H1Z1開発者はPS4のファーストパーソンモードを計画していない
H1Z1開発者はPS4のファーストパーソンモードを計画していない
Anonim

Daybreak Gamesは今朝、H1Z1がついにPS4でリリースされ、オープンベータ版が5月22日にリリースされることを発表しましたが、現在、コンソールリリースに一人称モードを含める予定はありません。

PUBGやFortniteなどのバトルロワイヤルゲームですでに飽和状態にある市場では、H1Z1はまったく異なるものとして始まりました。ただし、開発者がゲームをコンソールに導入する計画を発表してから約2年後、PS4の刷新には、コンソールスペースでの成功に不可欠である可能性がある一人称ゲームプレイのドローは含まれません。

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Screen Rantは、ラスベガスでのゲームのプレビューイベントでのH1Z1の一人称モードについて、Daybreak GamesのリードシステムデザイナーであるTony Mortonに独占的に話しました。そこにいる間、モートンは一人称モードがまだカードにないことを確認しましたが、彼らはアイデアの扉も閉じていません:

「いいえ、現時点では一人称モードは計画されていません。ただし、PCで行った作業も同様です。そのようなことを調査するというコミュニティからの大きな要望があった場合、いつでも新しいことに挑戦できます。新しいものを探求しています。」

H1Z1がコントローラーレイアウトをCall of Dutyのような人気のあるコンソールシューティングゲームに基づいているという事実は、一人称視点モードが別のバトルロワイヤルシューティングゲームとして素晴らしいものになることの証明です。しかしながら、戦いの感覚に完全に没頭したいかゆみのために、少なくともモートンの言葉は、将来一人称体験の可能性を正式にシャットダウンしません。

PCゲームの単なるポートではなく、PS4のH1Z1は独自のエンティティです。つまり、一人称視点は常にチャンスです。モートンは、これまでのところ、Daybreakが一人称視点モードを避けた理由について詳しくは触れていませんが、再考できるアイデアです。結局のところ、H1Z1がコンソールパーティーに遅すぎるのか、それともバトルロワイヤルのジャンルにふさわしいものになるのか、という点で陪審は出馬します。

PUBGのような競争が最近一人称を追加したことを考えると、バトルロイヤル業界の残りの部分がすぐに追随することは公正な仮定です。Fortniteの開発者は、ゲームの美観に合わないため、一人称モードを含めないことを選択しましたが、H1Z1がモードを追加すると、タイトルを先に進める可能性があります。

ヴォルフェンシュタインやドゥームなどのおかげで、ビデオゲーム全体としては、一人称シューティングゲームに大きく負っています。そして、それはバトルロワイヤルゲームをさらに複雑にすることができますが、それは楽しみの一部ではありませんか?結局のところ、決断はDaybreak Gamesに残りますが、バトルロワイヤルプレーヤーは常に大きな課題と他のゲームとは一線を画するものを求めているため、H1Z1のファンは未来に目を向け、一人称視点モードかどうかを辛抱強く待つ必要がありますラインの下に追加されました。

詳細:H1Z1 Xbox Oneバージョンがすぐに機能しない