スター・ウォーズ:ダースベイダーの鎧について知らなかった15のこと
スター・ウォーズ:ダースベイダーの鎧について知らなかった15のこと
Anonim

ダースベイダーはおそらく映画史の中で最も有名な悪役です。彼の署名の黒いマントと通気孔のあるヘルメットを備えたベイダーの単なるイメージは、視聴者の心に恐怖を吹き込みます。しかし、スーツは、酸素、食糧、世界観の向上など、ベイダーにとって複数の目的を果たしたため、単にビジュアルとして作成されたのではありません。このリストは、物理的、心理的、および実用的な項目の両方を見て、ベイダーの鎧について知らない15のことを指摘しようとしています。コンセプトアート、脚本、ビジュアルガイド、および単に映画自体に含まれているものを見ることによって、このリストはダースベイダーの鎧の作成、その存在、および実用性に関する情報をまとめたものです。

公正な警告:ディズニーによるルーカスフィルムの購入以来、スターウォーズの宇宙についての私たちの以前の理解のどれだけがいまだに公式の規範と見なされているかについて、ある程度の不確実性があります。ダースベーダーの鎧のこの内訳には、現在のカノンの知識と、以前は拡張宇宙と呼ばれていたもの(現在はレジェンドと呼ばれる)の要素の両方が含まれます。

15アーマーvs.ライフサポート

Vaderのデザインは、スクリプト作成プロセス全体で変化しました。最終的にムスタファーの裏話とオビ=ワン・ケノービとの決闘につながったが、それは実際に複数の目的を果たした。悪名高いスーツは、最終的には生命維持と鎧の両方を果たしました。それは基本的に歩行用マスクでしたが、追加の保護と能力を提供できるものでもありました。アナキンがダースベイダーになるために行った最も重要な変化の一つは、彼の戦闘スタイルでした。かつてのように自由に動き回ることができなかったベイダーは、対戦相手に打ち勝つために訴訟で彼に提供された強引な力を使わざるを得ませんでした。これは、彼の前編後の戦いのほとんどで証明されています。これには、オビ=ワンと の新しい希望の 対決も含まれます 。 (以前のムスタファールでの出会いに比べて穏やかで穏やかな決闘)そして彼が スターウォーズ反乱軍で アソーカと戦ったとき 。

鎧の二重目的の性質により、ベイダーは銀河全体に帝国の意志を簡単に課すことができました。もちろん、そのめちゃくちゃかっこいいですが、信じられないほど威圧的な美学も確かに害はありませんでした。

14ジェダイローブの残り

ベーダーは彼の鎧とともに、ベルトで固定された緩やかに流れる布地も着ていました。ジェダイナイツが着ていたローブを思い出させます。ジェダイには公式の「制服」はありませんでしたが、彼らの衣装は互いに似ていたことが多く、包まれたローブとフード付きのマントが銀河系平和維持軍の多くに着用されていました。ほとんどのジェダイはニュートラルな色を着ていました-伝説によると、これは元のジェダイがタトゥイーンに由来したためだと示唆されていますが、アナキン(そして最終的には息子のルーク)はゆっくりと暗い色合いに移行し、最終的には黒い鎧とダースベイダーの服につながりました。

悪名高いシスのマントについては、ジェダイが外側のフード付きマントを取り除くのとほぼ同じ方法で取り除くことができましたが、これはベイダーにとってはまれでした。映画では、瞑想室の中に座っているとき、彼はそれなしでのみ見られます。全体的に、スーツの機械的な性質により、ジェダイの残り物は、ベイダーが示した恐ろしい存在感に追加されただけであり、部屋にいるとき、彼はより大きく、より印象的に見えました。

13層と使用材料

旅行と宇宙での存在は危険な事業です。現代の宇宙飛行士は、激しい寒さと圧力を含む宇宙旅行のさまざまな危険から彼らを保護する特別なスーツを必要とします。 NASAには船外機動ユニット(EMU)があり、各宇宙飛行士用にカスタム構築されており、14層で構成され、すべてがさまざまなレベルの加熱、冷却、または圧力保護を提供します。ダースベイダーの場合、 スターウォーズ:ダースベイダー:3D再構築ログによると ダニエルウォレスによって、彼のスーツは10の異なるレイヤーで構成されており、3つのカテゴリーの材料に分かれています。プライマリレイヤーは、帝国将校が使用する自己シール面、衝撃保護用の材料(ストームトルーパーヘルメットで使用されるパッドを含む:Reifflexセルラーパッド)、および温度と圧力の調整を行う3番目の層です。

各カテゴリーには、ベイダーを保護するのに役立つ個々のレイヤーに使用される特定の材料がありました。しかし、彼の最終的な死に見られるように、鎧は、フォースライトニングによって生成されるような大きな電力サージから保護するために、それだけしかできませんでした。

スターウォーズの本当の科学の興味深い見方については、マークブレーキとジョンチェイスの 「サイエンスオブスターウォーズ 」をチェックするか、EMUとベイダーの訴訟の比較を説明するチェイスのこの短いビデオをご覧ください。

12サイバネティックリム

アナキン は、クローンの攻撃で ドゥークー伯爵と戦い、彼の最初のサイバネティックな付属物を受け取りました。そこでは、彼の右腕の大部分がライトセーバーで脱ぎ​​落とされました(手足はスターウォーズの映画によくあるようです)。代わりに、彼はサイバネティックな手を受けました。彼は彼の生涯を通して改善することができ、それが彼のニーズと欲望により助長し、反応するようにしました。

ムスタファーでの前のマスターであるオビ=ワンケノービとの戦いの間、彼の力を過小評価していなかった古い友人によって、ロボットではない残りの手足が切断された後、彼は死ぬままにされました。これらはパルパティーン皇帝による彼の救出の後、DD-13の医療補助ドロイド(サイバネティック手足を取り付けるために設計された)に置き換えられました。それらの手足は驚くほどの可動性を彼に与えましたが、彼の負傷の重症度を考えると、彼の戦闘スタイルは、互換性のない手足とそれらを取り巻くより厄介なスーツの結果としてシフトしました。彼の元のサイバネティック手は、ルークスカイウォーカーがジェダイの帰還での決闘中に取り除くものであり、最終的に自分の手を見たルークが父親を贖うために来たので、破壊するのではないことを思い出させます。

11ムスタファーからの生命維持

スターウォーズのファンが知っているように、ベイダーの鎧は、急成長中のシス卿がオビ=ワンとの戦いで負った重大な怪我のために構築されました。ファンは、ダースベイダーの怪我は火山に落ちた結果であると長い間信じていましたが、元の三部作での彼の身体的状態についてのわずかに(そして私たちがわずかに意味する)より合理的な根拠 がシスの復讐で 生まれました 。

彼が苦しんだ身体のやけどには特別な注意が必要でした、スーツは彼の痛みを和らげるために加圧されたスペースを提供しました。さらに、火災や煙の吸入は特に肺に損傷を与える可能性があるため、この訴訟では呼吸補助が行われました。(で観客のあえぎによって証明されるように恐怖ですべての心を埋めることができ、長い、喘鳴音 ローグ一つ 、彼は彼の最後のシーンに登場した)生きている彼を保つために必要だった機械的な呼吸デバイスの結果でした。皇帝パルパティーンはムスタファールからアナキンを救い出した、彼を彼のスーツの中で苦痛と孤立の人生にさらしただけだった。それは主に彼の損傷した体の保存のためにそこにありましたが、彼のビジョンと強さを含む彼の能力のいくつかを増幅するのにも役立ちました。

ムスタファーの瞑想

スターウォーズの映画全体のいくつかのシーンでは、ベイダーは彼の象徴的なスーツの外で見ることができます。で ローグ一つ 、私たちは中-宇宙ヒーリング液体がいっぱいですbactaタンク、で彼を参照してください。このシステムは彼の継続的な回復を助けますが、 エンパイアストライクバック で最初に見られたのは、彼が閉じ込められているときどき抑圧的なスーツからの一時的な休息を可能にするのは加圧室です。加圧(フォースでの瞑想と組み合わせて)により、彼は訴訟のない期間存在することができます。 『 スター・ウォーズ:ローグ・ワン:究極の視覚ガイド』 によると、それは彼を長く維持することができない不完全なシステムなので、生き続けるために鎧に戻らなければなりません。

ベイダーの瞑想期間は、彼がスーツの隔離から一時的に解放されることを可能にし、それは確かにしばらくすると着用する少し面倒になるでしょう。多くの点で、ムスタファーの城に彼が存在し続けたことで、次の戦いに専念できるようになり、ダークサイドの方法で彼を強化しました。

9鎧の破壊

ダークサイドのユーザーのみが利用できるフォースライトニングは、フォースのエネルギーを強力に操作して、対象のターゲットを感電させることができます。これらの攻撃は、ライトセーバーや、ガンガンエネルギーシールドなどのその他のエネルギー吸収オブジェクトによって逸らされる可能性があり、StarWars.comの投票を通じて奇妙に明らかにされています。時々、フォースライトニング アタックは ヨーダのような強力なフォースユーザー がクローンの攻撃で 吸収/偏向することさえあります 。 しかし、高電圧を吸収できなかったアイテムの1つは、ベイダーの鎧です。

訴訟自体は軽微な電気的損傷から保護するために時間とともに改善されましたが、悪のシス卿力が息子を死に至らしめるのを見ることよりもパルパティーン皇帝を裏切ることを最終的に選んだとき、それはベイダーを維持できませんでした。彼がマスターを空中で持ち上げ、2番目のデススターの深さまで投げ入れたとき、鎧自体は電気に耐えることができず、したがって機能し続けることができませんでした。訴訟は失敗し、Vaderのすでに損傷した身体が残りの感電を負った。これにより、ライト側に戻った後、息子の腕の中で必然的に死に至りました。

8ダークサイドアーマー

この点の多くは伝説に追いやられました。それはもはや正確ではないからではなく、単に現在の標準的な物語や情報源によってまだ再確認されていないからです。

多くの伝説の物語では、シスはシスの鎧を身に着けていると説明されています。また、フォースをより強力に操作できるようにするために、フォースが特別に組み込まれています。ベイダーの鎧は、特にケープを追加したことで、意図的に印象的な形にしたという点で似ています。シスの鎧の多くは、シスの錬金術を使用して作成されました。これにより、着用者のフォース能力が強化されます(現在のレジェンド) ジェダイ対シス:フォースへの不可欠なガイド 。

ジェダイは必要に応じて鎧を着用することも知られていましたが、 クローンウォーズ で見たように、それは危険であると考えられ、可能な限り回避されました。

7ケープレス十字軍

いくつかのケースでは、ベイダーはケープなしで見ることができます。これには必ずしも意味があるわけではありませんが、ベイダーの服装の堂々とした性質から離れているようです。削除された1つのシーンでは、彼は立って、腕を背中の後ろに交差させ、ストームトルーパーに囲まれています。岬がなければ、彼の鎧の下のインスピレーションは、サムライのそれを反映して、より明白です。この一瞥はまた、アナキンのジェダイのローブを思い起こさせ、それは彼の新しい鎧と服装に組み込まれました。

彼はまた、彼の与圧された部屋の中に座って、オッゼル提督とピエット大尉と連絡しているときはオマンコは空っぽです(オッゼルは強制的に彼の立場から連れ去られます)。司令官の椅子に座ることは床長さのケープを含めると難しいかもしれないので、これは単に実用上の問題であるかもしれません。いずれにせよ、ケープを含めることで、彼は不吉で実物を超える存在感を示し、全体的に威嚇的で認識可能な影を作成します。

6環境保護

鎧が栄光の宇宙服として機能するという当初の意図により、最終的なコンセプトには、当初は概念化されていた多くの環境要因が含まれていました。注目すべきは、彼が金属表面にしっかりと取り付けられたままでいることを可能にし、また彼の散歩の印象的な性質に責任がある磁気ブーツです。で スターウォーズ反乱軍 、彼は彼のTIEアドバンストX1の上に文字通り下降として、彼はブーツが所定の位置に彼を保持して、これらのブーツを使用しています。それはかなり恐ろしいアプローチです。

スーツや内部の呼吸メカニズムの加圧もポール・S・ケンプの大砲ブックで見られるように、時間の短い期間のためのスペースの真空中での生存を可能に シスの領主 とのエンディングシーンで ローグの一つ 、それは不明であるが、彼のスーツがどれだけ彼を宇宙に留めておくか。結局、鎧はベイダーに利点を提供し、彼は彼を強力な帝国の指導者にした。

5ヘルメット

ヘルメットは一連のボルトでVaderに取り付けられ、ほぼ恒久的な固定具になりました。ベーダーが彼の瞑想室の中に座っていたり、バクテリアのタンクに浮かんでいるときに見られるように、それは取り除くことができましたが、これはまれなケースでした。画面外では、実際のヘルメットは、彼らがヘルメットの取り外し、つまり「償還」シーンを撮影したときに、セバスチャンショーの耳からほとんど外れました。

ヘルメットを物理的に使用して栄養補給や呼吸能力を提供するだけでなく、ダースベイダーの孫であるカイロレンにも感傷的な価値をもたらしました。祖父の残りの遺物をすべて取り除いた後、彼は父親のために持っていた葬式の火葬のルークから火葬されたヘルメットの残りのみを発見しました。その後、彼はヘルメットを自分の船室に保管し、フォースと衝突したと感じたときにベイダーと交信することができます。

現在非公式のレジェンドカノンの一部と見なされているものでは、かつて強力なフォースユーザー、特にダークサイドユーザーに属していたオブジェクトは、残りのパワーを保持できます。 フォースの覚醒 が解放される前に、人気のあるファン理論は、これがヘルメットの回収の理由かもしれないと示唆しました。

大義を持つ4人の反逆者

ダースベイダーは スターウォーズ反乱軍に 継続的に存在してきました。物語は シスの復讐 とその前の ローグワン アンド アニュー ホープを カバーする時間をカバーしているからです。そのタイムラインでは、彼のヘルメットは、 A New Hope からのオリジナルのスーツのように、赤みがかった目をしています。

で 反乱軍の 唯一のダースベイダーが本当に誰であるかの疑わしい彼の元パダワンアソーカ、に直面するエピソード「見習いの黄昏」、Malachorシス寺についてベイダーの質問エズラ、。続く戦いの間、アソーカは最終的に悪役に敗北します(彼女の運命は曖昧なままであり、彼女の脱出も彼女の死も視覚化されていません)が、マスクを斬ってアナキンの顔を見せ、その下にアナキンの真実を明らかにする前に身元。彼のマスクへの損傷は、ベイダーが神殿を出る際の呼吸困難と闘争につながります。スーツ自体は損傷を受けておらず、マスクのみが損傷しているため、彼はこの戦いを生き延びました。

3シャイン・オン

Rogue One のトレーラーがリリースされたことで、ダースベイダーがある程度の能力を発揮することが明らかになりました。もちろん、誰も映画の最後に到達するような激しい外観を期待していませんでした。ただし、アーマーに関して行われた決定を確認することは興味深いです。デザイナーは、後の映画( 帝国の逆襲 と ジェダイの帰還 )のように、より輝きがあり、より洗練された外観を選択しています。

スーツは A New Hopeの 全体的な外観に合うように設計されましたが、VFXスーパーバイザー兼エグゼクティブプロデューサーのJohn Knollは他の変更 について次のように述べています。鎧が少し汚れて見え、A New Hopeでへこんでいる理由は、あなたが素敵な鎧を着て戦わないことです。ビーターアーマーを着て戦います。それから、天皇か何かと話をするつもりなら、素敵な光沢のあるものを身につけ、敬意を表します。」

2全体の変更

A New Hopeで使用されたオリジナルの鎧は$ 1,173で作成されました。以下のために 帝国戻る逆襲 、新しいスーツは、複数のライトと、いくつかのAurebeshの書き込みが含まれていることを構築しました。最も重要な変更はスーツの着用性にあり、新しいものでは俳優とスタントダブルの快適さと視認性が向上しました。発生した最後の主要な変更は、「公開」(または「償還」)ヘルメットの作成でした。その上部は、ベイダーが亡くなる前に取り外すことができ、息子によって最終的に償還されました。

『 スター・ウォーズシスの復讐』 では、ヘイデン・クリステンセンのためにスーツが作られ、アナキンが正式にダース・ベイダーに変身した瞬間を表現するために、ダース・ベイダーのマスクの内側はエフェクトチームによって設計されました。上記のように、 Rogue One はオリジナルのスーツをミックスすることを選択しました。これは、 A New Hopeの 鎧の外観に合わせていますが、後の映画の光沢のある仕上がりに合わせています。

1コスチューム開発

ダースベイダーの鎧の元のデザインは、1975年3月にA New Hopeの初期ドラフトが作成された後、Ralph McQuarrieで始まりました。彼は脚本の2番目のドラフトが完了した後にキャラクターのデザインを開始しました。これには、ベイダーが船からレイア姫の船になるものまで漂流したシーンが含まれます。 McQuarrie自身が述べたように、これは悪役の象徴的なマスクの創造的な出発点であることが証明されました 。マスクのグリルの中に歯の提案があります。」

サムライヘルメットと第一次世界大戦のトレンチヘルメットからインスピレーションを得て、人工呼吸器を組み合わせて、認められたマスクになるものを作りました。キャラクターの背景情報(火山に陥るまでの決闘)が策定されたのは4番目の草案で、ベイダーは常にスーツを着用する必要がありました。

A New Hopeの撮影が終了した後、最初にポストプロダクションで機械的なクリックが追加され、ベイダーの製造された性質の理解を促しました。しかし、結局、サウンドデザイナーのベンバートは、代わりにキャラクターの呼吸と呼吸音を生き生きとさせるために、自分でスキューバギアに呼吸を記録することを選びました。そしてちょうどそのように、ダースベイダーは完成しました。

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