テレビに小さな悪夢のビデオゲームをもたらすインフィニティ戦争ディレクター
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アベンジャーズ:インフィニティウォーのディレクターであるジョーとアンソニールッソは、2017年のホラービデオゲーム「 リトルナイトメア」 をテレビ向けに制作します。
最後の2つのキャプテンアメリカ映画と次のアベンジャーズの続編でブレイクする大きなビッグポールに続いて、ルッソ兄弟は新進気鋭の制作会社と他のベンチャーへのリーチを拡大しようとしています。彼らの成長しているブランドは今、このビデオゲームからテレビへの適応をもたらし、いくつかの有名人が関わっています。
THRによれば、この4月にMicrosoft Windows、Xbox One、およびPlayStation 4でリリースされたTarsier StudiosのLittle Nightmaresのテレビの権利は、Russo兄弟によって最も高く見積もられました。この買収は、RussosとDJ2エンターテインメントの間のパートナーシップの結果です。DJ2エンターテインメントはまた、ソニック・ザ・ヘッジホッグやライフ・イズ・ストレンジのようなゲームをさまざまな形態のメディアに適合させました。
この開発に加えて、プロジェクトはThe Nightmare Before ChristmasとCoralineディレクターのHenry Selickを迎え、パイロットエピソードを主導し、将来のエピソードにも戻ってくる可能性があります。ゲームパブリッシャーのBandi Nanco Entertainmentも一部のキャパシティに参加します。この段階では、リリース日や放送ネットワーク、ストリーミングサービスは発表されていません。
ゲームはパズルのプラットフォーマーアドベンチャーで、当初は2014年にHungerというタイトルで発表されました。それは、モーと呼ばれる呪われた船の底に閉じ込められているシックスという名前の9歳の少女の後に続きます。ゲームの目的は、レベルと悪夢のような敵のレベルを横断して、シックスを船の最上部に到達させることです。
ゲームの前提は効果的なホラーゲーム体験に相当するように聞こえますが、単純な改造として、これが長い形式のシリーズとしてどのように機能するかを理解することは困難です。ゲームはMetacriticですべてのフォーマットにわたって「一般的に好ましいレビュー」で認定されているため、レビューはその積極性を反映しています。これは、番組がプロパティのコンテキストを取得し、その部分のみをテレビに適合させる場合です。時々この種の適応はうまくいくかもしれませんが、ゲームを最初から非常に効果的にしたトーンが翻訳で失われる可能性が常にあります。 SelickとRussoの兄弟は、強力な適応を行うために何が必要かを知るのに十分な注目を集める作品を適応させた十分にユニークな映画製作者なので、特別な何かを提供できることを望んでいます。