新しい国歌パッチは奇妙にエリシアンのキャッシュを削除します
新しい国歌パッチは奇妙にエリシアンのキャッシュを削除します
Anonim

Anthem』の最新アップデートは、本日リリースされたパッチによってElysian Cashesがゲームから削除されたため、リリース後のタイトルのエンドゲームコンテンツへの唯一の追加の1つを取り除きました。Elysian Cachesは1か月前に追加されただけであり、Strongholdsを完了し、ゲームの毎日の課題に対応することでプレーヤーに報酬を与えるように設計されました。最も困難な時期のゲーム。

Elysian Cachesの実装は決して完璧ではありませんでした。プレイヤーは、ゲーム終了時のチェストの関連性が低く、要求も厳しく、鎧と武器を欠いていることに腹を立てていましたが、少なくともプレイヤーベースがストーリー後の戦利品ループに参加するためのエコシステムを作成しましたが、満足できませんでした。彼らは主に化粧品のコンテンツを提供していましたが、何でも提供することは、Anthemがデッドゲームであると発音し始めたときにプレイヤーカウントタンクを見てきたゲームにとって恩恵でした。

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そのため、Anthemがゲームの唯一のコンテンツの更新の1つを削除し、ゲームにプラスの影響を与えていたが、その追加がわずかであっても、それが驚くべき理由です。本日のパッチ1.1.1では、Elysianキャッシュが削除され、いくつかの小さなバグ修正も実装されました。 BioWareはそれらが削除された理由についてもあまり説明していませんでした。開発者は、彼らは後日戻ってくるかもしれないと認める前に「常に一時的なものとして計画されている」と述べました。

これは、過去数か月にわたってあらゆる種類のコンテンツに対して絶望的であったプレーヤーベース、特に、実際に意図したとおりに機能した追加機能にとっては寒さです。 Anthemのバグは現時点では伝説のようなものであり、Elysian Cacheは圧倒されましたが、少なくとも機能していました。 BioWareがそれらを単純にバフするのではなく、完全に削除して、エンドサービスにプレーヤーを興味を維持させるような報酬を提供するのを見るのは驚くべきことです。

今のところ、これは、Anthemプレーヤーが望むものと、BioWareが過去数か月にわたって提供してきたものとの間の大規模な分離のもう1つの例です。アンセムのプレイヤーベースの忍耐力は絶え間なくテストされており、フリーランサーは戦利品と武器に必死にバフを要求している間忠実であり続けました。それが地平線に近づいているわけではないので、スタジオの反対の主張にもかかわらず、Anthemが開発者の今後のDragon Age 4ゲームの改良された取り組みに賛成されているのか疑問に思うのは当然です。

興味のある人のための完全な変更ログは次のとおりです。

  • 武器とコンポーネントの統計値が正しく表示されないエラーを修正しました。
  • 装備アイテムに基づいてスーツのパワーレベル(レア度)が正しく計算されない問題を修正しました。
  • サンケンセル要塞での会話におけるスペイン語の音声の問題を修正しました。
  • サンケンセル要塞での会話におけるフランス語の音声の問題を修正しました。
  • 探検の終わりにサルベージがわずかに遅れる問題を修正しました。
  • 部分的に敗北したエンカウンターは、以前に敗北したクリーチャーから戦利品を再分配しなくなります。
  • (PCのみ)-探索ツアー画面の最後でアイテムをサルベージするために右クリックすると、マウスボタンを押し続ける必要があります。