Dark Souls 3、Metal Gear Online、Minecraft:ストーリーモードとザウィットネスのリリース日
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変化し続けるメディアエンターテイメントのこの時代では、ブランディングがすべてです。 マーベルブランドを信頼しているため、映画の視聴者は、スペースオペラから強盗映画、陰謀のスリラーに至るまで、さまざまなジャンルのセットを処理するためにMarvel Studios(これまで)を信頼してきました。視聴者が今日と同じくらい多くの選択肢を持ち、そのロジックがビデオゲームの世界に拡大している場合、ブランディング戦略は不可欠です。
いくつかのビデオゲームスタジオは、最大のフランチャイズからの主要な今後のタイトルのリリース日を発表しました。タイトルは、それぞれのフランチャイズのオリジナルのジャンルに拡大するか、完全に出発します。Telltale GamesとMojangは、Minecraft:Storyモードのリリースが間近に迫っていることを発表しました。コナミは、Metal Gear Online(Metal Gear Vのチーム戦術モードとMetal Gearシリーズの最初のマルチプレイヤーモード)の発売日を新しい予告編で打ち切りました。一方、インディーダーリングのThekla Studiosは、Braidのスピリチュアルな続編であるThe Witnessのリリース日を発表しました。FromSoftwareは、Dark Souls IIIがいつ発売されるかを知らせ、容赦のないフランチャイズの新しいプレーヤー向けのカスタマイズ可能な要素を詳しく説明します。
Minecraft:ストーリーモードエピソード1のリリース日
Minecraft:Story ModeのThe Order of the Stone(5エピソードシーズンの最初のエピソード)では、ゲーマーはJesseという名前の女性または男性のキャラクター(それぞれCatherine TaberとPatton Oswaltの声)としてプレイします。クラフト、マイニング、およびファンが知って愛しているMinecraftの他のすべての要素を含む物語では、ゲーマーは「ネザートゥザエンド」を越えてオーバーワールドを旅し、完全な忘却を防ぐために石の注文を求めます。 。
プロットはWhat Dreams May Comeの続編のように聞こえるかもしれませんが、これはすべての年齢のゲーマーにとって冒険になると言われています。そして、The Order of the Stoneはゲームの元のジャンルからわずかに逸脱しているかもしれませんが、トレーラーが明らかにしているように、それはトーンの出発点ではありません。それがあったとしても、Minecraftのファンベースは巨大で、献身的で、コンテンツを渇望しています。ストーリーモードの5つのエピソードはそれぞれ、Minecraftファンの間で大ヒットするはずです。最初のエピソードは10月13日にデジタルマーケットプレイスに公開されますが、5つのエピソードすべての小売シーズンパスは10月27日に続きます。
証人の予告編とリリース日
The Witnessの予告編とリリース日が決定しました。TheklaStudiosから待望のパズルアドベンチャーであり、インディパズルの大作家Braidをもたらしました。新しいトレーラーは、カラフルなオープンワールドを移動し、2次元および3次元のパズルを解くプレイヤーの一人称視点を表しています。
Thekla Studiosの先見の明のあるJonathan Blowは、PlayStationブログの投稿で、新しいスクリーンショットを披露し、開発プロセスがどこまで進んだかを話し合いました。10時間のゲームの予定から、ハードコアなエクスペリエンスへとパズルが膨れ上がっていることが明らかになりました。ゲーマーは80時間以上に拡張できます。
Witnessは、Thekla Studiosのパズルジャンルを全面的に拡大したものです。TheklaがBraidで完成させた2Dパズルスタイルを統合しているように見えても、ゲームはMystのような3Dパズルアドベンチャークラシックに耳を傾けます。現在、3Dパズルは成功しているジャンルであり、Braidは大ヒットしました。2016年1月26日にWitnessがリリースされると、パズルファンはTheklaの野望に報いるようです。
Dark Souls III リリース日
暗いゲーム体験に身を沈め、厳しい政府の仕事になるほど罰するプレイヤーは、Dark Soulsシリーズに目を向けることが長い間知られています。今週発表されたソフトウェアから、容赦のないファンタジーアクションシリーズの第3弾であるダークソウルズIIIのリリース日と、ゲームの詳細が説明されました。
プレイヤーは、目覚めたシンダーの卿を倒し、終末論的な風景の秘密の歴史を明らかにするために、新しい環境を旅します。ゲームは、よりロールプレイング指向の感覚に向けてプッシュされ、プレイヤーはエクスペリエンスをより適切にカスタマイズできます。今後の変更点の1つに、スキルの追加があります。各武器タイプに攻撃モディファイアが追加され、プレイヤーはより適切にチャレンジに備えることができます。
スキルがダークソウルズIIIを前作よりも厳しくなく寛容にするように聞こえる場合、それは真実になるかもしれませんが、スキルの使用は完全にプレイヤー次第です。オリジナルのDark Souls体験を探している人は、それを見つけることができるはずです。RPG指向の変更は、Dark Soulsのファンベースを非マゾヒスティックなゲーマーに拡大しようとする試みであり、コアなフォローを続けています。どちらのタイプのプレーヤーも、2016年4月に拷問を受けることを楽しみにしています。
メタルギアオンラインデモとリリース日
コナミはまた、本日ビデオをリリースしました。彼らは、Metal Gear Solid V:The Phantom Painの戦術マルチプレイヤーアドオンであるMetal Gear Onlineのプレイデモでした。12分間のビデオは、深いマルチプレイヤーゲームモードに入り、選手たちは、彼らがメタルギアオンラインがリリースされたときに取得することがありますだけで何を知らせます。
デモで詳述されている機能には、次のものがあります。
- キャラクターの作成:プレイヤーはメタルギアVのキャラクターを使用したり、新しいキャラクターを作成したりできます。
- キャラクタークラス:プレイヤーは3つのクラスのいずれかとしてプレイできます。クラスは、Infiltrator(ステルス)、Scout(スナイプ、チームメイトに視覚マーカーを設定し、フルトンを使用して敵を誘拐することができるバランスのとれたクラス)、およびEnforcer(重い武器のスペシャリスト、戦車)です。
- 「バウンティハンター」と呼ばれるミッションの例:バウンティハンターの目標は、敵を殺すことで相手チームの「チケット」を0に減らし、敵を誘拐するためにフルトンを使って自分のチケットを上げることです。
- 「バディシステム」:プレーヤーがチームメイトとのバディリンクを確立すると、「仲間のポイント」を獲得するときに情報を共有できます。共有情報には、バディの目標が含まれます。画面を横切ってターゲットに向かう青い線で示されます
- 「フラッシュスネア」:敵を不動にする陽気な視覚的罠
- ユニークなキャラクター:オンスロートとスネーク自身を含む、ゲームのストーリーからのプレイ可能なキャラクター
コナミは上記のゲームデベロッパーとは異なる戦略を使用しており、10月6日にすでにメタルギアVを所有しているゲーマーがメタルギアオンラインを利用できるようにしています。ゲームプレイは新しいマルチプレイヤーモードに興味をそそられます。そしてそれについては疑問の余地はありません:Metal Gear Onlineはまったく新しいクラスのゲーマーを引き付けるでしょう。完全なオンラインシューティングゲームのようです。
一方、上記のすべての機能を使用しても、スターウォーズバトルフロントや Halo 5:Guardians などと比較して、Metal Gear Onlineは不足する可能性があります 。
次:いたずらな犬は私たちの最後を作る可能性が高い2; ハーフライフに興味がありますか?
Metal Gear Onlineは、2016年10月6日にMetal Gear V:The Phantom Painの所有者が利用できます。
Minecraft:ストーリーモードエピソード1:「石の注文」は、2016年10月13日火曜日にPC、Mac、Xbox One、Xbox 360、Playstation 4、およびPlaystation 3でデジタルプレミア配信されます。このエピソードはiOおよびAndroidデバイスは、10月15日(木曜日)番目は、2015シリーズはまた、WiiのUとプレイステーションヴィータに来るということです。5つのエピソードのフルシーズンが、北米では2015年10月27日、ヨーロッパでは2015年10月30日、小売店を襲います。
証人は2016年1月26日にプレイステーション4で利用できるようになります。
Dark Souls IIIは、2016年4月にXbox One、Playstation 4、およびPC(Steam経由)に登場します。
出典:Telltale Games、Mojang、Playstation Blog、From Software、Konami