ゴーストリコンのブレークポイントが悪いレビューを得ている-ここに理由
ゴーストリコンのブレークポイントが悪いレビューを得ている-ここに理由
Anonim

Ghost Recon Breakpointは先週の予想の数ヶ月後に発売されましたが、レビュー担当者はUbisoftの発売前に明らかにされた可能性に触発されたほどゲームに感銘を受けていないようです。Screen RantはGhost Recon Breakpointに2.5 / 5の星をつけました。それは、ゲームが受けた最も好ましいレビューでもありません。

Breakpointのレビュースコアは、フランチャイズにとってこれまでで最も低いスコアの1つであり、最初から最も愛されているゲームシリーズの1つではありませんでした。オリジナルのゴーストリコンは、2001年の発売時に概ね好意的なレビューを受けましたが、その後、シリーズは減少傾向にあります。2017年、Ghost Recon:Wildlandsは、ゲームプレイの不足だけでなく、ボリビアのキャラクターの人種差別的描写と広く見なされていたものについても、シリーズで最悪のレビューにリリースされました。ボリビア政府は、ゲームの発行元であるUbisoftに対して正式な苦情を申し立てさえするほど悪かった。

引き続きスクロールして読み続けるには、下のボタンをクリックして、この記事をすばやく表示してください。

今すぐ始めましょう

最近のワイルドランズDLCに登場するジョンバーンサルのブレイクポイントキャラクターを除いて、2つのゲームにはほとんど共通点がなく、ブレイクポイントは幸いにもその問題の多い要素を抑え込んでいるようです。ただし、18のレビューのPS4バージョンの現在のMetacriticスコアは56であり、Wildlandsよりもさらに多くの否定的なレビューを獲得することからそれを保存していません。ゲームに関する最も頻繁な不満の1つは、VGCが「アイデンティティの危機」と説明していることです。いくつかのレビューによると、ブレークポイントはそれ自体とは矛盾しており、オープンワールド構造からサバイバル要素まで、さまざまなゲームの要素を組み合わせています。レビューはまた、RPGの進行が弱いことを指摘しており、多くの人がそれに取り掛かっていると感じており、ディビジョン2のような他のUbisoftゲームと比較すると不利です。

Breakpointのレビューのもう1つの一般的なスレッドは、そのマイクロトランザクションが、イライラすることから積極的にゲームを悪化させることへの境界を越えているということです。 Ubisoftは、XPブースターやスキルポイントなど、Breakpointの最も悪質なマイクロトランザクションの一部を削除しましたが、不特定の日付に戻ると述べています。一部のレビューではゲームの難易度を損なう可能性があると指摘されていましたが、利用できる唯一のマイクロトランザクションとはかけ離れています。 Ubisoftが「タイムセーバー」と呼んでいたものはなくなったので、Breakpointプレイヤーは、ゲーム内のアイテムやコスメティックの数々に実際のお金を支払うことができます。

Ghost Recon Breakpointは、前作のように完全に不快ではないかもしれませんが、ほとんどの場合、満足のいく方法で一緒にならない異種要素が多すぎるゲームです。また、ゲーム業界の内外から攻撃を受けているときに、マイクロトランザクションに大きく依存しています。いくつかの点では、Ghost Recon BreakpointはWildlandsの大失敗の後にシリーズを再開する試みだったようですが、その受信に基づいて、次のGhost Reconがもう一度再起動する必要があり、想像するのは難しいですそれはそれにとって最良のものではないと考える人。