PCゲームはUbisoftの最も収益性の高いプラットフォームになりました
PCゲームはUbisoftの最も収益性の高いプラットフォームになりました
Anonim

現在、PCゲームはUbisoftにとって最高のパフォーマンスを誇るプラットフォームであり、収益性の面でPlayStation 4に勝っています。同社は、トムクランシーのThe Division 2は、コンソールとPCの販売台数で今年「業界最大のヒット」となったと述べています。UbisoftのオンラインシューターThe Division 2は、今年の初めに3月15日に発売されました。

Ubisoftはしばらくの間、ゲーム業界で最大のパブリッシャーの1つであり、2019年初頭/ 2018年後半には、Assassin's Creed Odyssey、Starlink:Battle for Atlas、Just Dance 2019、Far Cry:New Dawn、ディビジョン2とPC専用のAnno1800。これらのゲームの多くにはマイクロトランザクションとDLCが含まれており、同社の販売の可能性を高めています。今後のUbisoftリリースには、Ghost Recon Breakpoint、Watch Dogs:Legion、Rainbow Six Quarantine、Gods&Monstersが含まれます。

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Ubisoftの販売レポートによると、2019-20会計年度の第1四半期におけるUbisoftの純予約の3分の1以上がPCからのものでした。昨年の第1四半期と比較して、UbisoftのPCネット予約は10%増加し、合計ネット予約の24%から34%に急上昇しました。一方、PS4とXbox oneは、会社の純予約の38%と22%から、それぞれ31%と18%に変更されました。 Ubisoftは昨年2月のレポートで、3億人以上のゲーマーPC市場の成長の可能性を強調しました。新しいレポートの数値を考えると、Ubisoftはこの市場をうまく掘り下げることができたようです。

Ubisoftは、2019-20の第1四半期における成功の大部分は、プレーヤーの定期的な投資(PRI)、またはプレーヤーのアドオンコンテンツの購入によるものであると考えています。昨年の第1四半期と比較して、PRIの純予約数は19.5%増加しました。 Ubisoftは、Assassin's Creed OdysseyとRainbow Six Siegeの両方で、昨年の第1四半期のそれぞれのフランチャイズと比較して、プレイヤーのエンゲージメントとPRIが増加したと述べています。

同社の収益の多くがPRIからのものであることは当然のことです。 Division 2、Rainbow Six Siege、およびAssassin's Creed Odysseyはすべて、アサシンクリードオデッセイがシングルプレーヤーゲームであるにもかかわらず、ゲーム業界では一般的なライブサービスモデル(程度は異なります)を採用しています。ただし、収益性のコンソールからPCへの移行はもう少し興味深いものであり、UbisoftのPCでの成功はすぐには終わらないでしょう。同社は最近、PCプレーヤーが月額14.99ドルでUbisoftのPCゲームライブラリにアクセスできるUplay +サブスクリプションサービスを発表しました。