ニードフォースピードヒートには戦利品箱はありません-彼らは学んでいます!
ニードフォースピードヒートには戦利品箱はありません-彼らは学んでいます!
Anonim

ニードフォースピードヒートには、いかなる種類の戦利品ボックスもありません。EAのほぼすべてのゲームを積極的に収益化するという最近の傾向から、前向きな出発点を示しています。略奪的なマイクロトランザクションと戦利品ボックス(スピードカードと呼ばれる)について全面的に批判された2017年のニードフォースピードペイバックの悲惨な失敗の後、ニードフォースピードヒートは補うべき多くの根拠があります。ペイバックは、その強力なコアドライビングゲームプレイにも関わらず、最終的には、粉砕とモバイルスタイルの進行という耐え難いほどのスローガンであり、恐ろしいほどのペイトゥウィンのメカニズムを備えていました。

ニードフォースピードペイバックの批判的かつ商業的なパフォーマンスの失望に続いて、フランチャイズの未来は、2019年11月8日に発表されるシリーズの新しいタイトルであるニードフォースピードヒートの突然の発表まで不明確に思われました。架空のパームシティ、高速車の日光浴パラダイス、露出度の高い服、ストリートレーサーを憎む怒りの警官。

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フランチャイズとして、Need for Speedは危険な立場にあります。 Paybackの圧倒的なレセプションをきっかけに、長期にわたるシリーズを以前の栄光に戻すために、新しいタイトルに乗る人がたくさんいます。そのために、EAは1つのことを明確にしました。ニードフォースピードヒートには戦利品箱はありません。 VG24 / 7によって報告されたように、EAコミュニティマネージャーのベンウォークは、Heatに戦利品ボックスやあらゆる種類の「サプライズメカニクス」が含まれないことを確認しました。 Walkeが「サプライズメカニクス」という語句を使用したことは、EA幹部のケリーホプキンスによって最初にゲーム会社のユビキタスなルートボックスマイクロトランザクションの使用を弁護する言葉として発声されたため、特に興味深いものです。このフレーズはすぐに悪名高くミーム的になり、インターネット全体で広くあざけられてきました。

新しいNeed for Speedからルートボックスがなくなったので、Electronic Artsが彼らの教訓を学んだ可能性はありますか?過去数年にわたって、ほとんどすべての有名なEAゲームはMTXに大きく依存しており、ほとんど常に世界中のプレイヤーの怒りを集めてきました。スターウォーズバトルフロントIIからニードフォースピードペイバック、FIFAのアルティメットチームモードに至るまで、ユーザーの継続的な支出はランニングゲームのテーマであり、完全なゲームを期待して60ドルを支払ったプレーヤーの不満に大きく影響しています。バトルフロントIIとペイバックは非常に物議を醸していました。実際、どちらのゲームも、貪欲な収益化によって壊れていたものを修正するために、進行システムを全面的に見直しました。スターウォーズバトルフロントIIは失われた地面を取り戻し、よりユーザーフレンドリーな体験になることができましたが、ペイバックの進行システムはルートボックスに非常に複雑に結び付けられていましたが、本当に修正することはできず、急いでパッチをあてただけです。

2019年にEAから発表された2つの最大のゲーム、ニードフォースピードヒートとスターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは、どちらもマーケティングの要点として「戦利品の不足」を使用しています。それらが重要で商業的なヒットである場合、おそらくEAは前進する戦略を再考するかもしれません。ファンは、彼らの短期的な利益が忠実なファンベースよりも価値がないことを理解することを期待することができるだけです。