ゴジラ対コングはコングと同じ「感性」を持つ:スカルアイランド
ゴジラ対コングはコングと同じ「感性」を持つ:スカルアイランド
Anonim

コング:スカルアイランドディレクターのジョーダンフォクトロバーツは、彼のバージョンの100フィートゴリラは、ゴジラ対コングで適切に処理されると確信しています。

コング:スカルアイランドは、日本のモンスタークラシックの最新のアメリカ製である2014年の映画「ゴジラ」で始まった、巨大なモンスター映画の共有世界であるLegendaryのMonsterVerseの2番目の作品です。ギャレスエドワーズ監督のこの映画の成功により、レジェンダリーのコング:スカルアイランドの配給権がユニバーサルスタジオからワーナーブラザーズに変更され、クロスオーバーの余地が生まれることが発表されました。2015年10月、ゴジラ対コングが正式に発表され、リリース日は2020年です。2017年5月、アダムウィンガードはクロスオーバービッグポールを監督するためにため息をつきました。

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コライダーとのインタビューで、ジョーダンフォクトロバーツはコングの作成について話しました。スカル島とキングコングがゴジラ対コングでどのように描かれるかについての彼の考え。 Vogt-Robertsは、自分のプレートが多すぎて別のモンスター映画を監督できないと言っていますが、MonsterVerseのKongキャラクターについてAdam Wingardと会話しています。

アダムと話すことは、特に私がコングに持ち込もうとしていたアニメ、マンガ、メカの感性を本当に理解しているので、とても幸せでした。彼はそれを理解し、それは私が一生懸命に戦ったものであり、ILM(Industrial Light and Magic)を使用してコンセプトを実行することで人生を実現するのが難しいことでした。私は彼が本当にそれを理解していると思います、そして彼は本当に私の種類の狂気で愚かなビデオゲームの頭脳から生まれたこのバージョンのコングに頼りたいと思っています。

Vogt-Robertsはまた、Kongは「嫌悪感のある主人公の雰囲気」を持つ「ボロボロで傷ついた」キャラクターであるとも述べました。複数のインタビューで、Vogt-RobertsはアニメがKong:Skull Island、特にモンスターにどのように影響したかについて話しました。島で遭遇した動物の多くは、「独自の領域の神々」のようにアニメに触発された壮大で伝説的な品質を持っていました。コングに関しては、キャラクターの動きと戦闘スタイルは、SFアニメシリーズ「エヴァンゲリオン」のメカに基づいていました。

Vogt-Robertsは、キャラクターがモンスターの王と対決するときに、ウィンガードがこのコングの描写を使用すると信じていると述べています。ゴジラ対コングに出演した後、キャラクターがソロ映画に戻るかどうか尋ねられたとき、ヴォクトロバーツは、コングの適切な続編を作るという公式の計画を知らないと述べた:スカル島。

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