ブライスダラスハワードが語る「ジュラシックワールド」映画マジック&キャラクターアーク
ブライスダラスハワードが語る「ジュラシックワールド」映画マジック&キャラクターアーク
Anonim

ジュラシックワールドでブライスダラスハワードの登場人物であるクレアに出会うと、彼女は気に入らなくなります。ハワードはすぐに、経営者のお金に夢中で道徳的に疑わしい企業の小片を食べてもらいたいと思っていることを認めます。これはもちろん設計によるものです。Screen Rantが最近ハワードに腰を下ろしたとき、彼女はクレアが映画の最後まで生き残るべき観客を増やし、説得するためにやらなければならないことがたくさんあるという事実に触れました。

当然のことながら、ネタバレはありませんが、ハワードがナイトシュートの「ワイルドスリープオーバーパーティー」の側面への愛情や、コリントレボローディレクターがラプターにプロのダンサーは「刺激を受けた」選択です。

最もシュールで魔法の映画製作の日は何でしたか?

確かにアニマトロニクス恐竜ですが、映画の最後のシーケンスを撮影しているときは、夜中にそれをすべて撮影していました。地球上に他の人間がいないかのようにあなたが基本的にすべて親友になるので、私は夜の撮影が大好きです。あなたが起きているとき、他の誰もが眠っていて、それは非常に反抗的でもあります、それはあなたが一晩中起き続ける野生の外泊パーティーのように感じ、必然的に皆がそれの終わりまでに怒り始めます、私は夜の撮影が途方もなく楽しいと思います。また、私たちは建設された公園の遊歩道で撮影していたので、そのような壮大なことをやっていたので、それは ジュラ紀の ように最も感じられたときでした 映画。それは素晴らしい経験で、そのセットに乗って、私たちがそれを感じた恐竜に囲まれていることを想像しただけでした。私がいつも使っていた用語は、「クラシック ジュラシック 」を感じました(笑)。

ニックとタイの2人の男の子は、ラプターダンサーのセットに関係する映画の魔法、ふれあい動物園で恐竜として機能するmo-capスーツの筋肉拘束の乗組員について話しました。プテラノドンのシーンを撮影します。実用的な恐竜のエフェクトの中で最も面白かったのは何ですか。自分の想像力を駆使してそれらに反応しますか?

アニマトロニクス恐竜は別として、それは本当の恐竜をそこに持っていることと基本的に同じくらいでした、上記すべて。猛禽類がいて、モーションキャプチャを介してこれらのキャラクターを演じることは、実際のパフォーマンスに実際に対応していたので、コリンの側から非常に刺激を受けたアイデアでした。そして最終的に何にも反応する必要のないものがあったとき、私たちはアニマトロニクス恐竜と猛禽類のコンテキストを持っていたので、それが空にいる恐竜であったとしても、私たちが何に対応しているのかを理解するのに役立ちました。

クリスはあなたが参照したプレビズまたはアニメーションシーケンスにも言及しましたか?

はい、非常に役に立ちました。Colinはすべてのシーケンスをマッピングしていたので、「何を見てるの?」と常に彼に尋ねることができました。「どこにいるんだ?」「私たちはアクションシーケンスのどの段階にありますか?それは10ですか?7ですか?5ですか?感情のスペクトルは何ですか?」彼はいつも私たちが参照できる素晴らしいツールを持っていたので、それはそれをずっと簡単にしました。

あなたのキャラクターに弧があるのが大好きです。彼女が会社の外観を再考する瞬間があることを彼女が最もよく理解するのを見るのは素晴らしいことです。それは常に組み込まれていましたか?

常に。コリンが脚本さえもないうちに話をしてくれたとき、コリンはそれについて話しました。私がキャラクターについてとても好きなのは、嫌いな人を演じるときの挑戦のようなものです。最初に彼女に会ったとき、あなたは「誰かがこの人を食べる」のようなものです。強い女性が頭にあるものの概念を変えるような誰かを演じるために、彼女は巨大な責任、ほとんどすべてのビジネスの責任と収益を保護するCレベルの幹部であり、そのため、彼女は切断されました彼女自身の人間性で。彼女に最初に会ったとき、あなたは彼女が支配していると思います、あなたは彼女が権威のある立場にあると思います、しかし真実は彼女は本当にそうではなくて、彼女が進化して彼女自身の人間性と再接続するまで、彼女の選択は彼女の最も強力な自己が出現する彼女の価値観と一致している。私がいつも自分のために感じ、思い出させなければならないことは、脆弱性以外に強力なものはないということです。強さは脆弱性に起因し、映画の冒頭ではこれは自分自身が脆弱になることを決して許さない女性であり、そのため彼女は多くの壊滅的な間違いを犯し、それでも彼女は自分自身を償い、そしてそれはプレーするための驚くべき弧です本当にジューシーで楽しかったです。強さは脆弱性に起因し、映画の冒頭ではこれは自分自身が脆弱になることを決して許さない女性であり、そのため彼女は多くの壊滅的な間違いを犯し、それでも彼女は自分自身を償い、そしてそれはプレーするための驚くべき弧です本当にジューシーで楽しかったです。強さは脆弱性に起因し、映画の冒頭ではこれは自分自身が脆弱になることを決して許さない女性であり、そのため彼女は多くの壊滅的な間違いを犯し、それでも彼女は自分自身を償い、そしてそれはプレーするための驚くべき弧です本当にジューシーで楽しかったです。

彼らがまだそうでないなら、人々はあなたのキャラクターがかかとで走らなければならなくて、「あなたは子供がいるべきだ」という主題を彼女に強いられているつまらないものにしようとしていると感じることができます。もう感じましたか?どう思いますか?

まあ、これらはすべて本当に価値のある議論だと思います。私たちは皆、物事を前進させたいと思っています。

そして、何も影響を受けないだけでなく、質問や後で話し合うことがある方がいいです。

はい。それはすべてマインドフルネスについてです。 「Ban Bossy」という素晴らしいキャンペーンがあります。 「Ban Bossy」キャンペーンを見たことがありますか?それは素晴らしいです、それをチェックしてください。それは基本的に「偉そうな」という言葉を禁止することを求めています。 「偉そうな」と呼ばれる男はいつですか?いいえ、彼は「ボス」です。そして、女性はいつ「偉そうな」と呼ばれますか?断定的で集中的でインテリジェントな「偉そうな」誰かを呼ぶことは信じられないほど傷つき、それは常に起こります。そのキャンペーンを見たときでも、その言葉に気づかされ、二度とその言葉を使うことはありません。ストーリーテリングにおける女性と男性の役割は、ストーリーテリングコミュニティ内の人々がこれらのストーリーがもたらす影響と彼らが発信するメッセージを認めることが重要だと思います。解決策は、完璧な男性や女性を持たないことです。解決策は、リアリズムとアークと正直さがあることです。

あなたは子供たちについてのことを言及しましたが、それは幸いにも不幸にも、しばしば提起され、押し付けられる質問です。それは間違いなく私たちの文化と時代を反映していると思います。そして、かかとは、私が思春期に入り、多くのフェミニストのマニフェストを読んでいて、何を考えているのか、私はどう思いますか?私の最大の強さは私の女性らしさ、私の最大の強さは私が女性であること、それが私を驚くべきことに私が女性であることです。男のように振る舞いたくない。私にとって強いのは、男性のように振る舞うことではなく、私が女性であり、そこに出て、欠陥があり、傷つきやすく、勇敢な自分であることです。そして、私はこのキャラクターのために、彼女は最初あなたが彼女を台無しにしたいと思うような最初にボタンを締めたと思います、そして彼女は台無しにされます。そして私は記者会見でこれを言ったかもしれませんが、彼女が最初にジャングルに到着したとき、クリスのキャラクターは「それらのとんでもないヒールで、それ以上ではない」のようなラインを言い、彼女のハンディキャップが最終的に彼女の最大の強みであると認識されたものは私にとって重要な何か。それは私が私のかかとで歩き回っているという意味ではありません。

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2015年6月12日、ジュラシックワールド が劇場でオープンします。