システムショックの画像とアートワークでリメイクを詳しく見る
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Anonim

多くの人は、ファーストパーソンアドベンチャーゲームのターニングポイントとしてシステムショックを信用しています。多くのファンは、シリーズが最終的に戻ることを望んでいましたが、システムショックシリーズに触発されたゲームが目立つようになったため、長い間、あいまいさを失っていました。

Night Dive Studiosがオリジナルのシステムショックのリメイクに取り組んでいることを明らかにしたとき、これはすべて変更されました。現在、スタジオはリメイクの最初のスクリーンショットとコンセプトアートをリリースし、ファンに何を期待すべきかについてより良いアイデアを提供しています。

ポリゴン限定のナイトダイブスタジオは、ゲーム内からいくつかのロケーションショットを公開しました。これらはすべて元のシステムショックの場所であり、Polygonはそれらを提示して、元のゲームのロケールとリメイクの同じロケールを直接比較できるようにします。いくつかのコンセプトアートも公開されています。

以下をご覧ください:

リリースされたショットでのゲームの外観は、特にレイアウトや環境に大幅な変更を加えることなくオリジナルの外観を更新することに重点を置いているように思われるため、励みになります。ナイトダイブは、オリジナルのシステムショックゲームに多くの敬意を払っており、実際にはシステムショックとシステムショック2の両方の再発行の背後にある会社です。彼らはまた、オリジナルのゲームのコンセプトアーティストであるロバートウォーターズと協力して、新しいゲームのさまざまな要素が、元のシステムショック用に設計されたものと一致していること。

システムショックのリメイクの画面は、ゲームの開発者がオリジナルの名前だけではなく本当に興味を持っていることを示しているため、多くのファンを興奮させるはずです。特にナイトダイブはさまざまな出版社とシステムショック3の可能性について話し合っているため、写真はおそらくシステムショック2の可能性を期待している人々の火を煽るでしょう。このゲームの後に他のゲームが作られなくても、ファンは結果にかなり満足するはずです。

確かに、システムショックのリメイクについて予約のある人は確かにいます。これは理解できることです…近年、誇大広告がそれを成し遂げるものに及ばないゲームがたくさんあります。ただし、今回の場合はそうではないかもしれません。問題の開発者は、ゲームをオリジナルと同等に保つためにさらに努力をしているようです。もちろん、成功するかどうかを判断するのは時間だけです。

System Shockリメイクのリリース日はまだ発表されていませんが、変更されたときにお知らせします。