コールオブデューティ:現代の戦争は検閲されない
コールオブデューティ:現代の戦争は検閲されない
Anonim

コールオブデューティモダンウォーフェア』の検閲を巡るうわさは 、今週、インフィニティワードのディレクターである黒崎テイラー氏のおかげで、ついに休止された可能性があります。Twitterで(実際には複数回)要求によりゲームが検閲されないことを確認しましたまだプレイしていない人の 検閲の議論は先週、Modern Warfareの内臓的で不穏なコンテンツ問題に関するフィードバックのために変更が行われていると想定して、一部のファンが文脈の外でコンテンツを変更することについての引用を引用したときにスパークしました。

その主張は却下され、良くも悪くも、コールオブデューティ:モダンウォーフェアの物議を醸す児童兵のセクションおよびその他の繊細な主題の表現は、計画通りに進んでいるように見えました。当然ながら、一部の批評家は、フランチャイズがこれに先立って現実世界の主題の貧弱なまたは不快な表現のブラシを持っていることを考えると、これらのトピックをカバーするインフィニティワードの能力を懸念していました。シリーズの長年のプレイヤーは、2009年の「ロシア語なし」のミッションを覚えています。これは、シューティングゲームでこれまでに取り上げられた中で最も問題の多いレベルデザインの1つとしてまだ議論されている空港テロ行為で民間人を撃ち落とすことをプレイヤーに課したレベルです。

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ただし、このレベルからの重大な反発は10年前であり、Infinity Wardは、開発者が今やデリケートな主題のブローチ処理に対処できると確信しています。黒崎は今週初めにツイッターで記録をとり、コールオブデューティモダンウォーフェアの検閲が来るというさらに別の主張を却下しました。ファンはいくつかの残忍な画像をフィーチャーしたロンドンテロミッションがゲームの前に削除される可能性を懸念しています。打ち上げ。黒崎の返事は短くて甘かった:

いいえ。

—テイラー黒崎(@taylorkurosaki)2019年6月17日

一部の評論家が意図的に誤解を招くような見出しをゲームからの牛乳論争に作成し、監督の業界経験の豊富さを示していると示唆するファンに対して、黒崎は成熟した、そして合理的な反応もしました:

誰もが偽のストーリーを作成しようとしたとは思わない。代わりに、「ゲームを完成させ、磨き続ける」ことは、電話の巨大なゲームを通過し、「検閲」に終わりました。それは理解できますが、間違っています。

—テイラー黒崎(@taylorkurosaki)2019年6月17日

コールオブデューティの可能性を巡る論争の多くは、現代の戦争の検閲が1つの悪意のある当事者によって誤って製造されたのではなく、最終的には黒崎が言及するプロセスのはるかに徹底的な解釈に至った一連の誤解のようです。ゲームを完成させ、磨き続けるだけです。ロンドンの使命はおそらく最終戦に出るでしょうが、チームは最近の戦争の発展の間に変更されたものについて正確に内気に遊んでいますが、意図しない反発の発生を避ける可能性があります。

コールオブデューティ:現代の戦争検閲は存在しないかもしれませんが、論争は確かに存在します。ゲームの開始時に何が起こっても、それを取り巻く政治的な議論の空気があります。ゲーム内のテロ行為は、実際の攻撃を正確に反映していますか?そうでない場合、ゲームは検閲されますか?もしそうなら、それはあまりにも現実的ですか? Infinity Wardは、これらの質問を招待することで何をしているのかを理解しています。2019年10月25日に発表される最近のメモリ最も期待されているCall of Dutyタイトルの1つに対してスポットライトが厳しすぎるかどうかを確認します 。