ハースストーンが新しいランブルランシングルプレイヤーモードを取得
ハースストーンが新しいランブルランシングルプレイヤーモードを取得
Anonim

ハースストーンは、最新の拡張Rastakhan's Rumbleの発売を祝っています。RumbleRunと呼ばれるまったく新しいシングルプレイヤーモードを備えています。このイテレーション以前のゲームのシングルプレーヤーコンテンツと同様に、ランブルランは、AI対戦相手と対戦する、やりがいのあるデッキ構築パズルの形をとります。

ハースストーンは、何年にもわたって非常に成功したオンラインコレクターカードゲームで、2014年のオープンベータ期間から世界中の何百万人ものゲーマーの関心を集めてきました。それ以来、ゲームは急速に成長し、開発チームが活発なクリップで新しいコンテンツを制作し続けるにつれ、その背後にいくつかの拡張とフォーマットがあります。 RastakhanのRumbleは先週リリースされ、好評を博していますが、一部のプレイヤーは最新のセットが以前の数セットよりも弱く、現在の標準形式で光る機会があまりないと不満を言っています。

幸いなことに、ランブルランのようなシングルプレイヤーモードは、新しいカードの一部が意図したとおりに輝く可能性が高く、このモードは本日以前にリリースされました。ランブルランは、プレイヤーをグルバシアリーナで名を馳せようとしている若いトロールのリッカーの役割に置きます。プレイヤーは、ランブルランでデッキを構築するときに新しいカードとパワーを収集し、より強力なチームと競争します。その目標は、8つのチャレンジャーすべての敗北であり、これにより、プレイヤーは新しいカードをアンロックできます。

ランブルランの機能は、ハースストーンの以前のシングルプレーヤーモードとは少し異なります。各ランを開始するために3つのランダムな神社の選択肢がプレイヤーに与えられるからです。各神社はLoaを表し、Loaはクラスを表し、プレイヤーの選択に基づいてRikkarの外観を変更します。神社は破壊することはできませんが、倒すと休眠状態に入り、3ターン後に再活性化します。各神社には、競技場の景観を変える独自のパッシブ能力があり、プレイヤーと対戦相手の両方が各ゲームを1つから開始します。それは、プレイヤーに興味深いゲームプレイとデッキ構築の決定を与えるためにテーラーメードのように見える新しい戦略のしわです。

ランブルランは、ハースストーンのもう1つの成功したシングルプレイヤーモードになるようです。ただし、問題は、これらのモードはプレイヤーを長い間満足させるだけであり、ハースストーンのスタンダードシーンは現時点ではあまり健康的でない可能性があるという不満が高まっていることです。それが本当なら、ランブルランはゲームのエリートにとって一時的な気晴らしになるだけです。今年の初めにBlizzardがゲームの競争構造に加えたいくつかの変更と相まって、古くなった標準フォーマットはゲームにとって危険である可能性があります。特に、Magic:The Gathering ArenaとArtifactが新しい年に近づくにつれてこのジャンルに進出しています。

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