国境地帯3レビューのまとめ:混合メッセージ
国境地帯3レビューのまとめ:混合メッセージ
Anonim

禁輸措置に先立ってコードを与えられた少数の選択されたアウトレットのみを見た出版社2Kによる不格好なシステムにもかかわらず、Borderlands 3のレビューが入り始めています。つまり、レビューを公開している少数のアウトレットが通常よりもゲームの状態に大きな影響を与えることになります。また、金曜日にゲームが正式にリリースされるのを待つ間、ファンは何が期待できるかを明確に把握できなくなります。 9月13日

ボーダーランズ3は、フランチャイズに対する最大かつ最も野心的な取り組みですが、マーケティングの多くは古いものと新しいものに焦点を当てています。ゲームのキャンペーン全体で略奪する数百万(実際には数十億)の銃は、何が作られたのかを示すものです。これまでのところ味わいのあるシリーズですが、複数の世界を訪れることができることは、ボーダーランズの体験の視野を広げるための最初の試みです。ゲーム自体の宣伝は引き続き強く、プレビューは深刻な秋の候補者であることが示されましたが、この暦年だけでいくつかの注目を集めたスキャンダルの後、開発者のGearbox SoftwareとボスのRandy Pitchfordを取り巻く否定的な反発が誇大宣伝を鈍らせました。

批評家による強力なレビュー平均が役立つ可能性がありますが、今のところ、やめるべきことはあまりありません。それでも、ボーダーランズ3は激動の時代を迎えている可能性があります。サンプルサイズが小さい場合でも、スコア間に大きな差異があり、人々が好きなものにすぐに戻ってきたものの、いつでも薄いウェルカムを着ているゲームを示していますそれは、どれだけのイノベーションが存在するか、またはどれだけイノベーションが存在しないかにかかっています。批評家はまた、ゲームのユーモアの試みについて強く分かれているように見えます。現在利用可能なBorderlands 3レビュースコアの簡単な内訳は次のとおりです。

ポリゴン-「Third Time's A Chore」-Ben Kuchera

ボーダーランズ3は、ローンチ時にうまく機能する場合、進化ではなくフランチャイズのかなりの継続のように感じる有能なゲームです。これは新しいボールトハンターの一般的な考え方と同じですが、以前のエントリで気に入った喜びと危険はほとんどありません。

フランチャイズはかつて冒険的であると感じていました。今、新鮮なアイデアやコンセプトがなければ、それは別の時代からの持ち越しに過ぎません。Borderlands 3は安全で、奇妙に注意深く(特にアナーキーについてのゲームの場合)、そして最悪の場合は企業であると感じます。

フォーブス-9/10-ポールタッシ

Borderlands 3はシリーズの完全な変革のように感じられません。単なる進化です。そして、それはそれの一部が過去に行き詰まったままになっているかもしれませんが、圧倒的に、それは特に戦利品のジャンルにそれらのためにプレイするのはまだ非常に楽しいゲームです。アンセムのライフサポートとディビジョン2の大暴れにより、今後数年間はDestiny V. Borderlandsの競馬になる可能性があることが容易にわかります。…

しかし、それが私たちが「良い問題」と呼んでいるものです。Borderlands3は待つ価値があり、今後数年間このジャンルの備品になるでしょう。そして、最後の2人のファンが手にしたときに失望する人はほとんどいないと思います。

PCGamer-63/100-James Davenport

バグ、拡張された非ジョーク、ゲームデザイントレンドでの自己拡大のジャブ、そして私が台無しにしないいくつかのカメオの間に、私は聞こえるうめき声を上げました、ボーダーランズ3は最近のギアボックスファンイベントと多くの共通点を持っています。皆が人質のために本当に来たものを保持しながら、大声で長時間の姿勢がたくさんあります。国境地帯の物語が不条理、自己認識、そして本物の心の微妙なバランスを見つけたので、それは残念です。より良いボーダーランドが可能です。それはボーダーランド3ではありません。

デストラクトイド-9/10-クリスカーター

Borderlands 3は、Borderlands 2の優れたビットのほとんどを取り、それらと一緒に転がるか、またはそれらを改善します。ギアボックスは、式を2回目に理解することができたので、ホイールを再発明する必要もありませんでした。

ゲームインフォーマー-8/10-マットミラー

Borderlands 3はファンへのラブレターであり、最初に一般化されたプレイスタイルのお祝いです。以前の記事のキャラクターでいっぱいで、そのばかげたユーモアと大げさなアクションに謝罪することはありません。革新をためらうのは面白い乗り物です。あなたが以前に愛したものの多くがあなたの主な欲求であるならば、ギアボックスはいくつかの非常に安全な領域を図表にする印象的な範囲のゲームを通してその願いを叶えました。

概して、ボーダーランズ3は、発売前のプレビューと実際の予定の多くで概説されている提案された変更により、かなり安全にプレイすることになりました。ゲーマーがそれから何を得るかは大きく異なるようです-一部のレビュアー、ほとんどがボーダーランズ2の公式にすでにかなり好きだったレビューアーは、ファンを魅了し続ける、すでに確立された騒動に素晴らしい補完を見つけます。最近の数ゲームのルーターシューターの繰り返しで売れなかった人々は、ボーダーランド3が変化の点で欠けていることに気づきました。もう1つのこだわりは、少年のユーモアに対するユーモアへの寛容さのようです-あまり受け入れられない人はそれについてはるかに大声ですが、おそらくそれにほとんど問題を見つけなかった人はそれについて頻繁に言及しません。

それでも、このボーダーランズ3レビューのまとめからの最大の要点は、ゲームが以前のバージョンとほとんど同じままであるということです。どう感じているかを判断するのは消費者次第ですが、最終的にファンがフランチャイズへの最新リリースで何を得ているかを知ることになるため、ボーダーランズ3を購入する価値があるかどうかを判断するの は結局簡単です。