E3 2017:見たい15の未発表のゲーム
E3 2017:見たい15の未発表のゲーム
Anonim

ロサンゼルスで開催されたエレクトロニックエンターテインメントエキスポがついに登場しました。E3はビデオゲームの大規模な祭典であり、大手のパブリッシャーやコンソールメーカーが今後のプロジェクトを宣伝する多数の記者会見があり、またいくつかの驚きの発表もありません。これらのワイルドカードが誤って事前にリークされることもありますが、ライトが消える瞬間はありません。2015年のシェンムーIIIの伝説的なデビューや、ゼルダの伝説の見事なアートディレクションなど、まったく予期しないゲームが明らかになります。トワイライトプリンセスは2004年までさかのぼります。

E3ビルドへの期待として、2015年のファイナルファンタジーVIIリメイクから、昨年のソニーの目まぐるしいショーのオープニングサルボとしてのGod of Warの息をのむような公開まで、夢は限界です。これは大きな夢を見て、星に手を伸ばす時です。ここにいる私たちは、するにはを参照してくださいではE3、したい15の抜き打ちゲームを 正直ツー良外観を構成する各ゲームのチャンス:私達の科学的に計算された(guesstimated読み込み)を完備しています。これらのいくつかはロングショットですが、それが夢の目的です。彼らは新しいバブシーゲームを発表したばかりなので、明らかに、何でも可能です。業界最大のイベントの際限のない不思議と無限の喜びに興奮する時が来ました!

15フォールアウト:ニューベガス2

2008年に戻って、長い休眠のフォールアウトフランチャイズは、Ether Scrollsシリーズのラインに沿って、等尺性RPGを一人称のオープンワールドアドベンチャーに変えたBethesda Softworksによって復活しました。フォールアウト3は素晴らしく、オリジナルのゲームを思い出深いものにするのに役立つ雰囲気と深いRPGメカニズムを維持しながら、フォールアウトの終末論的な世界にまったく新しい世代をもたらしました。

2010年、新しいフォールアウトのタイトルがリリースされました。これは、1990年代の最初のゲームに取り組んだ多くの人々で構成されるチーム、オブシディアンによって開発されました。Fallout:New Vegasは、立ち上げ時にバグの多い混乱でしたが、Fallout 3のロールプレイング要素を深め、最初のゲームの西海岸の設定に直接基づいていることで、長年のファンから強い評価を得ました。

2015年のフォールアウト4はサガへの確かな追加であり、フォールアウト3が中断したストーリーを続けていますが、ファンはニューベガスの後継者を熱望しています。フォールアウト:ニューオーリンズはしばらくかなりうわさされていましたが、打ち砕かれたようです…それともそうでしたか?

本格的な新しいタイトルに失敗した場合、Fallout 3とNew Vegasで構成され、安定したフレームレートとバグ修正が施されたリマスターパッケージを用意します。

確率:新しいタイトルは40%、リマスターは60%。

14 Super Smash Bros. on Switch

任天堂はそのキャラクターに基づいて設立された会社です。マリオとリンクからサムスとカービーまで、任天堂は本当に象徴的な英雄の名簿を持っています。大規模なクロスオーバーゲームで任天堂のオールスターたちがタールを打ち負かすのは当然のことでしたが、スーパースマッシュブラザーズがどのような文化的現象になるかを予想することはできませんでした。 1999年にリリースされた最初のタイトルで、すぐに任天堂のファンお気に入りシリーズの1つになりました。

Wii Uと3DS向けに2014年にリリースされた4番目のゲームです。ファンは、SmashがNintendo Switchに登場するのは時間の問題であることを知っています。問題は、必然的なSwitch Smashがゼロから構築されたまったく新しいタイトルになるかどうかです。それとも、すべてのDLCといくつかの追加機能が含まれたWii Uゲームの移植になるのでしょうか?任天堂は今年のマリオカート8デラックスのリリースでかなりの成功を収めているので、同様に更新されたバージョンのSmash 4はスラムダンクでしょう?

確率:50%

13スターウォーズ

現在、ポップカルチャーの最大のブランドはStar Warsですが、フランチャイズは近年、大きなビデオゲームのリリースが驚くほど少なくなっています。バトルフロントとレゴのゲームは別として、スターウォーズのタイトルの不足は、ローグスクアドロン、フォースアンリーシュド、エンパイアのシャドウ、ジェダイスターファイター、その他の数え切れないほどの古典的なゲームの全盛期とはかけ離れています。

しかし、それはすぐに変わる予定です。EAはディズニーと独占契約を結んでおり、ジョージルーカスの時代を超越した宇宙オペラをベースにしたゲームを作成しています。もちろん、すでに発表済みのバトルフロントIIを除いて、ファンが彼らが作り上げてきたことを確認する時が来ました。Visceral Games(Dead Space)とRespawn Entertainment(Titanfall)はどちらも、その銀河を遠く離れた場所で探索するタイトルに取り組んでおり、EAの記者会見で発表されたゲームの少なくとも1つを目にしても驚くことはありません。

内臓のゲームは、以前ソニーのアンチャーテッドフランチャイズに携わっていたエイミーヘニッヒによって監督されています。一方、Respawnのゲームは3人称アクションゲームとして確認されていますが、現時点ではどちらのタイトルも完全な謎のままです。うまくいけば、それはすべてすぐに変更されます。

確率:90%

12 Halo Reach Remastered

MicrosoftのXboxコンソールのラインアップは、Haloに大きく依存しています。2001年の最初のXboxシステムの元のキラーアプリであるHaloは、Xboxで最も有名なブランドです。シリーズの最新タイトルであるHalo 5:Guardiansは、2015年にかなりの賞賛を浴びてリリースされました(にもかかわらず、分割画面マルチプレイヤーが許されないことは許されません)。

Halo:マスターチーフコレクションは、オリジナルのHalo三部作、ならびにHalo 4およびHalo 3:ODST(DLC経由)を1つのディスクにまとめました。これは、どのHaloファンにとっても決定的なセットです…決定的です。つまり、1つの明白な例外を除いて、Halo Reachです。

シリーズクリエイターのBungieが開発したサガの最後のエントリ(野心的なマルチプラットフォームの共有ワールドシューティングゲーム、Destinyを作成するためにMicrosoftを去る前)であるHalo:Reachは、元のゲームの前編であり、フランチャイズ全体で間違いなく最高のタイトルです。Xbox Oneでまだリマスターされて生まれ変わっていないという事実は、救済が切実に必要な病気です。

適切なHalo 6を期待するのは少し早すぎるかもしれませんが、フランチャイズのファンはBungieの最高の時間の改良されたリマスターであるHalo Reach Remasteredによって運命づけられます。

確率:75%

11内なる悪2

シリーズのクリエイターである三上晋二は、2005年に世代を定義したバイオハザード4に続き、バイオハザードのフランチャイズを残した後、スクリューボールコメディー(ゴッドハンド、シャドウズオブザダムド)からハイオクアクション(ヴァンキッシュ)まで、さまざまなジャンルを探索しました。10年間の大半を費やしてクリエイティブな筋肉を鍛えた後、ホラーマスターは2014年の「The Evil Within」で恐怖への愛に戻りました。

ペーシングと一般的な口論のストーリーテリング(その高く評価されたDLC拡張で大幅に改善された欠陥)に欠陥がないわけではありませんが、The Evil Withinは、三神のサバイバルホラーな雰囲気を組み合わせて、ゲームの上級者への復帰として擁護されましたバイオハザード4の最新のシューティングゲームプレイを備えたクラシックなバイオハザードタイトル。その結果、恐ろしく、悲惨で、完全に思い出に残る体験ができます。

The Evil Withinのリリース後の数年間、三上と彼のスタジオであるTango Gameworksは不思議なほど沈黙しています。彼らは皆、前例のない長期休暇中か、最近の記憶の中で最も恐ろしいゲームの1つへの続編で懸命に取り組んでいるか、ベセスダのE3記者会見で彼らの労働の成果を明らかにする準備をしています。

確率:80%

10サイフォンフィルター

ソニーの古典的な忘れられていたフランチャイズの1つであるサイフォンフィルターは、最初のプレイステーションで最初に3部作でしたが、その後、PS2のサイフォンフィルター:オメガストレインで初期のオンライン協力ゲームをプレイしました。非常に過小評価されている2つのタイトルが後にPSP(Dark MirrorとLogan's Shadow)でリリースされ、その後シリーズはラジオで無音になりました。 2007年以降、ストーリーに新しいエントリはありません。特に、主人公のGabe Loganが暗殺者との劇的な銃撃戦の後に死の扉を開いたそのゲームの魂を砕くクリフハンガーのエンディングを考えると、それは長すぎます。

新しいサイフォンフィルタータイトルのうわさは、何年にもわたって何度も浮かんできましたが、まだ何も実現していません。シリーズを作ったチームは現在ソニーベンドとして知られており、彼らはゾンビドラマ「デイズゴーン」に取り組んでいます。ただし、最近発表されたのは、Deck Nine Games(旧称Idol Minds)が確立されたPlayStationフランチャイズで新しいゲームに取り組んでいること、そして彼らの新しい物語ベースのゲームがE3で発表されることです。それはおそらく新しいサイフォンフィルターでしょうか?あるいは、レジェンドオブレガイア、ゲッタウェイ、またはジャックとダクスターのような、休止中の別のPlayStationフランチャイズですか?いずれにせよ、答えはほぼ間違いなくソニーの会議で与えられるでしょう。

確率:40%

9ドラゴンエイジ4

バイオウェアは最近のように大まかな時間を過ごしています。 Mass Effect:Andromedaの悲惨な立ち上げは、Casey HudsonやGérardLehianyのような主要な才能とは一線を画したスタジオの激動期の最後の結果でした。 Mass Effect:Andromedaの最終バージョンに満足した人はほとんどいませんでした。リリース後の多数のパッチでさえ、歓迎すべき改善はありましたが、ゲームの明白な問題を修正するためにほとんど何もしませんでした。事態が悪化したため、EAは当面の間、マスエフェクトシリーズ全体を休止に置きました。

マスエフェクトの他に、Biowareの他の大きな資産はドラゴンエイジです。ドラゴンエイジは、レーザー銃やSFをソーサリーやファンタジーに置き換えます。そのシリーズの3番目のエントリーである「異端審問」は、2014年に年間最優秀ゲーム賞を受賞し、一般に同社のより良い取り組みの1つとして賞賛されています。 Dragon Age sagaの新しい章はかなり長い間噂されてきました。特に、以前はInquisitionとのブラウザ連携ゲームであるThe Last Courtに携わっていた作家のAlexis Kennedyが、新しいタイトルの伝承を作成していると誤解したときは特にそうです。シリーズ。もちろん、Biowareはニュースに「コメントなし」を提供しましたが、新しいドラゴンエイジが間近にあり、EAの記者会見で発表される可能性はかなり高いようです。しかし、マスエフェクト:アンドロメダに対する不屈の反発により、オーディエンスのあいまいさのリスクを回避するために、バイオウェアはDA4に非常に自信を持っている必要があります。時間はわかるでしょうが、問題を抱えたスタジオにとっては、成功するかしないか、成功するかしないかです。

確率:50%…それはもっと高いでしょうが、おそらくアンドロメダの大失敗の直後に新しいゲームの公開を延期する可能性があります。

8ウルフェンシュタイン:新しい巨像

2014年の最も嬉しい驚きの1つはWolfenstein:The New Orderでした。古典的なシューティングゲームシリーズが正常に復活するとは誰も考えていませんでしたが、MachineGamesは、ナチスが戦争に勝ち、鉄の手で世界全体を征服した1960年のオルタナティブユニバースの説得力のある物語でネズアイヤーに勝利しました。新秩序は正義の流血と感情的に共鳴する「仮説」の等しい部分を持っていました。ドラマ、そしてその結果のゲームは、多くのプレイヤーにとって複数のレベルで共感しました。

ファンは2015年にスタンドアロンの拡張版、The Old Bloodを獲得しましたが、ミッションパックDLCは本当の続編ではありませんでした。次に、ベセスダの2016 E3記者会見で、彼らはNew Colossusと呼ばれるものをからかいました。これはWolfenstein物語の次の章のようです。

「新しい巨像」は、ニューヨーク市の自由の女神のふもとに書かれた詩の名前です。新しい秩序は完全にヨーロッパで設定されたので、この将来の続編を米国で設定できるでしょうか?主人公のBJ Blazkowitzを演じる俳優のブライアンブルームは、Two Left Sticksとのインタビューで新しいWolfensteinタイトルを公開しましたが、正式には何も発表されていません…まだ。

確率:85%

7クロノトリガー3

これは長い道のりかもしれませんが、20年のかなりの部分で熱く期待されています。1995年にスーパーニンテンドー向けにリリースされたオリジナルのChrono Triggerは、当時の最高のRPGの1つとして広く認識されています。続編、Chrono Crossは2000年に登場し、新しいキャラクターの登場人物を紹介し、元のタイトルよりも深く暗いストーリーテリングを探求しています。

それ以来、Chronoの新しいタイトルは目立たなくなりました。3番目のゲーム、Chrono Breakが2001年にずっと開発中であると噂されていましたが、それは明らかに効果がなく、シリーズの未来は空中にありました。

しかし、2008年にオリジナルゲームのニンテンドーDSポートがリリースされたことで、新たな希望が生まれました。この更新された再リリースには、絹のような新しい翻訳、追加のゲームプレイ、そして何よりも重要なこととして、新しい最終ボスとエンディングが含まれており、クロノクロスのプロットに直接結びついていました。

奇妙なことに、DSポートがChronoシリーズの再生を通知しているにもかかわらず、復活によって生まれたものは他にありません。クロノクロスのリメイクなし、クロノブレイクなし、何もない。Chrono Trigger DSから9年になりますが、それは長すぎます。スクウェア・エニックスの最新スタジオ、東京RPGファクトリーは、I Am Setsunaのようなレトロなロールプレイングゲームを作り、オリジナルのChrono Triggerに明白な敬意を払っています。おそらく、彼らは、クロノ、マール、フロッグ、セルジュ、キッド、そしてシャーラの複雑なタイムトラベル/次元間の物語の真の継承者に取り組んでいます。

確率:5%

6ポケモンスター

任天堂とポケモンの開発者であるゲームフリークは、任天堂の家庭用コンソールにメインラインのポケモンのタイトルを置くことはできないという、奇妙なポリシーを定めています。それらはゲームボーイや3DSのようなハンドヘルドシステムに限定されています。

スイッチに入ります。任天堂のユニークなハイブリッドシステムは、ハンドヘルドとして、またはテレビを通じて再生できます。問題は、任天堂がプラットフォーム上で本格的なポケモンのタイトルを許可するのに十分なハンドヘルドですか?コンソール/ハンドヘルドの発表以来ずっと、任天堂の最大の噂は、Switchが3DSの後継となる新しいポケモンタイトルのデファクトホームになるということでした。

これらの噂は最近のニンテンドーダイレクトのデジタルプレゼンテーションで話題になりました。そこでは、新しいポケモンゲーム、または少なくともポケモンサン&ムーン(スター)の更新バージョンがスイッチに発表されると広く信じられていました。悲しいかな、これらの噂は根拠がないことが判明し、スイッチのシステムセラーとして確実に保証されるものは当面の間、まだ夢のようです。たぶん任天堂はE3の大きなリビールを保存したかっただけかもしれません。おそらく、ポケモンスター(または潜在的なタイトルが呼び出される可能性があるものは何でも)は、結局死んでいないのでしょう。多分それはちょうどそれが明らかになるのにちょうどいい瞬間を待っているだけです!

確率:45%

5スプリンターセル

スプリンターセルについて考えると、最初に頭に浮かぶのは、シリーズの主人公サムフィッシャーとしてのマイケルアイアンサイド(トータルリコール、トップガン)の指揮声です。 2002年の最初のタイトルから2010年のSplinter Cell:Convictionまで、Ironsideのダルセットトーンは、シリーズを堅実なステルスシリーズから真のビデオゲーム現象へと引き上げました。

アイアンサイドが2013年のスプリンターセル:ブラックリストから削除されたとき、それは大きなショックとして来ました。Ubisoftは、俳優エリックジョンソン(ザニック、ルーキーブルー)をもたらした変更は、ゲームで使用されていた新しいモーションキャプチャテクニックを促進するために行われたと主張しましたが、多くのファンはこの若くて印象的ではありませんでした悪名高いブラックオプスエージェントを引き受けます。結局のところ、ブラックリストは販売の期待に応えることができず、それ以来、スプリンターセルは機能しなくなっていました。

サムフィッシャーが戻り、Ubisoftが彼を正しい方法で連れ戻す時が来ました。古くて頑丈で、マイケル・アイアンサイドの喉の音がします。新しいSplinter Cellゲームは、Convictionのストーリーテリングキューに従って、この象徴的な秘密エージェントのキャラクターを深く掘り下げながら、ブラックリストの信じられないほどのゲームプレイ基盤を構築する必要があります。

確率:20%

4メタルギアライジング2

メタルギアの未来が深刻な危機に瀕していることは秘密ではありません。シリーズの首謀者である小島秀夫は本質的に彼自身のゲームから削除されました、そしてそれはメタルギアソリッドVの最終バージョンで示されます:ファントムペイン。2015年の最高のゲームの1つとして世界的に高く評価されているにもかかわらず、MGSVは明らかに終了しておらず、物語の最後に突然ジャンプし、多数の明白な穴があります。

児島のコナミからの厳しい離脱(彼は現在ソニーでデスストランディングに取り組んでいます)に続いて、その後の唯一のメタルギアプロジェクトは、カジノのための日本のみのスロットマシンと分極したメタルギアサバイブで、メタルギアに関連する接線のみを経験します。

ただし、シリーズの将来に向けて明るいスポットが待ち構えています。2013年に、プラチナゲームズはメタルギアライジング:リベンジェンスをリリースしました。このゲームは、その親シリーズのテーマと感性に驚くほど忠実であり、メタルギアソリッド4:ガンズオブザパトリオットのエンディングから自然に生まれ変わった物語を物語っています。一方、それは雷電が彼の剣のスローモーションスイングで敵を断片にスライスすることができる息をのむような「切断」メカニズムを備えた、超高速のハックアンドスラッシュのゲームプレイで真新しい道を切り開きました。

2017年はメタルギアの30周年です。雷電のストーリーは、潜在的なRising 2でも続きますか?オリジナルのメタルギアのリメイクはそれ自体を明らかにしますか?それともコナミはメタルギアをテーマにしたスロットマシンの新ラインを発表しますか?

確率:ライジング2の?15%。メタルギアのリメイクは?20%。30周年の特別なことは?35%

3血まみれ2

現在、ビジネスで最もホットなゲームスタジオはFromSoftwareです。革命的なDark Soulsシリーズに加えて、開発者は2015年最大のプレイステーション限定の1つであるBloodborneもリリースしました。このタイトルは、Soulsゲームの厳しいゲームプレイを取り入れ、視覚的に素晴らしいゴシックアートスタイルとマージしました。最終的な結果は、FromSoftwareのこれまでで最高のゲームとして多くの人に歓迎されています。

スタジオが信じられるなら、彼らの最高のフランチャイズ、Dark Soulsが完成します。たぶん、新しいIPを起動する代わりに、FromSoftwareはBloodborneシリーズに新しいエントリーを出し、Soulsゲームと同じくらい大きな現象に変えます。Vilebloodsと死刑執行人の間の対立を探る前編から、またはより伝統的な続編から、最初のBloodborneが中断したところから物語を続けて、彼らがこれで行くことができる場所はたくさんあります。正直なところ、Bloodborne 2がソニーのE3ショーに登場しなかったとしたら、それは驚くべきことです。

確率:95%

2メトロイド

任天堂の最も象徴的なフランチャイズの1つはメトロイドです。これは、銀河間バウンティハンターのサムスアランと彼女の宇宙海賊の惨劇から宇宙を守るための探求の悪用に続く宇宙ドラマです。騒々しいスピンオフであるFederation Forceを含まず、シリーズの最後の真のエントリーは2010年の圧倒的なMetroid:Other Mでした。

通りの言葉はレトロスタジオが任天堂で秘密のプロジェクトに取り組んでいるということです。スタジオは、メトロイドプライム3部作の作品で最もよく知られていますが、ドンキーコングカントリーシリーズも復活しました。彼らは新しいメトロイドゲームに取り組んでいるか、そのゲームはE3で公開されるか?

ファンは、新しいメトロイドタイトルの欲しいものに分かれています。一部の人は、一人称のメトロイドプライム4を望んでいる一方で、以前にキャンセルされたメトロイドドレッドのように、スーパーメトロイドとメトロイドフュージョンの2D後継を望んでいる人もいます。この架空のメトロイドタイトルがどちらの方向に向かう場合でも、メトロイドフュージョンが中断したところから物語を取り上げ、シリーズをさらに前進させるのではなく、シリーズを未来へと前進させることを願っています。

確率:60%

1ロックマンレジェンド3

2010年にニンテンドー3DS限定として発表されたMega Man Legends 3は、すべてLegends 2のリリースから10年後のクラシックなPlayStationフランチャイズを復活させる準備がすべて整いました。 。

長い間失われたキャンセルされたゲームの聖杯であるファンは、過去6年間、ロックマンレジェンド3が復活し、レジェンド2が中断したストーリーが続くことを願って悲しんでいます。今、これまで以上に、ロックマンレジェンドが実際にそれを待望のカムバックにするチャンスがあることは完全に可能であるように思われます。 2015年から2016年にかけて、オリジナルのMega Man Legendsゲーム(パート1および2、およびスピンオフのThe Misadventures of Tron Bonne)がPlayStation Storeで再リリースされ、新世代のプレイヤーが時代を超越した冒険を楽しむことができますロックマンヴォルナットと海賊のボンヌ一家。一方、ロックマンレガシーコレクションは、スーパースマッシュブラザーズ4でのロックマンの登場とともに、世界中のプレーヤーの心にブルーボンバーを関連づける役割を果たしています。

ロックマンレジェンド2は、魅力的なクリフハンガーで終わりました。それでも、その信じられないほどの終わりから17年たっても、ファンはロックマンレジェンド3が実際に日の光を見ることができる時が来るであろうという希望を決して失っていません。大予算のトリプルA次世代ゲーム体験で他に類を見ないロックマンを復活させる時が来ました。カプコン!

確率:5%

-

どう思いますか?今年のE3祭典に登場する可能性のある未発表のゲームはどれですか。マックスペイン4?ロックステディのバットマンビヨンド?新しいデビルメイクライ?コメントでウィッシュリストを共有し、覚えておいてください:夢は立ち入り禁止です!