜しみませんがネオを殺しますか?私たちはシオンを破壊することを言っているわけではありませんが、少なくとも他の2人のネブカドネザルの仲間ほど悲惨な死を遂げなかったモーフィウスは、観客に他に何も把握することを許さないでください。ディパーテッドはマークウォールバーグのキャラクターマットデイモンの殺害で閉鎖をもたらしました。Wachowskisも同じことができたができなかったため、ファンは苛立たしい結末に終わった。

1結論

マトリックスの続編が現在見られる憎しみは少し多いかもしれませんが、完全にメリットがないわけではありません。最初の映画のストーリーラインは非常に機敏でよく発達しており、それを基に構築したのは重さを増すだけでした。事実、最初の映画はすごく良かったので、それに続く価値のある続編をフォローすることは、まったく最初から試みるべきではなかった、完全に不可能な仕事であったと主張できます。

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