レインボーシックスシージの新年3、シーズン3オペレーターが明らかに
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UbisoftとTom ClancyのRainbow Six Siegeコミュニティにとって忙しい週でした。成長し続けるゲームに関するUbisoftのブログの毎日の更新から、パリで初めてのシックスメジャーまで。eスポーツは別として、このトーナメントはオペレーショングリムスカイの完全公開を主催します。
グリムスカイは、レインボーシックスシージの3年目、シーズン3の拡張版であり、ゲームで2人の新しいオペレーター(1人は攻撃側、1人は防御側)と、ゲームで初めての完全なマップのリワークが行われます。ヘレフォードベースでの新しい見方はすでに見てきましたが、今では最後に、レインボー名簿に参加する新しいスペシャリストであるClashと Maverickの詳細についても掘り下げることができ ます。
リークを確認し、古い噂のオペレーターの1人に、ClashとMaverickがゲームの最初の防御的シールドオペレーターと新しいハードブリーチャーをもたらします。以下は、各キャラクターの公式説明と、その固有の背景とスキルセットです。ゲームプレイは、彼らの能力がどのように機能するかを明らかにし、詳細を今週末のトーナメント中に初公開します。
モロワ「クラッシュ」エヴァンス-ディフェンシブシールド
イングランドで生まれ育った彼女は、2011年のロンドン暴動の最前線で活躍した、テリトリアルサポートグループのタフな将校です。彼女はスペシャリストファイアーアームズコマンド(SCO19)で地位を獲得し、ロンドンの警視庁(MPS)で知名度を上げました。
彼女は群衆管理戦略の考案の専門家であり、ゴールドコマンドミーティングに出席するための特別な許可も取得しました。彼女は後に刑事警官を作った。彼女の一連の業務における彼女の経験、サービスの記録、および粘り強さは、レインボーシックスによって彼女に気づかされました。
TwitchとMiraはエンジニアリングの背景を組み合わせ、R&DプロジェクトをリードしてCCEシールド(クラウドコントロールエレクトロシールド)を作成しました。彼女は暴徒の行動を理解しており、機動隊員としての経験は言うまでもなく、スナッチ隊の戦術を開拓したので、クラッシュはこの新しいガジェットと武器を処理するのに最適なオペレーターです。彼女は、このシールドをいつどこに展開して侵入を拒否し、対戦相手を遅くするかを正確に知っています。それだけでなく、クラッシュは彼女の地位を確立するためのバックボーンと支援のために自分自身を設定するための協力的な考え方を持っています。彼女は慈悲を示さず、ナンセンスに対する寛容さはゼロです。
MPSでDCとしての彼女の新しいタイトルにもかかわらず、彼女は彼女が最前線に属していることを知っています。レインボーシックスに加わったこの新しいディフェンダーは、モロワ「クラッシュ」エヴァンスに他ならない。
エリック「マーベリック」ソーン-ブロートーチ
マーベリックは正確な仕事と鋭い心で知られていますが、レインボーシックスの謎のままです。
彼自身がMIAに行ったときに彼は行方不明の記者のケースを調査していた。部隊は彼と通信する手段を持っていなかった。マーベリックは2年後、大規模な反乱作戦を解体するのに十分な情報を持って再出現した。この2年間に彼に何が起こったのかは誰にもわかりませんが、それ以来、金属面に穴を開けることができるDIYのトーチを持っているのが見られます。現場では、殺人穴をあけることを含むがこれに限定されない、それの複数の用途が見つかりました。これらの角度を維持するには、マーベリックのような忍耐強く高速なオペレーターが必要です。
マーベリックの専門知識と成功したミッションのリストは、インテリジェンスコレクターの間で伝説になり、レインボーシックスの注目を集めました。
卓越した知性を持ち、人間の行動を深く理解し、自分の環境への適応力が高い人は、彼が行うことをする必要があります。それでも最善を尽くす1人は、Erik "Maverick" Thornです。
どちらのオペレーターもかなり極端な個性と最前線の経験をもたらし、どちらもゲームのメタに大きな変化をもたらす可能性があります。また、ゲームのオペレーターの総数を42に増やすのにも役立ちます(前の2つの新しい操作には、アリビとマエストロが含まれていました)。ヘレフォードベースが再設計され(デザイナーが経験から学び、古いマップのそれぞれの競争力を向上させるにつれて、他のマップは継続的に磨かれます)、ゲームは20のマップで安定します。ゲームのY3S3パッチには、他のバランスの変更や微調整も含まれています。これらについては、Ubisoftのデザイナーノートで確認できます。
この記事の執筆時点では、SiegeはパリのシックスメジャーイベントのおかげでTwitch.tvで第1位のゲームになっています。四半期ごとのDLC拡張を使用して四半期ごとのトーナメントに結び付けることは、新しいコンテンツとゲームのeスポーツリーグの両方を自己宣伝する優れた方法です。