ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドレビュー
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドレビュー
Anonim

ゼルダの伝説:ブレスオブザワールドは、古いものと新しいものを完璧に組み合わせており、任天堂は間違いなく「理解している」ことを示していますが、新しいコンソールを購入する価値はありますか?

ゼルダの伝説ブレスオブザワールド 」の多くの優れた点を称賛する最も簡単な方法は、現代のコンソールゲーマーの期待に応えながら、古典的なフランチャイズを尊重することです。使い慣れたものですが、著しく改善され、さわやかで革新的で挑戦的です。それはあちこちに新しいメカニズムとデザインを備えた新しいレイヤード環境ではなく、ブレスオブザワイルドは、新しいタイプの体験を提供し、はるかに洗練された成熟した体験を提供します。これは新しい手法であり、ブランドにとって非常に必要な変化です。

ゼルダの伝説シリーズで待望の新しいゲームは、ノスタルジックでクラシックな任天堂のクオリティと喜び、そしてモダンなオープンワールドのゲームプレイの完璧なバランスを満たしていますが、謎と発見の感覚を高めています。ブレスオブザワイルドは、エキサイティングな遺跡、寺院、生き物でいっぱいの、美しく詳細な世界を探索するのに役立ちます。そして、それはあなたを再び忘れてしまった過去を持つ若いリンクの靴にあなたを連れて行きます。そして、ハイラルを戻って来る暗闇から救うためにレベルアップしなければなりません。魔法と奇抜なテクノロジーを巧みに組み合わせた新しいタイプのファンタジーがあります。

これは、リリースされたばかりのPlayStation 4限定のHorizo​​n:Zero Dawnと非常に似ていますが、ゼルダは戦闘のメカニズム、ビジュアル、ストーリーテリングほど強力ではありませんが、目的とする機能を十分に発揮します。実のところ、 『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』は、先週リリースされた新しいハイブリッドポータブル/ホームコンソールであるNintendo Switchで唯一必要なゲームです(読む:Nintendo Switchのレビュー)。または、Wii GamePad自体もゲームの一部のように感じます。したがって、スイッチ(以前はニンテンドーNXとして知られていました)がデビューする前に、Wii Uのためにブレスオザワイルドが「時間通りに」発売され、スイッチのためではなかったことを想像してみてください。スイッチは到着時に死んでしまい、興味深い質問を投げかけます。

任天堂がスイッチのリリースをタイミングどおりに会計年度末に遅らせたのは、ゼルダの「キラーアプリ」と並んで、そしてこの夏にマイクロソフトが注目を浴びるのに十分な時間を置いたためです。 Xbox(Project Scorpio)。自慢のとおり、Switchは他のコンソールとは異なります。それは、ブレスオブザワイルドのような大きなゲームを外出先でプレイできる内蔵型のポータブル機器だからです。ただし、Wii Uをまだ所有しているプレイヤーにとっては、Switch forにアップグレードする価値があります。これは、現在のハードウェアでプレイできる新しいゲームですか?

任天堂はスイッチと「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」のスイッチバージョンをメディアとインフルエンサーにプッシュしました。これは、ユーザーをスイッチに移動することを目的としているためです。ただし、すべてのアカウントから、Wii Uバージョンのブレスオブザワイルドが主に同じ。つまり、技術に精通したアーリーアダプターでなく、発売年が浅いラインナップ、サードパーティの浅いサポート、いくつかの基本的な機能が不足している新しいコンソールの苦痛を乗り越えることに興味がある場合は、待つことをお勧めします。ブレスオブザワイルド以来、ゼルダの伝説をプレイする別の方法が必要であることに注意してください。

しばらくゲームに戻ります。「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」は、新しいスタイルの戦闘と新しいゲームプレイメカニクスを提供する多くの新しいタイプのアイテムとギアを備えています。確かに、武器の磨耗は一部の人にとっては煩わしいものですが、ギアを使用する時期を収集して選択する戦略の一部です。ゲームの他のすべてについては、ブレスオブザワイルドはあなたの手を握りません。紹介領域の後、その間であっても、どこへ行くか、どのように進むかはプレイヤー次第です。次のサイドクエストのセットを見つけるためにタワーを登るという目を見張るようなオープンワールドの兵器でさえ、これとは異なる方法で行われ、プレイヤーの手に運命をもたらします。あなたはどこにあるかを処理するための装備をしていないかもしれないので、危険な領域に人里離れた道から迷ったときを知るでしょう。

私たちはこれを十分に強調することはできません。昔の任天堂とゼルダの伝説シリーズに情熱を持っている人にとって、この発売は特別なものです。私たちは、スーパーマリオオデッセイと、スイッチのその他の「トリプルA」限定品がこの高い水準に達することを望んでいます。

Nintendo Switchの初期のレビューパッケージは入手できませんでしたが、ラッキーにゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドと一緒に新しいコンソールの1週間の高度なローンを取得できたので、プレリリース版とレビュー禁止の時間。したがって、Wii U、つまり元々開発されたコンソールではテストしていませんが、1つの主要な例外を除いて、スイッチ上で完全に実行できると言えます。

タブレットモードでは、Joy-Conが接続されていても接続解除されていても、ドッキングモードでも、ブレスオブザワイルドは通常スムーズに動作します。それはそれが属しているように感じ、このようなトリプルAスタイルのゲームをプレイすることはとても広大で深いものであり、外出中にポータブルデバイスで生き返るのを見るのは刺激的でした。それは100%が意図されたとおりに機能し、スイッチはPlayStation Vitaからゲーマーが望むすべてを実行する可能性があるという比較は避けられません。

ドッキングモードでは、「伝統的な」ホームコンソール形式でプレイします。ブレスオブザワイルドは、ジョイコンを単独で使用する場合も、グリップに差し込んで通常のようなコントローラー体験をする場合も、非常に効果的です。ここで1つの主要な問題が発生し、1-2スイッチとゼルダの伝説にのみアクセスできるため、ブレスオブザワイルドは、私たちが苦しんでいるのは後者です。ドッキングモードでは、左側のJoy-Conに頻繁に非同期の問題が発生し、おそらく平均して15〜20分ごとに数秒でキャラクターの制御が失われました(つまり、直線またはスタンドで走り続けます)まだ戦いの間)。これは、レビューユニットが報道機関に出始めて以来、一部のプレビューやメディアの報道で広く取り上げられており、Nintendo Switchのフルレビューで詳しく説明しています。

ゲーム自体については、「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」が今すぐスイッチを使用できる唯一の理由です。WiiUをまだお持ちでないことを警告しています。高い期待に応えるだけでなく、それを超えています。 。ブレスオブザワイルドは、これまでで最高のゼルダゲームです。

任天堂、もっと作ってください。

(vn_gallery name = "Nintendo Switch Hardware:Console and Controllers")

詳細:Nintendo Switchレビュー

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド:絶賛されたシリーズの起源を尊重しながら、新しい境界を打ち破るオープンエアスタイルで、ゼルダの伝説の冒険の最大の準備をしましょう。前例のないサイズの世界を探索し、100以上のパズルに満ちた試練の神社に加えて、多種多様な武器、衣装、装備を発見してください。Nintendo Switchではいつでもどこでも冒険を続けることができるので、プレイヤーはプレーを止めたくはありませんし、そうする必要もありません。

私たちの評価:

4.5のうち5(必須)