すべてのオーバーウォッチヒーロー、最悪にランク付け
すべてのオーバーウォッチヒーロー、最悪にランク付け
Anonim

オーバーウォッチはヒーローの選択の多様性についてのゲームであり、誰もが自分の個人的なお気に入りを持っています。一部の人々は、このリストの下部近くでヒーローをプレイするかもしれません。それは彼らが悪い選手であるという意味ではありません。それはヒーローが最強ではないかもしれないことを意味するだけです。

熟練したプレイヤーはオーバーウォッチのどのキャラクターにも勝ることができますが、私たち全員が受け入れなければならない特定の現実があります。特定のヒーローは他のヒーローよりも優れています。このリストのかなりの量は主観的ですが、コミュニティーによって受け入れられているキャラクターの層は間違いなくあります。私たちは、典型的なプレーヤー以上のものを知っていると主張しているわけではありません。私たち全員が大好きなゲームに関して、有効性とプレーヤーの認識を調査したことだけです。

もちろん、オーバーウォッチは多くの変更を加えた流動的なゲームです。このランキングのリストは、次のパッチが出るまでに古くなる可能性があります。それでも、あなたがゲームに不慣れで、どこから始めればよいかわからない場合、新しいキャラクターを手に入れようとしている場合、または彼が置かれた場所で怒りを求めているちょうど半蔵のメインである場合、これはあなたにとって良いリストです。ここに すべてのオーバーウォッチヒーローがあり、最低から最高にランク付けされています。

24ジャンクラット

ジャンクラットは通常、オーバーウォッチで最も有用性の低いキャラクターと見なされています。彼は確かにプレイするのが楽しいし、彼の用途がありますが、競争の激しいゲームでは、ほとんどの人がチームにもっと頼りになるDPSキャラクターを持っているでしょう。手榴弾をチョークポイントからスパミングすることは、健康に害を及ぼす可能性がありますが、多くの場合、害を及ぼします。

ジャンクラットの主なノックの1つは、他の多くのヒーローよりも彼の最初の火が敵チームに多くを与えることです。ほとんどの状況で、ジャンクラットは手榴弾をスパムしています。もう一方の端に調整されたチームがいる場合、これらのランダム手榴弾を使用して、ザーリャのダメージと敵のサポートの究極をチャージできます。敵チームに最終的な突撃を与えている場合、実際には長期的に勝つ可能性が低くなります。

ジャンクラットには用途があり、特定のマップでは確かに効果的ですが、通常、スキルレベルが上がると効果が低下します。彼は生存可能性の点で多くを持っていません(彼の最近の変更はこれに対処しましたが、効果的な程度ではありません)と彼のダメージは一貫していません。基本的に、他のキャラクターの選択は、事実上すべての状況でチームにとってよりメリットがあります。

23トルビョルン

Torbjörnは最近のパッチでいくらかの愛を受けていますが、ゲームで最も役に立たないヒーローの競合から彼を取り除くのに十分です。アーマーパックをパッシブに生成する彼の能力とハンマーレートの増加により、彼はより実行可能になりましたが、パックの真ん中に彼を強制するのに十分ではありませんでした。

熟練したプレイヤーはゲーム内のどのヒーローでも作業できますが、トルビョルンでも同じです。彼のダメージはジャンクラットよりも一貫していますが、彼は同様の問題に苦しんでいます。まず、タレットのダメージをブロックしたり、修復したりするのは難しくありません。さらに、より高いレベルでは、タレットは優先的に保護されていなければ、寿命はそれほど長くありません。コンソールでも、比較的扱いやすいです。

Torbjörnのアーマーパックはチームをサポートするための良い方法ですが、通常の信頼性の高いダメージを犠牲にしています。彼の効果的な使用は防御マップとニッチなペイロードマップに追いやられており、多くの人々が彼が競争力を獲得したのを見ればうめきます。トルビョルンは、おそらく、実際の能力ではなく、キットの弱点に気づいていますが、知覚はブリザードが戦っている戦いの半分です。

22ソンブラ

ソンブラはゲームに導入された最新のヒーローの1つであり、多くの人が彼女を最も弱いと考えています。彼女がこのリストの一番下にいない唯一の理由は彼女の究極です。シールドは現在ゲームで最も重要な要素の1つであり、ボタンを押すことですべてのシールドを無効化できるソンブラの機能により、この層の他のヒーローの一部よりもわずかに有用になります。その上、彼女のアルティメットはゲームで最も簡単な料金の1つであり、チームの好意でチームの戦いをスイングすることができます。

彼女の商標ハックを含む彼女のキットの残りは改善する必要があります。彼らはソンブラを正しい方向に動かしていますが、ブリザードはアナと同じように新しいヒーローを過度に修正しないことを明確にしています。

ソンブラは、現在彼女と同じように、いくつかの点で力不足です。彼女はハックに頼りすぎています。中断しやすく、十分に活用するのが難しい能力。リストのこのセクションにあるほとんどのヒーローと同様に、トレーサーまたはゲンジはほとんどすべての状況でチームにより良いサービスを提供します。

21半蔵

半蔵は、右手で有効であるが、彼が競争の試合で選ばれたのを見たチームメイトからまだうめき声を集めるでしょう。半蔵では、「理想以下」であるリストのセクションに入ります。確かに、効果的な半蔵選手は敵チームを荒廃させることができます。とは言っても、ほとんどの人はハンゾよりもソルジャー76やウィドウメーカーさえも持っているでしょう。

半蔵本管であることは、ほとんどオーバーウォッチコミュニティのミームになっています。彼らは効果的であるという事実にもかかわらず、ゲーム内のどのヒーローよりも多くではないにせよ、彼らを憎んでいます。

半蔵の批判は頼りになる被害という形でやって来る。マクリーやソルジャーのような誰かは、半蔵よりも一貫して殺害を積み重ねることができます。彼には、ゲームの他のヒーローがするような自立性がなく、優れたウィドウメーカーは実質的に優れた半蔵を無力化することができます。彼のキットはまともですが、一貫した有効性とファンの認識に基づいて彼を一流にすることはできません。

20シンメトラ

Symmetraはおそらく、最近キットが変更される前に座っていたのと同じ場所に座っています。新しいシールドジェネレーターは彼女に究極の柔軟性を与え、彼女のシールド能力は彼女を1対1の状況ではるかに効果的にします。それでも、ほとんどの場合、Symmetraは常に一点防御に追いやられてきました。

BlizzardはSymmetraを変更しました。なぜなら、彼らは彼女を一般的な状況でより実行可能にしたかったからです。彼女の勝率は常に高かったが、彼らは彼女が主に最初の点の防御だけで選ばれているのを見た。この変更により、彼女はこれらの状況の外でもある程度の実行可能性を獲得しましたが、主に攻撃マップの2点目防御のみになりました。

敵のSymmetraの存在は厄介なものになる可能性がありますが、調整されたチームのウィンストンは、彼女の有効性のほとんどを事実上無効にすることができます。タレットをバイパスまたは処理できるいくつかのキャラクターがいます。これは、プレーヤーが最初にSymmetraを選択する主な理由の1つです。全体として、シンメトラは彼女の用途を持っていますが、多くの状況で最良の選択ではありません。

19オリサ

オリサはオーバーウォッチの世界に到達するための最新のヒーローですが、多くの人は彼女が弱すぎると考えています。彼女のキットがどれほど効果的であるかを判断するのはまだ少し早いですが、ファンの一般的な認識は、彼女が能力不足であるということです。ブリザードがソンブラで金型を壊そうとしていた場合、彼らはオリサと正反対のことをした。

オリサのキットは、基本的に他のヒーローの能力を1つにまとめたもので構成されています。完全にユニークな唯一の能力は要塞です。それは彼女の群衆支配効果と減少したダメージからの免疫を与えます。彼女の残りの能力は、Reidhardtのバリア、ZaryaのGraviton Surge、Mercyのダメージブーストのリサイクルバージョンです。

オリサの弱点は二つの形があります。1つは、このセクションのほとんどのヒーローと同様に、他のタンクの選択は通常、チームにとってより有益です。彼女のバリアはモバイルではなく固定されており、フランカーが移動しやすくなっています。第二に、彼女の頭のヒットボックスは巨大です。効果的に攻撃できるほとんどのモバイルDPSヒーローにとって、1対1の戦いはOrisaに対して比較的簡単です。オリサはゲームで最悪のヒーローではありませんが、彼女は最悪の戦車かもしれません。

18バスティオン

バスティオンはオーバーウォッチの流動性の完璧な例です。このリストがほんの数週間前に書かれていたら、バスティオンはトップ近くに来ていただろう。ありがたいことに、彼はバスティオンがどれほど強力になり、彼を地球に連れ戻したのか、そしてこのリストの3分の1に到達したことに気づいたとき、彼らはバスティオンを弱めました。

チェックされていない要塞は、特に防御に関してチームを荒廃させる可能性があります。キットへの最近の変更により、彼はより持続可能で機動性が高まりましたが、最終的にはほとんどの試合でニッチな状況に追いやられます。攻撃の要塞は、通常、より高いレベルでは不快に感じられ、防御的な要塞は存在しない状態でフォーカスを発射できます。

バスティオンは、より低いレベルのプレーで支配する彼の能力のために、「noob killer」と長い間呼ばれてきました。残念ながら、プレイヤーはスキルが増えるにつれて、バスティオンの扱い方を学び、バスティオンが問題になる前にバスティオンを連れ出す。要塞は強力な場合がありますが、彼は状況が良すぎて一部の優れたパフォーマーの中に入れることができません。

17死神

死神は、一言で言っても悪いキャラクターではありません。実際、彼は発売以来変更されていない唯一のキャラクターの一人です。近距離ダメージを与える彼の能力はほとんど比類のないです。彼は比較的良いサステインとベタベタした状況から抜け出すためのまともな方法を持っています。それでは、なぜこのリストの17番にしかいないのでしょうか。

答え:ロードホッグ。ロードホッグは基本的に彼のより良いバージョンであるため、死神は苦しみます。特により高いレベルでは、Roadhogが同じことをすることができるとき、誰も死神を演じることはありません。ロードホッグは特定の敵のアルティメットを完全に無効にすることができますが、リーパーは自分自身を害のない方法でしか得られません。死神は遊ぶのが楽しくて効果的ですが、戦車クラスには彼のより良いバージョンがあり、多くの高レベルの試合では彼の役割は存在しません。

16 Widowmaker

効果的なウィドウメーカーは敵チームを完全に破壊することができます。非効率的なウィドウメーカーは彼女のチームに試合の費用をかけることができます。これがWidowmakerがリストの中央近くにある理由です。

Widowmakerのスキルキャップはゲーム内で最も高い能力の1つです。対戦相手のプレイヤーを即座に殺すことができるため、チームの戦いの流れを変えることができます。この事実が、特定のチームにとってWidowmakerを強力かつ非効率的なものにしている理由です。プレイヤーがMLG狙撃兵で、ドームを左右に飛び出る場合、チームが勝つ可能性が高くなります。プレイヤーの狙いがひどい場合は、基本的に5人でプレイします。

この問題はコンソールで特に顕著です。PCでの狙い方がはるかに簡単だという意見に反対する人はいません。これにより、コンソールのWindowmakerプレーヤーが効果を発揮するには、さらにスキルが必要になります。その上、敵チームの熟練したウィンストンまたはD.Vaは、ウィドウメーカーのプレイヤーに頻繁に対抗できます。これらの理由により、ウィドウメーカーは自分を下半分の上に近づけています。ウィドウメーカーのピックにうめく代わりに、ほとんどのプレイヤーは単に「あなたのほうがいい」と言います。

15 D.Va

D.Vaは、ゲームの他のどのキャラクターよりもメタに出入りしています。彼女はもともと弱すぎ、マストピックにバフされ、今度は中間層の戦車に入れられました。彼女のキットは同じままですが、ゲーム全体でブリザードが行ったマイナーな調整により、彼女のステータスはかなり変わりました。

D.Vaに影響を与えた最後のパッチは、彼女のヘルスプールの動作方法を変更しました。現在、大量の鎧の代わりに、彼女のメカのヘルスプールのほとんどはヘルスで構成されています(鎧はヘルスよりもダメージ耐性が高い)。これは彼女が持続可能性がはるかに低く、兵士が比較的容易に溶かすことができることを意味します。

D.Vaの究極は依然として強力ですが、常に静かで簡単に回避できます。モバイルキャラクターとシールドを持つキャラクターは、通常、爆風に耐えることができます。特に今、彼女の健康プールが効果的に下げられているので、多くのD.Vaの究極は彼女を彼女のメカから外すことによって強制されます。彼女はまだ良いキャラクターであり、おそらくチームメイトからのブーイングを獲得することはできませんが、彼女が変更される前に彼女が保持していた一流のステータスに値することはもうありません。

14ウィンストン

ウィンストンは、発売以来あまり変わっていない効果的なヒーローです。彼は最近、わずかなバフを受け取りました。これにより、バリアが配置されるとすぐにバリアのクールダウンが開始されました。この変更は彼の実行可能性に役立ちましたが、ウィンストンをマストピックの状態にするのに十分ではありませんでした。

ウィンストンは常に特定のことに長けています。彼は厄介な源氏に対処し、シンメトラの砲塔を破壊し、敵の狙撃兵を無力化することができます。彼は多くのダメージを与えませんが、狙いはまったく必要ないため、機械的に弱いプレイヤーでも優れた能力を発揮できます。

彼の欠点は、存続可能性という形でもたらされます。ウィンストンは常にフレンドリーなヒーラーに頼り、彼を生かしてきました。彼の究極は彼の健康プールを補充しますが、アンナまたは慈悲が彼を助けなければ、彼は敵の究極を養うこと以上のことはしません。熟練したウィンストンは敵チームにとって絶対的な害虫になる可能性がありますが、彼のチームメイトのサポートがなければ、スポーンから戻ってくることが多いでしょう。

13メイ

メイは常にオーバーウォッチのティアリストで同じ場所にいます。彼女は、彼女の最終的な範囲を広げるなど、彼女の能力に小さな変更を加えましたが、それは彼女のキャラクターを普及させる方法ではあまりしませんでした。

メイは迷惑です。彼女のキットは長距離から人々を狙撃し、彼女に近づくのに十分勇敢な人を凍らせることができます。彼女の自己回復は彼女にかなりの生存能力を与え、彼女の究極はチーム全体を破壊することができます。彼女は群衆の制御を専門としており、チームに凍った敵を活用し、壁でシングルプレイヤーを隔離する能力を与えています。

しかし、メイの性格にはいくつかの欠点があります。彼女の代替射撃は射程距離から打つには多くの練習が必要であり、着陸したときはスキルに勝つことが多いようです。彼女のダメージはほとんどのDPSキャラクターほど信頼できず、戦車である限り生き残ることができません。オーバーウォッチでは、防御クラスは全体として力不足ですが、メイはそれを最大限に活用できるキャラクターの1人です。

12マクリー

マクリーは、注目の的となっている脚光を浴びる彼の時代の到来を告げる別のキャラクターです。マクリーは彼のプライムで最強のDPSキャラクターであり、彼の主要な火を狙うプレイヤーは遠くから、そして彼の代替の火を戦車は間近で粉砕しました。ブリザードはマクリーの代替射撃を弱めたが、それは大いに必要であったが、それが彼をリストから押し下げた唯一の変更ではなかった。

McCreeがトップ5に入っていない主な理由は、ソルジャー76の現在の状態です。ソルジャー76は、中距離から敵に信頼できるダメージを出力するように変更されています。彼のダメージに加えて、76ははるかに機動性と持続可能性が高く、自己回復により彼に究極のチャージと生存能力を与えることができます。

マクリーは依然として非常に効果的である可能性があり、着弾ヘッドショットである良いマクリーは克服するのが難しい場合があります。マクリーの唯一の問題は、彼がソルジャー76よりも罰することです。76で数ショットを逃すことは、世界の終わりではありませんが、マクリーでは、それは生死を意味する可能性があります。それでも、あなたはマクリーをリストの真ん中に追いやる、機械的に優れたプレイヤーでなければなりません。

11慈悲

マーシーは、ゲームに初めて参加するすべての人のお気に入りのヒーラーです。彼女は実際、ゲームにとって非常に重要であり、新しいプレーヤーが最初の試合にどのように貢献できるかを示す素晴らしい例です。それは、マーシーを演じるのにスキルを必要としないということではありません。彼女は単純な機能を持っているだけで、機械的なスキルがほとんどなくても効果的です。

マーシーは、どのチームにとっても確かな選択です。特にコンソールでは、彼女の信頼できるシングルターゲットのヒーリングと究極の能力が相まって、いまいましいヒーローの選択をしています。彼女の究極の戦いの流れを変える方法の例は無数にあり、ピストルのダメージは実際にはかなり過小評価されています。

ただし、慈悲は、2-2-2メタ(2つのタンク、2つのヒーラー、2つのサポート)で最も効果の低いヒーラーの1つです。彼女は他の多くのヒーローがする同じ問題に苦しんでいます:より効果的に仕事をすることができる誰かが他にいるだけです。マーシーの場合、そのヒーローはアナです。この事実だけで、マーシーはトップ10から抜け出します。

10ゼニヤッタ

Zenyattaは、ゲームがライブになった当初は十分な能力がありませんでしたが、彼のヘルスプールの変更により、すべてのゲームで彼は必需品になりました。彼の不和なオーブダメージ乗数は最終的に弱体化されたが、それはゼニヤッタがうまくやっていることの多くを変えなかった。

Zenyattaは攻撃ヒーラーです。彼はルシオ、アナ、またはマーシーと一緒にサプリメントヒーリングに最適ですが、熟練したプレイヤーの手に深刻なダメージを与える能力を持っています。彼の不協和音は彼を選ぶ本当の理由です。

不和のオーブは、敵プレイヤーに30%のダメージ増加を適用し、不幸にもそれをターゲットにすることができ、熟練したチームに暗黙のターゲット優先順位を提供します。Zenyattaを持つチームは、音声通信を使用しなくても、不協和音の球を見ることで、どこを撃つべきか暗黙のうちに知っています。才能のあるZenyattaは、簡単にピックできるようにアウトオブポジションのサポートを優先し、敵のフランカーの場所をチームメイトに警告します。不和のオーブは、マーシーのダメージブーストと同じ目的を果たしますが、チーム全体のためです。

その上、ゼニヤッタは自身にダメージを与える能力を持っているので、彼は競争プレーでより優れた選択肢の1つになっています。

9ファラ

飛び立つロケットクイーンは、オーバーウォッチを作成する際にブリザードが最初に実現したヒーローコンセプトの1つでした。彼女のキットは比較的シンプルです。彼女は上空から雨を降らせる空挺死マシンです。彼女のアルティメットは、他のアルティメットと組み合わせると、チーム全体を一掃することができます。

ファラは照準がより難しいコンソールでおそらく最も強力です。良いファラは、自分の面倒を見ることができないプレイヤーの夢を悩ませ、ロケットを自由に降らせます。彼女の最近の変化により、彼女はより長く空中に留まることができ、それはファラとして成功するために最も重要です。

このリストでの彼女の位置は、コンソールでの彼女の有効性に大きく影響されます。ヒットスキャンキャラクターを備えた高レベルのPCプレーヤーは、ファラを比較的簡単に扱うことができます。彼女はオーバーウォッチで最も信頼できるダメージディーラーではありませんが、彼女の機動性と多様性は多くの状況で彼女を優れた選択肢にしています。

8トレーサー

トレーサーは、リリース以来変更されていないゲーム内の唯一のキャラクターの1つです。彼女はミツバチとの関係性が最もよい。ぐるぐる回って、プレイヤーを刺して、たたきの手の届かないところにとどまります。チェックされていない優れたトレーサーは、バックラインに大混乱をもたらす可能性があり、チームが何が起こっているかを知る前に折りたたまれる可能性があります。

トレーサーは、彼女がズームしてスクイーズヒーローをターゲットにしている場合に最適です。彼女はリコール能力のおかげでかなりの存続可能性を持っており、機械的に弱いチームは彼女に対抗することはほとんどありません。彼女の究極は簡単に充電でき、正しく配置されれば無料でキルできます。他のアルティメット(特にザーリャ)と組み合わせると、すぐにチームのワイプにつながる可能性があります。

トレーサーの唯一の弱点は彼女の健康プールです。他のチームの才能のあるWidowmaker、Soldier、またはRoadhogは、開始する前にトレーサーをシャットダウンして、試合での彼女の使用を事実上無効にすることができます。トレーサーがこれらの危険から遠ざけることができれば、ゲーム内のどのキャラクターと同じ速さでダメージを破壊することができます。

7ザリヤ

ザーリャは、ゲームのファンお気に入りの戦車の1つです。新規プレイヤーにとって、彼女の能力は複雑に見え、彼女のダメージは圧倒的です。しかし、彼女のコツをつかんだら、マスターするのに満足できるヒーローはほとんどいません。

ザリヤの盾能力は、彼女が生き残ることを可能にし、敵の殺害を無効にするためのツールを彼女に与えます。ReinhardtチャージまたはRoadhogフックは、影響を受けるプレイヤーにバブルを投げることで対抗でき、通常はチームメイトを確実な死から救います。その上、これらの戦術で彼女のチャージは増加し、あらゆるサイズの対戦相手を溶かすことができます。

高出力のザーリャは、ゲームで最も危険で恐ろしい光景の1つです。角を曲がり、輝くザーリャを見るとき、唯一の選択肢は、邪魔にならないか、スポーンから戻る準備をすることです。彼女の究極は、正しく使用するとゲームで最も強力なものの1つであり、チームを倒すためにあなたの味方を設定できます。彼女はトップ6の「理想的なチーム構成」を作成していなかったかもしれませんが、彼女は確かにそう遠くないです。彼らが彼らの側にザリヤを見るならば、誰も文句を言うことはありません。

6ルシオ

Lucioは「理想的なチーム構成」のセクションを開始します。彼はゲームの発売以来メタにいます、そして、ブリザードは彼をいじり続けますが、彼らが彼をマストピック状態から抜け出すようには見えません。ルシオは主にヒーラーですが、ほぼすべての競争ゲームで彼を維持するのは彼の治癒能力ではありません。

実際、ルシオの治癒は時々圧倒されます。彼を素晴らしくするのは彼のスピードブーストです。チームの戦いに関与し、解放するルシオの能力は、誰にも負けません。Lucioを備えた有能なチームは、チームがなくてもチームを簡単に打ち負かすことができ、ゲームで最も必要な選択肢の1つになります。

ルシオは最近リワークされ、彼のヒーリング/スピードブーストに範囲を追加し、より高いダメージ出力を追加しました。コミュニティはまだこれがルシオのオタクなのかバフなのかを考えていますが、彼がゲームでスピードメカニックを持つ唯一のヒーローである限り、彼はすぐにはどこにも行かないでしょう。

5ロードホッグ

ロードホッグはオーバーウォッチで最も強力なキャラクターの1つです。彼のキットは非常に優れており、リーパーは短距離および中距離で敵に大きなダメージを与えることができるため、実質的に時代遅れになっています。彼のフックは仮想のインスタントキルであり、彼の大きなヘルスプールは寛大な自己回復によって補完されます。優れたロードホッグプレーヤーは、面倒な癒しがなくても成功できます。

Overwatchコミュニティにプラグインされている人なら誰でも、Roadhogのフックがゲームで最も変化した要素の1つであることを知っています。現在のところ、フックはプレイヤーを以前よりも少し引きますが、彼の武器の広がりを減少させました。これにより、フックはよりスキルベースになりましたが、それでも、キャラクターを専門とするどのプレイヤーにとっても、ほぼ確実なキルとして維持されました。

ロードホッグよりも優れたキャラクターを選ぶのは難しい。彼はゲームで最も用途の広いキャラクターの一人です。彼は同じゲームですべての弾丸を側面攻撃、暗殺、および戦車攻撃できます。彼はコーディネイトされたチームで最も効果的ですが、ロードホッグはパフォーマンスの低いチームを運び、勝利を収めることができる数少ないキャラクターの1つです。

4アナ

アナはオーバーウォッチに加わった最初の新しいヒーローであり、ヒーローが登場するきっかけとなった。コミュニティは当初、彼女をどうするかを知りませんでした。彼女はその後電話をかけ直されたが、それでもプレーヤーができる最高の選択肢の1つとして立っている。

アナは、単純明快で、ゲームで最高の単一ターゲットヒーラーです。他のヒーラーの治癒を増幅し、敵のヒーラーの治癒を妨げる彼女の能力は、想像できるあらゆる状況で彼女を役立てています。彼女の睡眠ダーツは敵の究極を無力化し、貴重なターゲットを非稼働状態にすることができます。全体として、才能のあるプレーヤーの手にあるアナは、チームの勝利を何回も獲得できます。

アナのダメージは最近弱体化しており、一人で捕まえるとはるかに傷つきやすくなりますが、彼女はまだ地面に立つことができます。調整されたチームはAnaを中心に展開します。彼女はフランカーに対して脆弱ですが、彼女は自分自身をかなり守ることができます。Anaの唯一の問題は彼女の生存率です。これはヒーラークラスで最悪ですが、2番目のヒーラーは通常、その部門の余裕を拾うことができます。

3ラインハルト

ラインハルトはゲームのリリース以来支配されている別のキャラクターですが、彼を非常に強力にする要素が特に1つあります。彼のモバイルシールドは誰にも負けないものであり、ブリザードはオリサで彼の人気を再現しようとしましたが、ラインハルトを必需品の状態から押し出すことに失敗しました。

ラインハルトのシールドでダメージをブロックし、チョークポイントを壊す能力は、彼をとても素晴らしいものにしています。ラインハルトのように敵チームをかかとに置くことができる他のヒーローはゲーム内にいません。ラインハルトを持つチームは、自分自身にダメージを与えずに敵にダメージを与える能力を彼らに与えているので、10分の1のチームなしでチームを倒します。

ラインハルトの残りのキットは比較的強力ですが、シールドがないとあまり役に立ちません。彼のストライキ、チャージ、プライマリファイア、アルティメットはすべて優れた能力ですが、有効性の面で彼のシールドに匹敵するものはありません。ラインハルトに近づくことは、破壊的なダメージのために範囲内のすべての敵を打ち砕くので、一般にひどい考えです。全体として、ラインハルトはゲームで最も効果的なキャラクターの1つであり、最も重要な能力の1つです。

2源氏

この時間をとって一時停止し、全員がうめき声を邪魔にならないようにします。

源氏のメインであることは、オーバーウォッチの最大のミームの1つです。チームの構成に関係なく、すべてのゲームの開始時に源氏が閉じ込められるのを見るのは面倒です。誰もがその気持ちを知っています。それでも、巧妙な源氏がオーバーウォッチで最も効果的なプレーヤーの1人になることができることは否定できません。

トレーサーがミツバチである場合、源氏は鷹です。彼はより致命的で、把握するのが難しい。彼の機動性を最大限に活用する源氏プレーヤーは対処することが事実上不可能であり、対抗するためにはチームにヒーローを切り替える必要があります。

源氏の有病率と有効性は、ウィンストンがこのリストの上位にある理由の1つです。ウィンストンは源氏にとって唯一のハードカウンターです。あらゆるレベルのほぼすべてのゲームで選ばれたキャラクター。彼は理由のために最も人気のあるヒーローの一人です-彼は仕事を成し遂げます。

1兵士76

ラインハルトがすべてのチームに必要なアンカーである場合、ソルジャー76はすべてのチームが望む盾の後ろの男です。一貫したダメージを与える彼の能力は誰にも負けません、そして右手で彼は絶対に壊滅的でありえます。兵士76は、ゲームの他のキャラクターのように敵を追跡する能力があり、彼の自己回復能力とスプリント能力は、彼を最も生存可能なものの1人にしています。

ソルジャーは常にオーバーウォッチパワーランキングのトップにいるわけではありませんでしたが、確かに今はそこにいます。マクリーは最初のDPSの神でしたが、ソルジャーのダメージの変更により、彼は1マイルずつ最良の選択になりました。

熟練した兵士のプレイヤーは、ブリザードでさえも予期していなかった方法で彼の能力を使用します。らせんジャンプは、高レベルのプレイで最も人気のある動きの1つであり、ソルジャーは開発者が必ずしも意図していなかった場所に行くことができます。これらの事実すべてが組み合わさって、ソルジャーをゲームで最も強力なヒーローとは言わないまでも1つにします。ナンバーワンのスポットは比較的主観的ですが、ソルジャー76が強力な候補であると誰もが認めることができます。

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