PS1 Classic Editionについての「議論がありました」
PS1 Classic Editionについての「議論がありました」
Anonim

多くのゲーマーは、ソニーが任天堂のNESクラシックエディションの成功を利用して独自のレトロコンソールを起動していないことに驚き、現在ソニーインタラクティブエンタテインメントのCEOであるジョンコデラがこの問題について検討しています。コデラ氏によると、 PlayStation Classic Editionは同社が社内で検討したものだという。彼はそれが起こることを確認したり否定したりしなかったが、これは確かにそれを見ることを望んでいる人々にとって良い兆候です。

任天堂は、2016年にNESクラシックエディションをリリースしたときに、現在のレトロなコンソールの流行を開始しました。20を超える任天堂のタイトルを含むこのシステムは、すぐに人気商品となり、世界中のダフ屋の対象となりました。それ以来、彼らは以前にリリースされなかったスターフォックス2を含むさまざまなゲームのセレクションを備えたSNESバリアントをリリースしており、近い将来にN64クラシックエディションを実行するという噂が飛び交っています。彼らがどれほど成功したかを考えると、それは確かにすぐには消えない傾向です。

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この件について現時点では話せないと言って答えを始めたにもかかわらず、小寺はマンタンウェブ(h / t BlackKite)とそれをどうにかして話し合った。「当社は常に過去の資産を掘り起こしています」とソニーインタラクティブエンタテインメントのボスは明らかにした。「さまざまな方法(クラシックコンソール)があると思います。どのような方法があるのか​​(社内で)議論が行われています。」

レトロなコンソールの需要はまったくなくなっていません。任天堂は、この6月からNESとSNES Classic Editionの両方のコンソールを再リリースする予定です。これらのタイプのリリースは大企業であることが証明されており、会社がすでに持っている資産とゲームの大部分が再パッケージ化されています。これは、これらのコンソールメーカーが長い歴史を利用し、健全な利益を生み出すために使用するのに最適な方法です。

ソニーが懐かしさの市場に参入することは驚くに値しないし、彼らが社内で問題を話し合っていることは理にかなっている。小寺が言ったように、問題に取り組むためのいくつかの異なる方法があります。おそらくPlayStation Classic Editionが最善の方法でしょうが、PlayStation 4のデジタルダウンロードとしてPlayStationヒットをリリースしようとすることもあるでしょう。彼らがゲーマーの記憶をどのように利用しようとするかはまだ分からないが、それが将来のある時点で発生することは間違いない。

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