NetflixのCastlevaniaがビデオゲームの適応の呪いを解く
NetflixのCastlevaniaがビデオゲームの適応の呪いを解く
Anonim

ネットフリックスのアニメ「キャッスルヴァニア」シリーズが腐ったトマトで新たに認定されたおかげで、ビデオゲームの適応の呪いは解かれました 。いくつかの試みにもかかわらず、ハリウッドのスタジオは長年にわたって長編映画やテレビ番組へのビデオゲームの適応に苦労してきましたが、映画や番組に基づいてゲームを作成することはゲーム開発者にとってそれほど難しくありませんでした。それでも、それは映画製作者が以前に呪いを解こうとしたことがないという意味ではありません。

近年、人々はウォークラフトやアサシンクリードなどのビデオゲーム映画を呪いのブレーカーの可能性として期待しています。残念ながら、さまざまな理由により、どちらも批評家と聴衆に同様に嘲笑され、WarcraftはRotten Tomatoes(これまでにないほどの高収入のビデオゲーム映画になることを止めなかったが)とAssassin'sで28%のスコアを獲得した。クリードは18%のさらに低いスコアを受け取ります。彼らの批判的かつ商業的-少なくとも国内的に-の低いパフォーマンスはフランチャイズの可能性を弱めていますが、他のスタジオが独自の改造を進めるのを妨げていません。

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結局のところ、将来のビデオゲームの適応では、呪いが解かれているため、ゲーム映画やテレビ番組をめぐる汚名を破るのが簡単になるかもしれません。 Rotten Tomatoesは、Netflixのキャッスルヴァニア(同じ名前の長期にわたるビデオゲームシリーズをベースにしたアニメTVシリーズ)が新鮮である(60%を超える批評家スコアを達成する)と認定されたと報告しています。またはテレビ番組-これまでに行ったことがある。 Adi Shankarが作成したこのシリーズのスコアは現在91%です。

キャッスルヴァニアがビデオゲームの適応の呪いを技術的に破る一方で、絶賛されているビデオゲーム映画がまだないという事実がまだあることは注目に値します-それは確かに正しい方向へのステップですが。このニュースは、UbisoftのAssassin's CreedをTVシリーズに採用するShankarの計画についてファンを落ち着かせる可能性があります。これは、Fassbenderが主演した主演のジャスティンカーゼルの映画が劇場を襲った数ヶ月後の発表です。 20世紀フォックスが続編に進むことを選択した場合、アニメシリーズを進めるという決定が将来の映画の分割払いにどのように影響するかは不明です。

アサシンクリードムービーがもう1つあるかどうかに関係なく、途中でビデオゲームムービーがたくさんあります。うまくいけば、それらの改作がキャッスルバニアのような批評家の高い評価を誇ります。問題は、ビデオゲームを大画面に適合させようとするときに映画製作者が直面する多くの問題の1つは、アクティブな体験(ゲームのプレイ)をパッシブな体験(映画の鑑賞)に変換することです。これは、映画やテレビ番組に、本や漫画本を適応させることとは大きく異なります。

キャッスルヴァニアは現在Netflixでストリーミングしており、第2シーズンに向けて既にリニューアルされています。これは、ショーの最初のシーズンの場合のように、4エピソードではなく8エピソードで構成されます。