モータルエンジンがスターウォーズになりたいハリーポッターがマッドマックスに会う
モータルエンジンがスターウォーズになりたいハリーポッターがマッドマックスに会う
Anonim

モータルエンジンのディレクター、クリスチャンリバーズは、この映画がスターウォーズ、ハリーポッター、マッドマックスの映画の交差点になることを望んでいます。ピータージャクソンの名前は、Mortal Enginesのマーケティングの中心的役割を果たし続けており、当然のことながらそうです。Lords of the Rings and Hobbitの3部作のディレクターは、Mortal Enginesが目指している壮大な叙事詩の代名詞です。それにもかかわらず、ジャクソンがフランウォルシュとフィリッパボイエンスとカウローティングした脚本から、映画のショットを呼び出したのは、ジャクソンの長年のVFXコラボレーター(および初の監督)リバーでした。

フィリップリーブによるMortal Enginesの小説は、終末論的な未来に起こります。大変動のイベント(60分の戦争として知られています)は、地球の地理を永遠に変え、人類の文明を廃墟に置きました。巨大な移動都市(別名:牽引都市)が惑星を歩き回り、見つけられるあらゆる資源を求めて互いに戦います。その結果、かなり破壊的な(そして文字通りの)都市対都市の対決が起こります。Mortal Enginesの設定とMad Max映画の設定の類似点は、Rivers、Jackson、またはここにいる他のメンバーのメンバーによって見過ごされていないことは言うまでもありません。

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Screen Rantがニュージーランドのウェリントンを舞台とするMortal EnginesでRiversに話しかけると、監督は彼の映画とマッドマックス、特にSF /ファンタジーのタイトルを直接比較しました。彼はさらに、モータルエンジンの適応が元の本の主人公の時代を変え、それをYAのソースマテリアルから遠ざけ、スターウォーズのようなものに近づけることを明らかにしました。

私たちは主人公を老化させました。ご存知のように、彼らはスターウォーズの主人公の年齢層に属しています。彼らはティーンエイジャーではありません。彼らはその若者のようなものです…そのことは、私が私の人生で何をするつもりなのですか?

ですから、それが、私がYAとして特徴付けているものからそれをシフトするために私たちが行った最大のことだったと思います。たとえば、映画を作るパートナーを探しているときに、マッドマックス、ハリーポッター、スターウォーズの三角形を描きました。そして、私は言った、この映画はそれらの3つの真ん中に上陸する必要があります。それはそれらのどれにもなりませんが、それはそうです-それはそこのターゲットです。

モータルエンジンのリードであるトムナツワージーとヘスターショーを演じるロバートシーハンとヘラヒルマーは、リーブの本にある彼らよりも、現代のスターウォーズ三部作(デイジーリドリー、ジョンボイエガを参照)の星に確かに近い年齢です。この映画も同様に、マッドマックス風のスリラーと(自然に)リバーズとジャクソンの以前の大規模な予算の取り組みの脈絡にある大規模なファンタジー叙事詩のクロスとして生まれます。しかし同時に、リバーズが言ったように、モータルエンジンはハリーポッターの映画やファンタスティックビーストの映画のように魔法の世界に飛び込むことはありません。

その場合の希望は、Mortal Enginesが実際に、そのさまざまな影響のいずれかから過度に派生することなく、そのさまざまな影響の間のどこかに着陸することです。それは、先週のアップグレードのようなものがいくつかの映画が一緒につぶされたように管理され、同時にすべてがユニークであるように感じるのと同様に、リバーズが述べた3つのフランチャイズの想像力に富んだ組み合わせを作ることさえできます。それは確かにトリッキーなバランスをとる行為ですが、正しく行われると、最初の映画が終わるとすぐに観客がモータルエンジンの世界を再訪したいと思うようになる可能性があります。

詳細:ピータージャクソンのモータルエンジンはほぼ2008年に製造されました-変更点は次のとおりです