新しい「マッドマックス」ゲームの予告編:最も暴力的なもの
新しい「マッドマックス」ゲームの予告編:最も暴力的なもの
Anonim

ああ、ビデオゲームのマッドマックスの話が最初の発表からどのように 変わったか。当初、この動きは、次期映画「ジョージミラーのマッドマックス:フューリーロード」のタイアップゲームをリリースしようとしているワーナーブラザーズの最新のケースにすぎません。しかし、見物人はゲームの意味を理解するのに苦労しました。なぜなら、どちらもエミュレートせず、タイトルの役割をメルギブソンからトムハーディに渡すという課題を処理し、ほとんど完全に続編/再起動から切り離されているように見えるストーリーを語ったからです。

遅れが続いたため、Avalanche Studiosの開発者は自分の意図を明確にすることができました。つまり、マッドマックス映画で確立された世界に基づいて、破壊のオープンサンドボックスを提供します。無視する自由、またはフューリーロードの適切な要素を受け入れる自由があります。そして、最新の予告編を見ると、それが最も賢明な選択であることがわかるかもしれません。

手始めに、マッドマックスの名前がどれだけ多くの認識を享受しているのかを考えると、ゲームが遅延の恩恵を受けていると主張するのは難しいです。この映画はまったく新しい視聴者をこの物件に引き付けることができただけでなく(ワーナーブラザーズが望んでいたよりも少ないかもしれません)、批評家からの絶賛により、ソフトリブートはそのジャンルでは珍しくなっています。

その善意と磨きはビデオゲームにまで及ぶのでしょうか?ゲームがそれ自身の長所で成功することができないならば。 Avalancheはストーリー主導型のサンドボックスタイトルを作成してきましたが、好奇心が何ヶ月にもわたっていますが、ウォーボーイズ、ガスタウン、マックスの亡くなった愛する人たちの歴史への言及も、映画ファンの注意を引くはずです。それを保つことは本当の挑戦になります。

Avalancheは、自分たちの一部であると主張するグループであるMad Maxファンの信頼を勝ち取るために尽力しました。ゲームの最初のデモでマックスがアメリカのアクセントを持っていることを示したとき、反応は予測可能でした。ゲームが設定されている国は映画のように曖昧なままですが、視聴者はオーストラリアで行われることを常に理解しています。直後にオーストラリアの声優ブレンフォスターがヒーローに声をかけたため、ファンの怒りは和らぎました。

チームは、ゲームがフューリーロードのイベントの前に設定されることも確認しました。つまり、ウォーボーイズや急成長中のガスタウンの存在が映画の陰謀と矛盾しないことを意味します。ゲームの物語が映画にどのように結びつくかは、もしそうなら、それは完全な謎です。ありがたいことに、その質問は大規模な計画の中で小さな質問であるため、ゲームのカバレッジはそれに答えるのを避けました。ゲームは、ジョージミラーの再起動のストーリーを構築することを目指してその人生を始めた可能性がありますが、今ではテーマと共有された神話以外の何かで積極的にそれから遠ざかっているようです。

その選択は確かにゲーマーの間で楽観主義を構築しますが、それは賢明な動きだと思いますか?フューリーロードのより大きな要素が含まれている、または少なくともマッドマックスビデオゲームで参照されている要素を見たいですか?コメントであなたの考えを共有してください。

2015年9月1日にPC、PS4、Xbox One用のMad Maxリリース。