Division 2のスキルバグはほとんど修正されています
Division 2のスキルバグはほとんど修正されています
Anonim

Division 2は最初の主要な修正を取得しました。これは、ゲームの後半のコンテンツを進めるプレイヤーの能力を妨げているスキルのバグを対象としています。問題点:Ubisoftはほとんどの場合、ゲームから削除するだけで、問題を完全に根絶するために、問題の他のインスタンスを1週間にわたって削除し続けます。

ディビジョン2は批評家から高い評価を得てリリースされ、多くの人がゲームのデザインの方向性と戦闘を称賛し、政治的な物語への関与を拒否したことをほとんど批判していません。リリース期間を考えると、Anthemの不規則なデビューのわずか1か月後、有能なゲームでさえ、略奪シューティングゲームのジャンルのファンの注目を集めたでしょう。しかし、ディビジョン2は単に有能であるだけではなく、ファンが望むものへのシリーズの方向性の顕著な変化を表しています。ディビジョン2は、エンドゲームでプレーヤーを維持する必要はまだありませんが、これまでのところ、非常に有望なようです。

しかし、ディビジョン2には問題がありませんでした。その中で最も重要なのは、ディビジョン2のスキルのいくつかをプレイヤーが使用できなくなったものです。バグにより、弾道シールドがすぐに消えて使用後にクールダウンすることが、ゲームのはるかに危険なランダムモブから身を守ろうとする人々にとって明らかに問題であることにプレーヤーは気付きました。バグは、スキルが適切に使用されているかのようにスキルを扱います。つまり、クールダウンは完全に有効になります。 Ubisoftの公式フォーラムのコミュニティ開発者であるChrisGanslerによると、チームは週末を通して作業を終え、昨日修正にたどり着きました:

「本日3月18日午後10時15分(CET)/午後5時15分(EST)/午前6時15分(KST)/午後8時15分(ACT)に、簡単なメンテナンスでこれらの問題のほとんどを解決できます…今週後半に、このトピックの残りのすべての問題を解決し、今後のパッチで解決します。それまでは、原因であると思われるEXTRAとOVERLAPの才能を回避し、メンテナンス後にもスキルを発揮させることができます。頻度は低いものの。"

少なくともUbisoftとMassiveは、チームが原因となっている問題を完全に解決していなくても、バグの原因を特定できました。今のところ、プレイヤーはほとんどのスキルが適切に機能することを知って安心できます。次の週末に転がる前にチームは楽観的にソートされるため、少なくとも今週はEXTRAとOVERLAPの才能を避ける必要があります。エージェントはディビジョン2のワシントンの設定に飛び込む時間があります。

Division 2は複雑なゲームプレイでプレイヤーを勝ち取っていますが、主要な問題への迅速な対応も害にはなりません。比較をあまりやりすぎないようにしていますが、Anthemは1か月の大半にわたってゲームを壊すバグへの対処に苦労しています。ディビジョン2はすでにこのバグをほとんどソートしており、明らかに修正中に2つの新しいバグを作成していないことは、すべての略奪シューターが同等になるわけではなく、Ubisoftが今後の主要なプレーヤーになる可能性があることを思い出させるものですヶ月。