PUBGはFortniteよりも優れたゲームを訴えています
PUBGはFortniteよりも優れたゲームを訴えています
Anonim

PlayerUnknownのバトルグラウンドの背後にある韓国の会社は、Fortnite開発者のEpic Gamesを法廷に連れて行ってい ます。Blueholeの子会社であるPUBGは1月、Epicの無料でプレイできるバトルロイヤルタイトルが著作権を侵害しているとして訴訟を起こした。Fortnite開発者はアメリカを拠点としていますが、ソウルを拠点とするエピックゲームズコリアブランチは、差し止め命令により指名されています。

ブルーホールとエピックゲームズの両方が過去に協力していたが、後者が昨年9月にフォートナイトのバトルロワイヤルモードを開始すると、その関係は損なわれた。モードの開始直後、ブルーホールのキムチャンハンキム副社長は声明を発表し、同社は「フォートナイトがPUBGの知られている体験を再現しているのではないかと懸念している」と語った。リリース後の数か月間に、エピックゲームズのサードパーソンシューティングゲームは、プレーヤー数と収益の両方でPUBGを上回りました。これは、2社間の関係をさらに傷つけたと推定されています。さらに、Epic Gamesは、BlueholeではなくNeowiz Gamesと協力して、2018年第2四半期にFortniteを韓国市場に投入しました。

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コリアタイムズ紙は、PUBGが金曜日に著作権侵害の疑いでエピックゲームズコリアに対してソウル中央地方裁判所に差止命令を提出したと報告した。詳細は現在PUBG-Fortnite訴訟では不十分ですが、Blueholeの過去の声明は著作権侵害の疑いを暗示しています。 「私たちはまた、Epic GamesがコミュニティーへのFortniteの宣伝や報道機関とのコミュニケーションにおいてPUBGを参照していることにも気づきました」とChang Han Kimは2017年9月に書き戻しました。それはそうです。"

PlayerUnknownのバトルグラウンドにある他のいくつかのバトルロワイヤルゲームが法的な影響なしにリリースされているため、これらのプロモーション戦略はBlueholeがFortniteに対して抱えている問題の1つである可能性が非常に高いです。ジャンルに対する所有権がいかに曖昧な考えであるか、およびPUBGがバトルロイヤルサブジャンルを革新して普及させている一方で、そのようなサバイバルモードを備えた最初のゲームではないという事実を考えると、訴訟は解決される可能性があります。細部。 Blueholeは、ユーザーインターフェイスの類似性と、武器がコピーされたことについても不満を述べています。

この訴訟は、韓国を超えたゲームシーンでいくつかの重要な影響を与える可能性があります。韓国の裁判所が、他のゲームと著作権を侵害するゲームに明確に触発されたゲームをどのように区別するかを見るのは興味深いでしょう。それまでは、どちらのゲームも、それぞれの会社にとっては金儲けのマシンであり続けるでしょう。

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