ゴーストリコン:将来の兵士レビュー
ゴーストリコン:将来の兵士レビュー
Anonim

過去5年間で、Ubisoftシューターのトムクランシーブランドは、同社の主力製品であるアサシンクリードシリーズに後退しましたが、5年以上後に、世界で最もエリートの特殊部隊がついにゴーストリコン:フューチャーソルジャーに戻りました。

2年間の遅延の後、フューチャーソルジャーとそのシリーズの標準からの離脱は、ゴーストリコンフランチャイズを再起動し、シリーズのファンが期待する戦術的なシューティングゲームゲームプレイを引き続き提供していますか?主に。

ゴーストリコン:フューチャーソルジャーがシリーズをアドバンスドウォーファイターゲームよりもさらに近い将来に移動し、プレーヤーを4人の「ゴースト」の靴に入れます。これは、誰も知らないミッションを行う特別な作戦の特別な作戦であり、装備されています。陸軍の最高の技術で。アフリカ、ロシア、北極圏およびその他の国際的な場所で敵が占領しているエリアを移動するゲームの場所は、他のシリーズの割賦よりも環境に多様性をもたらします。プレイヤーは、荒野や市街地の詳細なエリアでの昼夜のミッションで、砂嵐、吹雪、雨、気の利いた照明効果を体験します。これらはすべて、幽霊が隠されていることに大きく依存するゲームプレイに影響を与えます。

ゴーストリコンフューチャーソルジャーの背後にあるストーリーは、ゴーストリコンアルファの実写短編映画が中断したところから始まります。ロシアの超民族主義者グループは核兵器を所持しており、モスクワの支配権を握ることを目指しています。ゲームのビジュアルと同様に、Ubisoftはストーリーとキャラクターに改善をもたらし、ゲームの主要な焦点としてこれらの要素を最前線に押し上げます。この点で、Future Soldierはフランチャイズの中で最高ですが、その映画とキャラクターの瞬間は欠けていたり、日付が付けられていたりすることがあります。その複数の遅延の。それでも、このストーリーは有能であり、ゴーストが何についてであり、彼らが実際に何ができるかを示す一連のうまく設計されたミッションにプレイヤーを投げ込むのにうまく機能します。

最も重要な変更は、Ghost Recon:Future Soldierが戦術的なファーストパーソンシューティングからアクションに重点を置いたサードパーソンに移行するにつれて、ゲームプレイを通じてもたらされます。幸いなことに、Ubisoftと関心のあるプレイヤーにとって、この変更はほとんど成果を上げます。ステルス、戦略、カバーメカニクスに焦点を当てたゲームとして、パースペクティブの変更はゲームの目的に完全に対応すると同時に、プレイヤーに広い視野、正確な射撃などの一人称視点を提供します。 -ゲームの映画の要素。これは、ガジェットの使用において特に重要です。これは、しゃがんでゆっくりと移動するときにプレーヤーを部分的に見えなくする滑らかなアクティブな迷彩システムや、シリーズのもう1つの新しい効果的な機能である近接テイクダウンを含みます。

With a greater emphasis on action, the game does sacrifice a few of the franchise’s core features in favor of mainstreaming the title. Gone are truly open-world environments where players can attack an objective in any way they choose and, instead, the game features mostly linear missions with plenty of segments where players must avoid being detected and are required to use many of the game’s new gadgets on command – as opposed to when the player decides. There are also mission moments which put players in on-rails shooter sequences and slow-motion breaches which feel out of place with the core values of the title – not to mention too similar to Call of Duty.

後のミッションでは、フューチャーソルジャーが厳格な直線性を緩和し、プレイヤーが技術を習得し始めると、キャンペーンは本当に輝き、プレイヤーは奇妙なアニメーションとフレンドリーなAIのしゃっくりを含むニッチを、サイドアームを与えるインベントリシステムに見落とすことができますライフルの重量は同じですが、前述のレール上の瞬間やカットシーンの間はとにかくプレイヤーにサイドアームを提供します。繰り返しますが、体験の成功を損なうものは何もありません。

ほとんどの場合、フューチャーソルジャーは、これまでで最も洗練されたスタイルのゴーストリーコンタイトルの1つであり、最後の3回の割賦と同様に、生協の最前線で絶対に提供されます。多くのシュータータイトルは、UbisoftのようにGhost ReconやFuture Soldierが提供するような協力を行うことはできません。シンクロショットシステムを使用すると、プレーヤーは敵をポイントするか、ドローンで偵察するだけで敵にタグを付けることができ、クロスコムディスプレイに表示され、プレーヤーはシュートの順序を開始できるため、関係者全員が敵を倒すまでの時間が遅くなります。ターゲットを選択し、いつ発砲するかは、最も楽しく、最もやりがいのあるゲームプレイの側面の1つです。プレイヤーが正しく行うと、完全に見えない、真のゴーストのような多くのゲームを進めることができます。

ゴーストリコン:フューチャーソルジャーの協力機能はキャンペーンを超えて、人気のある協力モードサバイバルモードである「ゲリラ」モードにまで拡張されます。テクノロジーを活用します。ゲリラは少しひねりを加えていますが、波の各セットの後で、マップ上の別の位置を攻撃して防御する必要があります。非常に楽しく非常に強力で、2プレーヤーの分割画面をサポートしていますが、Ghost Recon 2(およびその拡張サミットストライク)以降のキャンペーンおよびシリーズの各ゲームにも存在する問題を強調しています。基本的に適切な方法はありません。敵車輌を降ろすことです。何らかの理由で、開発者たちはゴーストに対車両用武器を振るわせないようにし続け、プレイヤーはフラググレネードをスパミングするか、グレネードランチャーを2つの武器スロットの1つに必ず運ぶようにします。これは、攻撃ヘリコプターを扱うときに特に問題があり、省略がゲームのキャッチフレーズにあまり適していません。

死んだ戦いフェアのみ。」

競争力のある人のために、Gears of Warよりも挑戦的な、またはCall of Dutyよりも戦術的なシューティングゲーム体験を求めているGhost Recon:Future Soldierには、4つの異なるゲームモードを備えた12人の敵対マルチプレイヤーが付属しています。人間の同盟国でキャンペーンをプレイするのと同じように、マルチプレイヤーは他の射手よりもはるかに挑戦的で罰せられます。個々の統計よりも目的に重点を置いているため、チームのプレーが非常に重要になります。そのため、マッチメイキングでは、結果としてはるかに組織化されていないチームにプレーヤーが参加することが多いため、経験豊富な友人とのプレーが継続的な成功の要件です。

キャンペーンと同様に、競争力のあるマルチプレイヤーは革新的なGunSmithシステムをサポートしており、プレイヤーは他のどのシューティングゲームフランチャイズよりも多くのロードアウトを完全にカスタマイズでき、50近くの武器と無数のコンポーネントを使用して数百万の組み合わせを形成できます。 GunSmithモードでは、Xbox 360プレーヤーとKinectまたはPS3プレーヤーのMoveを使用して、モーションコントロールと音声コマンドを利用し、パーツと武器を循環させたり、特定のビルドを分解したり(音声で)要求したりできます。それはきちんとした技術デモですが、実際のゲームプレイではまったく実用的ではありません。キャンペーン中、ミッションを打ち破り、特定の課題を達成することにより、武器とコンポーネントのロックが解除されます。そのため、最初のプレイでは機能が十分に活用されず、マルチプレイヤー側では、プレイヤーが他の武器のロックを解除する前に多くのゲームが必要になります。

Ghost Recon:Future Soldierを大幅に再現可能にするのに役立つのは、協力プレイのゲームプレイとキャンペーンの課題、およびマルチプレイヤーのロック解除ツリーです。幅広いアピールを目指し、楽しいシューティング要素と戦術的な協力プレイのゲームプレイとのバランスをとるフランチャイズとして、Ghost Recon:Future Soldierは、ベテランのGhost Reconプレーヤーが慣れているものとは異なる体験を提供します。フランチャイズの再起動、そしてその欠陥にもかかわらず、それは市場で最高の生協とステルスシューティングの1つであり、そして最も包括的なものの1つです。

Tom ClancyのGhost Recon:Future Soldier は、PC、PlayStation 3、およびXbox 360で利用できます。

私たちの評価:

3.5のうち5(とても良い)