スター・ウォーズ:ローグ・ワン、ファーストパーソンX-ウィングバトルをフィーチャー
スター・ウォーズ:ローグ・ワン、ファーストパーソンX-ウィングバトルをフィーチャー
Anonim

最新のスターウォーズ映画「 ローグワン:スターウォーズストーリー」は、フランチャイズの新境地をいくつかの方法で開拓します(参照:冒頭のクロールなし)。しかし、ファンが知っていて愛している、よく知られた要素もいくつか備えています。フォースには重要な役割があり、ダースベイダーが現れ、XウィングとTIEファイターをフィーチャーした大きな宇宙バトルも開催されます。映画シリーズにこれほど多くの分割払いがある場合、クリエイティブチームの秘訣は、古い映画の主役を提示する新鮮な方法を見つけて、最新の映画が改ざんのように感じないようにすることです。ルーカスフィルムはスターウォーズを毎年開催する予定であるため、遠く離れた銀河が今後数年間も存続可能である場合、これは非常に重要です。

以前のいくつかのスターウォーズの映画は宇宙戦闘を特徴としていたため、今のところ、このコンセプトで観客を驚かせるために映画製作者ができることはほとんどありません。この時代では、目新しさがすり減っているため、視覚効果の単なるスペクタクルだけでは必ずしも十分ではありません。ローグワンの重要なシールドゲートセット作品(予告編で取り上げられました)の場合、ガレスエドワーズディレクターはすべてのストップを引き出して、観客に新しい種類の体験を生み出す選択肢がありませんでした。一人称Xウィングフライト。

EWと話して、エドワーズはX-wingシーンを撮影する彼のアプローチと、船が生産中に「本当に飛んでいる」ように感じた方法を説明しました:

「Xウィングの映像をフィルムで撮影していたとき、Xウィング(コックピット)をジンバルに取り付けて、実際に飛んでいるように動き回ることができました。その後、180度のスクリーンが投影され、Xウィングが実際に飛行しているかのように、Xウィングが動き回るときにアニメーション化されたこの飛行経路が画面全体に広がっていました。」

確かに、スターウォーズは以前の宇宙戦中にPOVショットを撮ったことがあります。最も有名なのは、ニューホープのデススタートレンチランです。しかし、Rogue Oneは映画ファンにアクションの完全な180度のパノラマビューを提供することで、物事を次のレベルに引き上げるようです。エドワーズのカメラは、以前の映画の静止した映画撮影とは対照的に、自由に流れる、ほぼドキュメンタリースタイルになります。特にRogue OneがIMAX 3Dの場所でプレイするので、ファンが大画面で見るのは非常にエキサイティングであることがわかるはずです。スターウォーズは、ブロックバスターエンターテインメントとしての地位を確立するために、常に劇場で必見ですが、この特定のシーケンスはプレミアム形式で強化されるようです。

エドワーズは、これらのシーンのカメラの後ろにいるのがどのようなものであったかについても議論し、フランチャイズ全体で最も没入型の中にランク付けされることを示唆しています:

「2回目が終わったとき、私はパインウッド(スタジオ)にいることを忘れていたほど遠く離れた銀河に運ばれました。私はカメラを持ったガレスだったことを忘れていました。つまり、私はこの宇宙戦闘に参加していると思いました。」

ローグワンの完成への旅は、キャストとスタッフが夏の間、大規模な再撮影のために組み立て直す必要があったため、非常に困難でしたが、エドワーズが間違いなくこれまでで最もプレッシャーが詰まった映画に取り組んでいる間、楽しんだと聞いてうれしいです。ディズニー時代にスターウォーズの新しい映画に取り組んでいる人々の多くは元の三部作で育ち、遠く離れた銀河の長い間ファンであるので、愛するフランチャイズに彼らの才能を貸す機会を得ることは確かに特別なものです。ローグワンの宇宙戦がエドワーズが撃ったときの半分のスリルさえ味わったら、聴衆は途方もないご馳走を求めます。

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