DC Extended Universeが成功する理由
DC Extended Universeが成功する理由
Anonim

先週、バットマン対スーパーマン:正義の夜明けは誇大広告と興奮の波に乗って劇場に乗りましたが、批評家からの(主に)否定的なレビューに会いました。この映画は、DC Extended Universeの創世記として機能し、将来のWonder Woman、Flash、およびAquaman映画のジャンプボードとして機能し、Marvel Cinematic Universeが漫画本の宇宙の覇権を争うように見えます。DCEUは理想的なスタートを切ることができませんでしたが、それでもまだ多くの良いことが進んでいます。

バットマン対スーパーマンのレビューは正確には光っていませんでしたが、DCコミックス、ワーナーブラザーズ、ザックスナイダーが将来のDCEU映画に組み込むために重要となる良い要素がまだたくさんありました。二部構成の正義リーグ叙事詩。この映画について自分で意見を述べるのはあなた次第ですが、今日はなぜDC拡張宇宙が成功するのかを説明しながら、明るい面を見ていき ます。

次の記事にはネタバレが含まれているので、バットマン対スーパーマンをまだ見たことがない場合は注意してください。

12より良い、またはより悪い、永続的な印象が作られました

バットマン対スーパーマン がオープンする前でさえ、映画を取り巻く信じられないほどの話題がありました。確かに、映画が最初に公開されたときの否定的なレビューが主な原因でしたが、それが事実であっても、今年で最も話題になった映画となっています。視聴者が映画を見てしまうと、好きかどうかは決まってしまいますが、それは私たちが言うことではありませんが、明確な特徴を残していることは確かです(アフレックのバットマンとは異なります)。これは、DC Extended Universeの将来の前兆です。

この映画は、DCユニバースを刺激したり、将来のプロジェクトを設定したり、主人公間のダイナミックな衝突を引き起こしたりなど、たくさんのことをその場で実行しようとしました。これが、多くの批評家がすぐにこの映画を呼ぶ主な理由です詰め過ぎ。それは単に少しやり過ぎただけかもしれません。しかし、何が行われたのか、そしてこの映画は収益性への途上にあり、世界全体で10億ドルを目標としています。バットマン対スーパーマンは長い間映画ファンの心に残ります、そして彼らが同じもののより多くを見たいと思っているか、罪の修正を望んでいるかにかかわらず、多くはDCユニバースの映画のチケットを購入し続けますすべてを動かす映画。

11バットマンとスーパーマンの緊張関係が整う

十分な紛争のように陰謀を推進するものは何もなく、ザックスナイダーはこれを バットマン対スーパーマンで 完全に確立しました。映画の終わりまでに、バットマンとスーパーマンは修正します—彼らの母親の両方がマーサと名付けられたとき、彼らは一種の必要があると思います—しかし、あなたは彼らが今一緒に働くことをいとわないが、まだ対立しているという感覚を得ますそれらの間の理想。新しいバットマンは殺害をためらわない新しい正義のブランドをもたらします。スーパーマンは、この新しい世界で殺害(またはそれに伴う論争)を知らないわけではありませんが、容赦なく手足を壊したり、動物のような犯罪者をブランド化したりすることはありません。これらの2つは、今後も必ず頭を突き合わせ続けます。

スナイダーが ジャスティスリーグの 映画で遊んだり、これら2人のキャラクターを互いに対立させたりするための緊張が設定されています。スーパーマンは、世界を救うためにここに派遣された輝く鎧を着た騎士であり、ダークナイトは、いくつかの屈辱をもたらす正義の罰のブランドを分配します。これは、これら2人のキャラクターをさらに混乱させるだけでなく、新しい同盟関係を強化する絶好の機会です。戦いは友情の一部であり、これには2人のスーパーヒーローが関係します。

10ワンダーウーマンは素晴らしい

バットマン対スーパーマンの ハイライトの1つは、 間違いなくワンダーウーマンの紹介です。アマゾンの戦士は何十年にもわたって映画スターダムの頂点にありましたが、有名なラッソオブトゥルースと破壊できないブレスレットを身に着けているギャルガドットによって公式になりました。ワンダーウーマンとしてのガドットの控えめなパフォーマンスは広く賞賛され(ハンスジマーとジャンキーXLによって作成された彼女の素晴らしいテーマも同様)、彼女は数年前に彼女のキャスティングに対して声を上げていた大多数の批評家を沈黙させることができました。

オールスターコミックス#8の1941年に初めて登場した彼女の登場で、このワルな女の戦士がついに彼女自身の長編映画を手に入れました。まだWonder Womanの映画(これまでのところ、まだ多くのことを知りません)は、DC Extended Universeの開発における重要な歯車になるでしょう。そして、それは2017年6月23日、劇場で上映される予定です。すぐにここに着きます。

9新しい種類のバットマン

クリストファーノーラン のダークナイト 3部作がコミック映画の新たな目標を設定した後、ザックスナイダーがキャラクターを再起動しようとしているとのニュース(クリスチャンベールの最後のパフォーマンスから1年だけ削除)により、多くのことを躊躇し、不安に感じました。 2013。過去にスーパーヒーローのパフォーマンスを下回っていたベン・アフレックのキャスティングは、さらに気になった。ベンアフレックがAリストのカリスマ性を完全に持ち出し、キャラクターを完全に再発明して、これまでにないバットマンを提供したので、心配事はまったくありませんでした。簡単に言えば、彼は素晴らしかった。

暗いトーン、鉄製のバットスーツ、ガジェットと武器の兵器を除いて、この新しいバットマンはグリズルブルで自警団の重役のベテランです。アフレックは彼の陰気なバットマンパフォーマンスを通してこれを完全に思い起こさせ、彼は良い目安のために一流の探偵作品さえ投げました。オスカーの優勝者であるアフレックを監督、作家、俳優としてフィーチャーしている可能性のある単独のバットマン映画の噂-すでに脚本を持っているかもしれない-にもっと唾液を垂らしている。

8マーベル映画へのより暗いカウンタープログラミング

否定的な反発を受けたバットマン対スーパーマンのハイライトされたテーマの1つは、暗い全体的なトーンでした。映画にかかっている悲しみは、必ずしも期待できる展望ではありませんが、マーベル映画とは明らかに異なります。ザックスナイダーの目標を映画の彼の(わずかに幻想的な)現実に据えることは、陰気に悲しむ瞬間を作りましたが、それは確かに大画面で2つの漫画の世界を区別するのに役立ちます。

DCEUの残りの映画には、それらを差別化する独自の品質があり、暗いトーンは、 バットマン対スーパーマン への反発の後、灰色がかったものにゆっくりと明るくなる可能性があり ます。今週、Suicide Squadキャストは、十分な軽度の瞬間がなく、暗すぎると判断された後、再撮影に参加したと伝えられています。これは、 ワンダーウーマン と将来のDCEUが劇場に登場するまでにすべて変更される可能性がありますが、スーパーヒーローの暗いテイクはDC映画の定番になります。悪いこと。

ビジョナリーディレクターが異なる7つのユニークなスタイル

監督は映画を作ったり壊したりします。ザックスナイダーの批判者に聞いてください。 Marvelは常に、各映画を通じてMCUビジョンを一貫させるかなり未知の監督を選ぶ方法をとってきました。彼らが表現力豊かでユニークな監督、エドガーライトを雇ったとき、彼らは撮影が始まる3か月前にクリエイティブな違いのために分裂しました。一方、DCは、独自のスタンプを提供できる先見の明のあるディレクターの採用を最優先事項にしています。

独特の視覚的才能で有名なスナイダーについてはすでに触れましたが、David Ayer(Suicide Squad)、Justin Lin(Aquaman)、Patty Jenkins(Wonder Woman)はすべて長編映画の経験があり、それぞれに独特のスタイルがありますそれはDCEUに弾力的なビジョンをもたらすでしょう。ワンダーウーマンの実権を握ったパティジェンキンスがいるので、女性の監督が主要な漫画本の適応を主導するのはこれが初めてです。新しいアプローチは、映画が上映されることに興奮をもたらすようですが、それがどれほど成功するかを伝えるのは時間だけです。

6「ビルディングモード」からのDC拡張ユニバースの急速な拡張

マーベルシネマティックユニバースは、フェーズ全体を費やしてアベンジャーズイニシアチブを構築しました。それは多くの流されたバックストーリーを特徴とする長く引き延ばされたプロセスでした-それらのうちのいくつかはそれほど思い出に残るものではありませんでした。 DC Extended Universeは、すべてのキャラクターにソロアドベンチャーを提供する前に、大きなチームアップイベント映画を行うことを選択したため、その場で行う必要があります。これは、DCEUから出てくる映画が、私たちが常に映画で見たいと思っている大胆で思いがけない品質であることを示しているようです。

今後5年以内に少なくとも9本の映画がリリースされる予定であり、ボールを転がして重要な基礎を築くプロセスはほとんど完了しています。DCEUは強打から始める必要がありましたが、今は勢いを維持する必要があります。 バットマン対スーパーマン が最初のステップで 、次は スーサイド・スクワッドに なります。

他のジャスティスリーガーのための5つの有望なセットアップ

Snyderと会社は、Aquaman、Flash、Cyborgをラップしてビッグリリースに至るまで、すばらしい仕事を続けました。 バットマン対スーパーマン は、誰かが大画面でそれらのいずれかを見たのは初めてです。エズラミラーをフラッシュとして、レイフィッシャーをサイボーグとして見た人は誰もいませんでした。また、広く宣伝されているキャラクターのポスターを除いて、アクアマンもラップされていました。しかし、最終的にすべての新しいDCEUスーパーヒーローが動作しているのを見ることができました(まあ、サイボーグにとってはそれほどではありませんが、彼の変容の起源を垣間見ましたが、それは強烈でした)、それは非常に有望に見えます。

映画の前に私たちが以前に垣間見た唯一の未知のキャラクターはワンダーウーマンでしたが、ギャルガドットが銀幕の伝説の鎧を身に着けているのを見るのは依然としてご馳走でした。彼らの紹介は非常に短かったですが、それでも多くのカジュアルな視聴者に興味を示しました。それぞれのシーンについてはあまり説明しませんが、DC Extended Universeの将来のディレクターには多くの取り組みが必要だと言っても差し支えありません。

4未来のDC拡張宇宙映画は異なる視点を提供します

この時点で、私たちはバットマンとスーパーマンが誰であるかを知っています。これらの2人のキャラクターから成功した映画はたくさんありますが、DC Extended Universeは視聴者に新しいキャラクター、Wonder Woman、Aquaman、Cyborg、The Flashとの直接的な関係を提供します。映画の中で、ワンダーウーマンはバットマンに彼女が100年以上前に自分自身のために戦うために人間を残したことを明らかにします。どうして?その質問への答えは彼女の長編映画にあり、そこで第一次世界大戦を振り返ります。

アクアマンに関しては、彼のストーリーはまだ明らかにされていません。彼があまりにも人間から撤退することを選択したという噂があり、最近のささやきも1〜2回ありますが、2018年に彼の映画が劇場で上映されるまではわかりません。

次に、BvSの「ナイトメア」シーンがあります。その後、フラッシュがブルースウェインに現れ、「他の人を見つける」ように警告します。エズラミラーは若い俳優であるため、フラッシュとしての彼のストーリーアークは、おそらくシーズンに達していない別のジャスティスリージャーと並んで、若いキャラクターに焦点を合わせる傾向があります。バットマンはそれらを見つけて7人を団結させるために出かけていますが、彼はどのようにしてジャスティスリーグに参加するように彼らを説得しますか?さまざまな背景のこれらのキャラクター(エイリアン、キング、プリンセス、億万長者、法医学者、そして変形したフットボールのスター(待って、7番目は誰か!))はどうやって一緒になるのでしょうか。彼らはどれだけうまくプレーしますか?私たちはそれを知るのが待ちきれません。

3プロダクションの品質

バットマン対スーパーマン の脚本と筋書きは厳しい調査を受けましたが、映画の制作は十分な理由で行われていません。ザック・スナイダーは最高のストーリーテラーではないかもしれませんが、彼は確かに劇的で派手なためフレアを持っています、そしてこれは彼のすべての映画に現れます。 300の ような映画の監督にはそれほど期待できない。 BvS は、その独特のテクスチャー、豊富な視覚効果、および オーバーザ トップスコアにより、追随します。

スナイダーはハンスジマーとジャンキーXLを獲得してスコアを構成し、配当を支払いました。映画全体は、その実装においてまとまりがあり、有機的な統一された構成のようなものです。制作面では、これは非常に完成した映画であり、ワーナーブラザーズが約4億ドルをかけて制作と宣伝に費やしたとされていることを考えると、これは理にかなっています。これは、将来のDCEU映画がこれと同じ制作品質を持つための優先順位を設定します。

2それらはコミック映画であり、それでも私たちはそれらを愛しています

映画業界の多くの人は、コミックブックの改作に感覚の疲労が生じ、最終的にはそのジャンルが再生され、西洋の道を進むと予測しています。それはすぐには起こりません。とりあえず、大画面に持ってこられなかった多くのソース資料があり、コミックファンはDC Extended Universe以外の外観は必要ありません。

私たちはバットマンとスーパーマンの映画の公平なシェアを見てきましたが、画面にはまだ他のリーグメンバーを見ていません。彼らのストーリーには、平均的な映画ファンが見たことのない新しい素材や情報が含まれます。新しい視点を持つ新しいキャラクターは常にファンベースを持ち、スーパーヒーローもそうです。スーパーヒーローは、一部の人が仮定したように、現代世界のギリシャの神である可能性が非常に高いです。

そして、それはマーベル・シネマティック・ユニバース、 ダークナイトの 三部作、そして最近の デッドプール と バットマン対スーパーマンの 映画が作ったお金の量さえ考慮に入れていません。言うまでもなく、それはたくさんあり、収益を生み出すだけで、映画を長く続けることができます。

1バットマンvスーパーマンのスコープはDCEUにうまく変換されます

マーベルシネマティックユニバースが最初に始まったとき、それは2008年のアイアンマンでした。1億4000万ドルの値札は決して安いものではありませんでしたが、当時は会社にとって大きなリスクでした。かつて亡命した俳優ロバート・ダウニー・ジュニアの技能 アベンジャーズ (2億2,000万ドル)が4本の映画を回った後、舞台は完全に幕を開けました。フェーズ2の映画は、最初のキャプテンアメリカやトールの映画よりもはるかに大きく、大胆であり、マーベルのフェーズ3に進むことを期待しています。

バットマン対スーパーマン(2億5,000万ドルの制作予算、約1億5,000万ドルのプロモーションコストへの支出)は、ビルドアップの贅沢がなかったため、壮大な祭典ですべてが成功しました。これは、安全に予算化されたフィルム( Iron Man フィルムを除く)に基づいて構築され、The Avengersに関しては大きなビッグポールフィルムに移行するMCUからの素晴らしいシフトです。明らかに、他のマーベル映画はまだ大きな映画ですが、ギャング全体が集まるときと同じカテゴリにはありません。DC Extended Universeは今、成功を収めるために大きくなる必要があり、成功するためにMCUレシピを複製することはできません。したがって、大規模にスコープされたBvSは異常ではありませんが、始まったばかりの映画の世界のトレンドセッターです。バックル、みんな。

どう思いますか? DCEUが構築に使用できるバットマン対スーパーマンの重要な要素を省きましたか?下にコメントを残してください。