Call of Duty:WWIIは現在壊れています(更新)
Call of Duty:WWIIは現在壊れています(更新)
Anonim

Call of Duty:WWIIは、発行元のActivisionの主力ゲームフランチャイズのフォームに戻ることを目的としていましたが、その立ち上げには、エラーと蔓延するサーバーの問題がありました。開発者のSledgehammer Gamesからの最新のCall of Dutyエントリーの基本に戻るアプローチは、シリーズを最終的には将来の技術と垂直性から遠ざけることで賞賛を得ましたが、その約束を果たしていません。少なくとも、まだです。

今年のコールオブデューティは、現在の世代のコンソールにとって、その設定が過去に戻り、フランチャイズが最初の3つのゲームで始まった第二次世界大戦に戻った最初のものです。これは、フランチャイズの最新のゲームプレイの仕組みとモードが混合された、古典的な古い学校の武器と、いくつかの新しいオンライン機能が強化されたことを意味します。現時点では、楽しむのは難しく、場合によっては不可能です。

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発売週全体、特に今週末はCall of Duty:WWIIがまったく機能していません。たとえば、今日、競争の激しいマルチプレイヤーのすべての試合、またはゲームの生協のナチゾンビモードは、完了する前に私のパーティーを起動しました。ゲームがリリースされて以来、ゲームのオンラインソーシャルハブに本社と呼ばれる他のプレイヤーが1人もいません。不合格。

幸いなことに、Activisionにとって、ゲームのマーケティングと過去に戻るという決定の組み合わせにより、昨年のCall of Duty:Infinite Warfareの売り上げは2倍になりましたが、注目して待っている人、または忙しくて焦っているプレーヤーにとっては、 「それは機能していません」は、関心を失い、ここ数週間市場に殺到する他の多くのメジャーリリースに集中するのに十分です。

開発者たちはオンラインで接続の問題に取り組んできましたが、たった今、問題を説明し、アクションプランの詳細を説明するために、長い公式アップデートを投稿しました。

オンライン接続–金曜日の初めにリリースされた前回のゲームアップデートはいくつかの重要なニーズを解決しましたが、残念ながらサーバーのパフォーマンスに悪影響を及ぼしました。その結果、P2P(リッスン)サーバーに移動しました。全体的にゲームは安定していますが、P2Pはホストの移行やその他の一貫性のないゲームプレイエクスペリエンスをもたらす問題などをもたらすことがわかっています。専用サーバーに戻るという私たちの目標は、私たちの最優先事項です。

専用サーバー–混乱を招くことなく実際の状況を完全に分析するために、限られた市場でさまざまなテストソリューションを今週末展開しました。このレベルのデータと診断は、永続的な解決に向けて可能な限り迅速に取り組むのに役立ちます。今日、米国で専用サーバーのテストを開始しました。このテストを注意深く観察し、結果を分析したら、さらに拡大していきます。

ゲームのサーバーからの切断-多くのテストの結果、エンジニアリングチームはこの問題の根本的な原因を特定しました。これにより、統計情報が失われ、試合後のロビーがフリーズする可能性もあります。今夜後半、世界中の両方のコンソールにパッチを展開する予定です。結果を監視し、全員に最新情報を提供します。

本社–私たちは、最優先事項として専用サーバーへの復帰に焦点を当てているため、単独のHQエクスペリエンスを引き続き利用します。プレイヤーは引き続き友達を招待することができます。しかし、私たちはそれを理解します。HQは、繁栄し、完全に人口が集まったソーシャルコミュニティが一緒に対話して楽しむのに最適です。したがって、最も差し迫った懸念事項に最初に対応する間は、このままお待ちください。

また、PCファンへの取り組みを強化したいと考えています。次のPCタイトルアップデートの準備ができていますが、最初に上記の問題に取り組む必要があると考えています。その多くはPCプレーヤーにも影響します。このため、パッチをPCに展開する前に少し待機して、すべてが最初に必要な方法であることを確認します。

一方では、有料の製品とライブサービスをそのままにしても、想定していることを実現できないことは奇妙で許容できません。特に、ほとんどがオンラインプレイに基づいているゲームでは特にそうです。そして、これはActivisionの最初のロデオではありません。Call of Dutyのリリースにより、10年以上にわたってレコードを破壊し、何百万ものオンラインサービスを提供してきました。一方、このゲームは昨年の売り上げが2倍になったため、より多くのサービスを提供できます。おそらくコールオブデューティ:第二次世界大戦は、他の点では洗練されたゲームであり、幅広いリリースの準備が整っていなかったため、上記の開発者からのメッセージから明らかです。

更新(2017年11月13日-午後4時):Sledgehammerは、特定の地域およびプラットフォームでの専用サーバーのテストに関するステータス更新を提供します。

専用サーバーの更新:PS4での米国の試合は専用サーバーでホストされています。結果は有望であり、まもなくXB1にテストを展開します。お待ちいただき、ありがとうございます。専用サーバーの安定性は引き続き最優先事項です。#CODWWII

— Sledgehammer Games(@SHGames)2017年11月13日

詳細:コールオブデューティ:第二次世界大戦レビュー総まとめ