ゴーストバスターズのアニメーション映画はゴーストの視点から語られた
ゴーストバスターズのアニメーション映画はゴーストの視点から語られた
Anonim

ソニーアニメーションのゴーストバスターズのアニメーション映画は、ゴーストバスターズ自身が生きて呼吸しているのではなく、幽霊の視点から展開されます。これは、2016年に映画が最初に発表されてから公開された開発中のプロジェクトの最初の重要な詳細であり、Clash of ClansのショートディレクターFletcher Moulesが搭乗し、ショットを呼び出します。

ゴーストバスターズフランチャイズの大画面での未来は、ポールフェイグ監督の実写映画 『ゴーストバスターズ』の劇場版リブートの商業的パフォーマンスの低迷に続いて、過去1年のほとんどの間、いくらか上昇しています。過去数年にわたってエグゼクティブプロデューサーとしてこの物件に取り組んできた、ゴーストバスターズのオリジナル映画監督であるイヴァンライトマンは、2019年に新しいゴーストバスターズ映画が劇場で上映される計画であることをしばらく示していました。映画は現時点で2019年の発売の最も有望な候補のようですが、明らかにそれは予見可能な将来に変わる可能性があります。

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THSは、アニメ化されたゴーストバスターズ映画のストーリーアングルを詳細に説明していますが、POVがストーリーを伝えるゴーストが、映画ファンが(ラスリマー)にすでに精通しているゴーストであるか、まったく新しいスーパーナチュラルであるかは不明ですエンティティ。ムールズの映画は、1980年代のアニメテレビシリーズ「リアルゴーストバスターズ」の精神を思い出させるものと期待されており、スリマーは本質的に元の1984ゴーストバスターズ映画チームのメンバーになりました。長編アニメのゴーストバスターズ映画がこの点で追随するかどうかは、まだ不明です。

リアルなゴーストバスターズへの反応によって証明されるように、アニメーションのメディアはカラフルで典型的にはおかしなゴーストバスターズユニバースに適しています。極度のゴーストバスターズというタイトルの。アニメーション映画は一般に、家族向けの傾向と多世代の魅力を持つ傾向があるため、興行収入が大きくなります(例として、ディズニーとピクサーアニメーションの継続的な成功をご覧ください)。そのため、アニメ映画は、ソニーが大画面でゴーストバスターズのフランチャイズを試してみて、財政的に話を戻すのに妥当な方法のように聞こえます。

この新しいレポートが正確であると仮定すると、Moulesのアニメーション機能は、実写のゴーストバスターズ映画の実証済みのアプローチにもクリエイティブなスピンを加えることに成功する可能性があります。ゴーストバスターが「バスティング」であるべきであるという見方の1人の視点からゴーストバスターがどのようなものであるかを示すことは、人間のゴースバスターが両方の死んだ、そして生きている特定のメンバー(通常、権威のある立場にある人物を不信する)。実は、幽霊の視点から、Stay-Puftマシュマロマンはニューヨークで楽しい時間を探している船乗りだったのかもしれません。

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ゴーストバスターズアニメーション映画は、公式リリース日なし現在あります。