Evo 2019:League of Legends Dev Riotが格闘ゲームに取り組んでいます
Evo 2019:League of Legends Dev Riotが格闘ゲームに取り組んでいます
Anonim

League of Legendsの開発者であるRiot Gamesは、Radiant Entertainmentからの新しい格闘ゲームの開発を発表することで、2019年のEvo Championship 2019 を大いに始め ました。Riot Gamesは2016年にRadiantを買収し、ストーンハースで最も有名なスタジオはRising Thunderのキャンセルを除いて比較的静かでした-開発中の新しいゲームである可能性が高い新しい未発表のタイトルにチームを再割り当てした動き。

Riotは、League of Legendsの神話に基づいており、オートチェスのジャンルを占め、Twitchで膨大な数のビューと報道を生み出しているTeamfight Tacticのリリースのおかげで、最近さまざまな成功を収めています。 Teamfight Tacticsは「新しい」ものですが、それでもリーグに基づいており、大規模な開発者からのスクランブル中に急いで自動チェスの大流行に参加するために開発されました。リーグオブレジェンドのモードとしても実行されるため、実際にはそうではありません。まったく新しいIPと同じスペースを占有します。タイトルがまだない新しい格闘ゲームがリリースされるとき、それはファンがラディアントとライオットに期待することです。

Riotは、Evo 2019の開幕中に新しい格闘ゲームの存在を発表し、Radiant Entertainmentがそれに取り組む主要なチームであることを明らかにしました。 Riotはゲームのタイトルやリリース日を提供していませんでした。また、RiotのTom Cannonは、スタジオがファンと「すぐに」ではなく「いつか」ファンと連絡を取ることを提案しました。ほぼすべてのファンがリーグ・オブ・レジェンドに基づく格闘ゲームを期待していることを開発者が確実に理解しているとしても、暴動はゲームが何であるかについてさえコメントしません。

ファンが持っている非常に限られた情報に基づいて理にかなっている他の選択肢?Rising Thunderのフォローアップ。Riotが数年前にRadiantを買収したときにキャンセルされました。Riotはかなり引き締まっており、Cannonのコメントにより、ゲームはまだ先に進んでいるように聞こえるため、ファンはEvo 2019の次のタイトルにこれ以上期待するべきではありません。

おそらく、Evo 2020はRiot Gamesからのより重要な発表のシーンになるでしょうが、今のところ、スタジオ-業界での長い任期にもかかわらず1つのメジャータイトルしか持たないことで悪名高い-がついに拡大することを知っているだけで興味深いですそのポートフォリオは、League of Legendsを少し超えてい ます。