独占:Treyarchがブラックオプス4ストーリーキャンペーンをカットした理由を説明
独占:Treyarchがブラックオプス4ストーリーキャンペーンをカットした理由を説明
Anonim

Call of Duty:Black Ops 4の待望の秋のリリースに関する最近の話の多くは、バイヤーロイヤルモードの自慢のブラックアウトを含むマルチプレイヤーエクスペリエンスに完全に集中するというTreyarchの決定を取り囲んでいます。以前のエントリとは異なり、Black Ops 4はシングルプレイヤーキャンペーンを完全に避け、ソーシャルかつ競争力のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスとして一から設計された箱入りのAAA製品を提供します。

これは大胆な決定ですが、少なくともCall of Dutyの称賛されたマルチプレイヤーに妥当な起源があり、その存続期間を通じてフランチャイズの不可欠な部分でした。「Nuketown」という言葉を言うだけで、ほとんどのプレーヤーは夢中になり、目の前に驚きのnoobtube killcamフラッシュがすでに見えます。ゲーマーがCall of Dutyにアプローチする方法に大きな影響を与えたのはプレイのコンポーネントなので、バトルロワイヤルスタイルのプレイのような人気のあるゲームメカニックにこのリリースを集中させるために、現代のツァイトガイストとTreyarchの操舵室を巧みに組み合わせています。

Screen Rant限定で、ゲームプレイデザイナーのMatt Scronceが、Treyarchがシングルプレイヤーキャンペーンを最新リリースのCall of Duty:Black Ops 4で完全に処分するように駆り立てた理由を詳しく説明します。

「まあ、私たちは本当に伝統的なキャンペーンを作るつもりはありません。それは常に、プレイヤーにソーシャルエクスペリエンスを提供することであり、高い再生可能性です。BlackOps 3に戻っても、これは典型的なキャンペーンではありませんでした。好きな順番でプレイできます。

開発の反復プロセス中に、達成するために設定した目標を達成していないもの、または自分自身またはプレーヤーが私たちに期待している水準に達していないものを見るときがあります。それをカットして次のことに進むことを恐れないでください。そしてそれがそこで起こったことです。そのようなことで、私たちは非常に興奮しているBlackoutに移動することができました。Callof Duty史上最大のマップで、Call of Duty史上最も多くのプレイヤーがいます。それは一種の開発プロセスの一部であり、Treyarchではそのようなことを恐れていません。」

ブラックアウトがシリーズの潜在的な海の変化、具体的にはブラックオプスの名前を表しており、地図が前述のニュークタウンよりも1,500倍大きいとされていることは明らかです。同時プレーヤーの合計最大数はまだ詳細にはなっていませんが、FortniteとPlayer Unknownのバトルグラウンドは最大100ですが、その上限はブラックアウトで到達するための最低限のようですが、私たちが真実であると私たちが信じている噂はシニアプロデューサーのイエールミラーは私たちにほのめかしました。

「今のところ正確な数です。正確な数を示しているわけではありません。実際、それは地図に表示されるためです。地図(David)Vonderhaarはすでに触れていますが、約1500のNuketownsにあり、そこに足を踏み入れると、理解してください。それは、そのマップに適切な数のプレーヤーを見つけることです。そのため、古典的なBlack Opsは、それを実現したいと考えています。たとえば、エンゲージメントに取り掛かるまでの時間、エンゲージメント距離、銃の感じ方などです。そこを走り回っているときにプレーヤーのカウントダウンを調整します。MPで今行ったことを確認しても、MPにはさまざまなモードがあり、プレーヤー数を増やしています。それはそうですか?いいえ、実際には5v5にドロップしました

最高だと思います。それは専門家を本当に重要にします。そこにはたくさんの人がいるわけではないため、チーム(構成)がますます重要になります。 Blackoutでも同じことになるので、引き続き改良していきます。確かに、Call of Dutyのマップでこれまでに見たどのプレイヤーよりも多くのプレイヤーがいることは間違いありません。また、車両(陸上、空中、空中)で適切な数を見つけるだけでも、保証されます。」

これらの2つのゲームについて言えば、マルチプレイヤーシューティングゲームのバトルロワイヤルモードを区別する1つの側面は、ゲームプレイの突然の驚きの可能性です。チームメイトと協力して待ち伏せを組織し、冒とく的なテロに驚かされたことが、ストリーミングプラットフォームTwitchで主要なゲームの人々が観戦するために並ぶ中で、これらのタイトルが突破された理由の1つです。彼らの最新の遠出で、Treyarchはオフラインキャンペーンを完全に置き換えるのに十分なほどこの体験を賭けています。この機能は、これまでCall of Dutyの中心であったと言われています。

初期の噂では、このピボットはシングルプレイヤーキャンペーンの開発の遅延が長引いているためであると示唆されていましたが、Scronceは必ずしもこれらの噂に矛盾していません。費やした。

詳細:Call of Duty:Black Ops 4-知っておくべきことすべて