スーパーマリオオデッセイのサンドキングダムがスーパーマリオ64に参加(Thanks to Mod)
スーパーマリオオデッセイのサンドキングダムがスーパーマリオ64に参加(Thanks to Mod)
Anonim

スーパーマリオオデッセイのサンドキングダムは 、レベルデザインの才能を持つ進取的なモッダーのおかげで、これまでにないN64クラシックスーパーマリオ64に統合されました。スーパーマリオ64は必ずしも繁栄しているMODコミュニティのホストではありませんが、少なくとも1人の才能あるデザイナーが長年のフランチャイズのお気に入りに才能を貸して、最新のスーパーマリオタイトルから最高の王国であると多くの人が信じているものを紹介しました。

通常、新しいゲームは、その努力のために光沢のあるペイントのコートで古いお気に入りをその世界にもたらすmodを取得する傾向があります。The Legend of ZeldaやSuper Mario 64など、過去のクラシックを復活させるさまざまなUnreal Engine Modが、美しい3Dグラフィックスでレンダリングされるのを見てきました。最近では、プレーヤーが自分で選択したレベルと環境を設計できるゲーム、SonyのPlayStation 4専用Dreamsへの取り組みが流入しています。そのプラットフォームは、スペースウォーズ、スターウォーズXファイター戦闘のテイク、およびメタルギアソリッドのリメイクをその初期のアクセス期間に開始しました。明らかに、改造とレベルの設計は、ゲームコミュニティではそれほど重要ではなく、より顕著になっています。

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Kaze Emanuarという名前のモダーが、スーパーマリオオデッセイからスーパーマリオ64にサンドキングダムを追加し、週末に彼​​の再現されたレベルを紹介するビデオをリリースしました。彼の最新の改造プロジェクトは、スーパーマリオオデッセイ全体をスーパーマリオ64に移植することです。これは、エマニュアの既存の作品を見るまでは不可能と思われる野心的なプロジェクトです。砂の王国に関する彼の作品を紹介するためにエマヌアーが公開したビデオを見てみましょう。

ただし、レベルは砂の王国の外観を単に監視するだけではありません。また、Cappyをゲームメカニックとして使用する機能、プレイヤーが電線をマリオとしてジップすることができる機能、マリオの間にさまざまななぞなぞを尋ねるしゃべるスフィンクスの追加など、オリジナルに存在していた多くの機能的な機能も含まれています砂の王国に滞在します。それは微妙なレベルを余すところなく再現したものであり、Emanuarの作業が実際どれほど詳細であるかを示しています。

Screen Rantで表示することを選択したmodの場合と同様に、Emanuarの作品は任天堂に公式にリンクされていません。スーパーマリオ64でこれまでにできたことにファンが感銘を受けており、最終的にはスーパーマリオ オデッセイの 240〜300 スターのレクリエーションがファンの計画である場合、ファンは 彼のYouTubeページをチェックして、彼がデモンストレーションを続けるにつれてサポートを示す必要があります。フランチャイズの情熱的なフォロワーが創意工夫と能力を発揮できる場所。