Oddworld:Soulstormは20年後のプレイヤーに求められる続編です
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Oddworld InhabitantsのLorne Lanningと彼のチームは、ようやくOddworld:Soulstormに幕を開けました。2005年以来、theOddworldフランチャイズの最初のオリジナルゲームは、主人公の阿部を前面および中央に配置し、シリーズの元のビジョンを5つの部分からなるストーリーとして復活させます。
オッドワールド:ソウルストームは2016年に初めて公開され、伝説のオッドワールドクイントロジーの第2エピソードとして請求されます。最初からクリエイターのローン・ラニングは、シリーズをヒーローの阿部に焦点を当てた叙事詩的な物語を織り込んだ5つのタイトルとして想定していました。それは、1997年のOddworld:Abe's Odysseyで始まりました。いくつかの続編が実を結びましたが、当初意図されていたものとは異なるルートを取ったスピンオフと見なされています。Soulstormは、Lanningの元のデザインに戻り、PS1クラシック(ゲームには登場しませんが、PS1クラシックではありません)の直接の続編となり、2014年にリメイクされたOddworld:New N Tastyは、新しいファンに向けたものです。
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Game Informerの限定プレビューでは、Oddworldの歴史とSoulstormの作成について詳しく説明しています。阿部のオディゼーのように、ゲームは阿部が仲間のムドコンの奴隷を産業の専制政治から解放するのを見る映画のプラットフォーマーです。救出されたMudokonは今でも(ハザードを含む)あらゆる場所で阿部を追っていますが、パックは数百になりました。阿部が得る信者が多いほど、他者を所有する彼の力は大きくなります。 3Dスペースでの2D平面の組み合わせにより、ゲームプレイの奥行きが大きくなりました。これは、開発者によって「2.9D」と呼ばれるデザインです。隅々まで探索する徹底したプレイヤーは、隠れたゾーンの発見などの追加の目標を達成するためのバッジを獲得できます。
2003年のOddworldで導入された道徳体系であるQuarmaの拡張された見解:Munch's Oddyseeは、安倍が保存したMudokonsの数を追跡し、死ぬことを許可し、敵のSligsへの対処方法を選択します。記事で言及された例は、安倍が無防備なスリッグを殺した場合、クアルマは劇的に落ちると述べています。一方、善行は、役立つパワーアップを購入するために使用されるch'iチャームに報酬を与えます。作品では確認されていませんが、プレーヤーのクアルマの順位によって、ムンクのオディゼーのエンディングが異なる場合があります。プレイヤーはムーラを集めてアイテムを作るための材料を購入します。食材は世界でも清掃できます。 Oddworld:Soulstormを探して、2020年のいつか不特定のコンソールとPCで起動してください。
それは20年かかったかもしれませんが、ラニングがそのような重要で大切なシリーズに対する彼のオリジナルのビジョンをようやく実現するのを見るのは素晴らしいことです。Oddworld:Soulstormは、有望な形式への復帰と、既知の2020ラインナップでのエキサイティングなリリースの両方のように見えます。うまくいけば、ファンが続編3から5まで待つ必要はないでしょう。