LAIKAがストップモーションをデジタル時代に関連させる方法
LAIKAがストップモーションをデジタル時代に関連させる方法
Anonim

オレゴン州ポートランドから40分ほど離れた大きな倉庫で、アニメーターとイノベーターがミニチュアの傑作を作っています。2016年6月8日、他の数人のオンライン映画ジャーナリストと一緒に、ストップモーションプロダクション会社であるLAIKA Studiosに向かいました。

LAIKAは2005年に設立され、Nikeの会長Phil Knightが苦労するアニメーションハウスWill Vinton Studiosを買収しました。 :10年の古い会社はすでに3賞にノミネート機能生産している コララインとボタンの魔女 (2009)、 パラノーマンブライス・ホローの謎 (2012)、および Boxtrolls (2014)。 CEOのTravis Knight(フィルの息子でかつてのVintonアニメーター)の確かな指導の下で、LAIKAは確かに偉大さを運命づけられています。2016年8月19日、彼らの最新の映画「 久保と二つの弦」 が劇場でリリースされます。

LAIKAでの仕事は、アニメーションの巨人PixarやDreamWorksでの仕事と同じ威信を帯びているかもしれませんが、仕事の説明と特典は大きく異なります。まず、LAIKAは人里離れた場所にあり、ロサンゼルスやサンフランシスコの喧騒から遠く離れており、オレゴンの大都市からも車でかなりの距離にあります。知らない観光客は、一見することなく簡単に建物を通り過ぎることができました。あなたを指す兆候はありません、訪問者を歓迎するための力強いキャラクターの巨大な像はありません。しかし、いったん中に入ると、LAIKAはすぐに魅力的でした。会社は、あらゆるレベルの語り手がそこで行った仕事を称賛していました。

そして彼らがLAIKAで行う仕事は驚くべきものにほかなりません。LAIKAは、部屋全体がコンピューターでいっぱいのアニメーションスタジオではないので、キャラクターが画面上でのみ描かれて見られます。観客が劇場で見るほとんどすべてのキャラクター、セット、小道具は具体的で現実的です。

LAIKAは、コンピュータで生成された要素を、完全に実現された人形や小型セットと組み合わせて、ストップモーションアニメーションの形を完成させました。各キャラクターは愛情を込めてデザインされています。最初に描かれ、次に3Dプリントされて、LAIKAが知られているユニークな幻想的なスタイルを実現します。そして、彼らは完璧なストップモーションを持っていると言うかもしれませんが、ライカはあなたがいつでももっと上手に努力できると信じています。

私たちのツアーは、主に 久保と二本の弦の 要素に関係しており、今後の映画に関する詳細はここにあります。LAIKAのアニメーターとプロデューサーは、 久保の 詳細に加えて、ストップモーション機能が最初の構想から最終的な製品に至るまでどのように作られるかについて、舞台裏を惜しみなく提供しました。見てみましょう。

すべてのアニメーション映画と同様に、LAIKAは、書かれた、または描かれたコンセプトから始まります。このアイデアは、脚本(多数のドラフトがある可能性が高い)と、後でストーリーボードやアニメーションに具体化されます。これらの絵は、アニメーターに、自分の作品のベースとなるストーリーへの視覚的なガイドを提供します。プリプロダクションには時間がかかる場合があります。LAIKAはカメラを転がす前に 久保で 5年間過ごしました。

撮影は、各キャラクターとセットが作成されるまで開始できません。 LAIKAには、クリエイティブスーパーバイザーが率いる65人のデザイナーと職人のチームがあります( 久保で ジョージナ・ヘイズ)。ヘイズの部門は広範であり、コスチュームデザイナーも含まれ、アニメーション映画では不規則な位置にあります。文字を一目見るだけで、各職人の必要性がわかります。 (平均)9½インチの数字のディテールは畏敬の念を起こさせます。研究者は、何千ページもの歴史を積み重ねて、各キャラクターの完璧な衣装と美学を見つけます。次に、追加の可動人形のテンプレートとして機能する2D概念図に基づいて、マケットが作成されます。各パペットにはアーマチュアまたはスケルトンが含まれており、アニメータは腕と脚を調整し、ほぼ無制限にキャラクターを配置できます。興味深いことに、LAIKAのすべての素晴らしいセットとキャラクターを作成するために必要な金属、布、プラスチックの大部分は、ポートランド地域で作られています。これは、創造的なコミュニティのアイデアの会社の具体化を物語っています。

レーザーエッチングやビニールプレスなどのプロセスにより、縫製パターンから特定の領域で生地を曲げて保持する機能まで、衣装に深いレベルのディテールを与えることができ、ショット間の動きのような錯覚を作り出します。

ストップモーションに関しては、表情は常に最も骨の折れるデザイン要素の1つであり、これがLAIKAが優れている点です。このスタジオは、3Dプリンティングを最大限に活用して、フィールドでの進歩に対する科学および技術オスカーの最近の受賞者でした。ラピッドプロトタイピング部門は、約70人のチームでキャラクターの顔の研究とモデル化の両方を行います。彼らは顔の外側と、めったに見られないが複雑な内部で動作します。

ParaNormanの Norman などの主人公は、約78の個別のピースからなる顔をしており、観客は4つしか見ることができません。これには、目と眉のリグが含まれており、瞳孔から眉まで、アニメータが目の動きを完全に制御できます。

それぞれのキャラクター作品は、同社で開発された高度な技術を使用して印刷されています。初期の取り組みで、LAIKAは、印刷の一貫性と品質の間の満足できる媒体を探しました。ため コララインとボタンの魔女、 プラスチックプリンタは単純かつ反復デザインを提供することを使用した、それだけに職人を必要顔を手で描きます。2年生の努力で、スタジオはカラーパウダープリンターに切り替え、より広い範囲の色相を許可しましたが、湿ったチョークの脆弱性のために古いプリントの頑丈さを犠牲にしました。

LAIKAは、ストーリーの手段に合うようにテクノロジーを革新するというコア原則を中心に展開しています。上 久保、 彼らは一貫して、詳細な文字の両方を行うのに必要なソフトウェアを開発するストラタシス、3Dプリンタのメーカーで働いていました。彼らのギャンブルは報われました。最新の映画の顔のデザインは、際限なく表現力があり、魅力的に活気に満ちています。ただし、それらを作成するプロセスは依然として困難です。1秒あたり24の表情が必要で、印刷時間は約60時間です。長編映画の場合、合計で約1年半で、印刷するだけです!

幻想的なリアリズムを実現するためには、ライカが知られている、この高レベルの表現が必要です。背景や二次キャラクターのディテールは少ないですが、 久保 の主人公は66,000の顔のピース、または合計で約4800万の可能な顔の表情を持っています。

LAIKAは、面と向かって進歩しているだけではありません。また、ストップモーションセットの設計でも先導しています。彼らのスタジオのすべてのインテリアセットは、高さが約43½インチになるように構築されています。これは、平均的なアニメータが立ち止まり、さまざまなストップモーションパペットの周りを移動するのに理想的な高さです。宇宙は、ライカを制限する唯一の要因であり、彼らの想像力では決してありません。

彼らの大規模なスタジオは多くのセクションに分かれており、各セクションには、ハリウッドの大ヒット映画よりも印象的で、おそらくより魅力的な小型セットが収められています。そして、私たちが見たものは信じられないほどのものでしたが、LAIKAは彼らがもっと多くのことを望んでいます:スペース、予算、時間。

妥協するために、彼らの映画の要素にはCGIが組み込まれています。いつでも、実用的な要素(人形や風景など)がない 久保での シングルショットはありませんが、CGを使用すると、リグやワイヤを非表示にしたり、背景要素を追加したりできます。たとえば 久保では 、特定のセット(下の写真のような)はショットには高すぎるため、ポストプロダクションは最終製品にルーフトップを追加するように注意しました。

このフィルムはまた、大量の水を特徴としており、ストップモーションで説得力のあるアニメーションを作成することはほぼ不可能です。LAIKAは、「純粋な」ストップモーションパーティクルと波の効果で視聴者を体験から解放するのではなく、布で覆われたワイヤーグリッドを組み合わせ、照明とアニメーションを使用して、独自のデジタル水システムで波の外観を実現しました。このコンピューター技術と伝統的な人形劇の融合は、ライカに無限の創造的な呼吸の余地を与えます。

すべての人形とセットが作成された後、撮影が始まります(プロセスに数年かかります)。20〜25人のチームの各アニメータは特定のセットに「キャスト」され、カメラと照明オペレーターのチームと協力して人形のパフォーマンスをキャプチャします。ナイトは彼のアニメーションチームを、キャラクターを本当に生き生きとさせる「俳優」と表現しました。

小型化されたアクションのキャプチャに関しては、LAIKAは小規模で作業を続けています。彼らのカメラリグはシンプルなCanon 5Dです。これは、主に静止フレームを撮影するためです。音声は記録されず、ビデオは記録されません。LAIKAは編集の魔法を通して、個々のシングルフレームショットに動きを与えることができます。ただし、各フィルムは3Dでリリースされるため、LAIKAは各ショットを2回キャプチャする必要があります。1つは右目用、もう1つは左目用です。

LAIKAはストップモーション技術の進歩をリードしていますが、そのプロセスはまだ長いものです。40秒のショットの撮影には約3か月かかる可能性があり、1週間にアニメータ1人あたり4.3秒の割り当てがあるため、1時間分の映像をキャプチャするには1年以上かかることがあります。

しかし、ライカは自分たちの技術をより簡単に、より印象的にするためのソリューションを常に探しています。 久保とツー・ストリングスの CEO兼ディレクターであるTravis Knightはインタビューで次のように述べています。

ソリューションは予想外の場所から生まれます。」LAIKAの労働者は単にアニメータやデザイナーではありません。彼らは未来派であり、物語を伝える方法を完璧にするために常に努力しています。

次:久保と2つの弦セットの訪問レポート

2016年8月19日にアメリカの劇場で久保と二弦がオープンします。