Cyber​​punk 2077はE3 2018ショーケースとは大きく異なる
Cyber​​punk 2077はE3 2018ショーケースとは大きく異なる
Anonim

次にファンが サイバーパンク2077を見ると、1年前のCD Projekt RedのE3 2018プレゼンテーションで見物人を驚かせたゲームとは大きく異なります。最近のインタビューで、Cyber​​punk 2077のクエストディレクターであるMateusz Tomaszkiewiczは、前回のファンがその進行状況を長く見ていたときから、ゲームが大幅に進化したことを明らかにしました。

サイバーパンク2077は、ポーランドを拠点とするスタジオCD Projekt Redによる最新の取り組みです。開発者は、ウィッチャーゲームの3部作で最も有名な開発者で、The Witcher 3:Wild Huntで最高のRPGの1つと見なされています。 。その後、スタジオはグウェントに基づいていくつかの異なるゲームをリリースしましたが、The Witcher 3で生まれたカードプレイミニゲームは、2015年のワイルドハントの成功以来、開発者による最初のオープンワールドRPGの取り組みになります。 2018年のE3でのSFアドベンチャーを垣間見ると、スタジオの以前の取り組みからのトーンのそのような劇的な変化にもかかわらず、反応はおおむねポジティブなものでしたが、明らかにその間に変化がありました。

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WCCF Techが翻訳したArea Jugonesへのインタビューで、Tomaszkiewiczは、ゲームが昨年のE3 2018で示されたものとは著しく異なることを指摘しました。チームが望んだすべてについて明確な画像を持っていなかったため、変更が行われたと述べています含めることはオープンな世界に適合します。そのため、再設計や革新を経た要素が多数あり、まだ示されていない多くの新しいものがありました。

トマシュキエヴィチはまた、サイバーパンク2077の戦闘では、プレイヤーが幅広い武器で成功できるようにすることに重点が置かれることも示しました。これは、CD Projekt RedがThe Witcher 3でいくつかの異なる実行可能なビルドを正常に実装した方法と同様のバランスをとる行為ですが、前述のステルスやハッキングのように、より多くの武器のパスやスタイルの戦闘があると、さらに困難になる可能性があります。以前のプレゼンテーションからのベースのスキルツリーは、その存在を意味します。

ゲームの開発中も、開発チームのメンバーにとってTomaszkiewiczのコメントは珍しくありません。開発中に状況は大きく変化します。E32018で発表されたCyber​​punk 2077が、チームがそのアイデアのすべてがどのようにそれに適合するかを知らないままだった場合は、要素が進化したり、私たちの要素から完全に変化したりすることは理にかなっています以前は期待されていました。しかし、そのサウンドから、Cyber​​punk 2077はまだ開発段階にあり、今年後半にリリースされるという噂は、タイトルが大幅に変更されたという事実が明らかになったため、おそらくしっかりと定着するでしょう。 1年以上。開発者自身によると、CD Projekt RedのE3 2019は会社の歴史の中で最も重要であるため、他に何もないとすれば、数か月以内にリリース日を得るでしょう。運が良ければ、さらに多くのことを行います。