「ホビット五軍の戦い」拡張カットには30分追加
「ホビット五軍の戦い」拡張カットには30分追加
Anonim

とき ホビット:五軍の戦いは 劇場で開き、それはピーター・ジャクソンの六映画、13年もたらす ロードオブザリング の端にフランチャイズを。一方で 、主リングの 三部作が広く、映画の傑作とみなされた、 ホビットの 続編三部作は3本の映画や毎秒48のフレーム(fpsの)形式に一冊の本を伸ばすなど、さらにいくつかの批判よりを集めています。

さて、 ホビット 三部作の最新作を宣伝しながら、ジャクソンは最終的な映画の長さ 、5軍の戦いの 延長カット、および三部作のフレームレート形式に含まれる追加の映像の長さについて話しました。

ジャクソン は、「5軍の戦い」の 海外プレスデーで、映画の延長カットの長さを明らかにし、追加フッテージに含まれるものをいじった。彼は言った、 「約30分長くなります拡張カットは、いくつかの追加ビヨルンのものを持っています。」 形を変える男、ボーン(ミカエル・パースブラント)は、 スマウグの荒廃に 最初に登場しました。

2時間24分 で、5つの軍隊の戦いは 、フランチャイズのすべての映画の中で最短です。比較的、 ロードオブザリングの 映画はそれぞれ3時間近く、 予想外の旅 は2時間49分、 デマレーションオブスマウグ は2時間41分です。さらに30分のフッテージ があるため、5軍の戦い もすべての延長カットの中で最短になります。

ホビットの 映画が不必要にストーリーを引き延ばしたと感じた視聴者は、最終的な映画がフランチャイズの中で最短であることを喜ぶでしょう。ただし、すべての映画の延長カットを収集して視聴するシリーズのファンにとっては、30分の追加分が 、「5軍の戦い」の 延長版を楽しみにする理由になります。

プレスデーでは、ジャクソン氏も ホビット 映画を48fpsでフォーマットするという彼の選択を擁護しました。監督は、このフォーマットは24fpsよりも時間の試練に耐え、よりエキサイティングな劇場体験を提供するだろうという彼の主張を繰り返し述べました。

ジャクソンの完全な引用を読む:

「映画を見る方がずっといい方法だと思います。最初の「ホビット」映画の後、私はそれをビデオのように見せないようにする多くのトリックを見つけました。私は批判を理解しました。したがって、2番目と3番目の映画は、もう少しテクスチャのある外観になります。もっと多くの人がそのようにそれらを見なかったことを後悔している。 100年前の映画は白黒で、静かで、毎秒16フレームでした。では、100年後の今、彼らはどうなるのでしょうか?ただし、1秒間に24フレームになることはなく、2Dになることも絶対にありません。そして最終的に、映画の視聴者は業界にとって非常に深刻な問題になりつつあることを減じ始めています。これらの映画を制作するには、業界に観客が必要です。ですから、それは大変なことです。どうやって人々に家を出て劇場に行ってもらうのですか?だと思う映画製作者がテクノロジーを見て、演劇体験をもう少しエキサイティングにする方法を理解することが重要です。」

もちろん、ジャクソンの映画が今から100年後の映画にどれだけ耐えられるかはわかりませんが、彼の選択の背後にある監督の意図は、より良い映画体験を作成することでした。彼がそのタスクを達成したかどうかは、主に個々の視聴者次第です。

しかし、48fpsフォーマットと3つの映画へ のホビット の分割をめぐる議論 は、5つの軍隊の戦いの 初演後もファンの間で続く可能性があります。

ホビット五軍の戦いは 、2014年12月12日、劇場で 開催され ます。