ノーランのダークナイト三部作をベースにしたバットマンゲーム
ノーランのダークナイト三部作をベースにしたバットマンゲーム
Anonim

クリストファーノーランのダークナイトの 3部作を舞台にしたバットマンゲームは、開発前のモノリスプロダクションのプリプロダクション段階で、棚上げされるまでにかなりの時間がかかりました。現在、ビデオゲーム形式のバットマンは、アーカムナイトの開発者であるロックステディスタジオと最も密接に関連しています。アーカムの3つの主要なゲームは2009年、2011年、2015年にリリースされ、すべてがほぼ世界的な評価を受けました。

Monolith Productionsは1994年に開始され、2004年にWarner Brothers Studiosによって購入されました。このスタジオは、最初の2つのFEARゲームの作成で知られていました。その後、2014年に「Middle-Earth:Shadow of Mordor」とその続編である「Shadow of War」を開発、リリースしました。Shadowof Warは当初、マイクロトランザクションの使用について論争を巻き起こしましたが、どちらも重要かつ商業的な成功を収めました。

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ビデオゲームの歴史チャンネル、DidYouKnowGaming?のビデオによると、Monolith Productionsは約18か月を費やして、Nolanの三部作の世界を舞台にしたバットマンゲームに取り組んでいました。未完成のプロジェクトは、ダークナイトの映画に直接結びついていると報告されており、オープンワールドマップでリニアストーリーミッションを取り上げます。ダークナイトバットマンゲームには、映画の登場人物が登場する予定で、特定の登場人物に似顔絵や声を貸す準備ができている俳優がいたと思われます。これには、直接、ステルス、ガジェットの戦闘が含まれます。

このダークナイトゲームは、モノリスがノーランから彼が作成した世界を使用する許可を得ることができなかったため、試作版を超えることはありませんでした。ノーランは当時ダークナイトライジングに取り組んでいたため、ノーリスは忙しくてモノリスに対応したり、モノリスと連携したりできなかったと言う人もいます。他の人は、2005年に作られた貧弱なバットマンビギンズビデオゲームが、ビデオゲームのアイデアを完全に台無しにしたと推測しています。いずれにせよ、Monolithは最終的にこのバットマンゲーム用に開発されたアセットの一部を取得し、それらをMiddle-Earth:Shadow of Mordorに使用します。

モノリスのバットマンに対するテイクがどのように見えるかを見るのは興味深いでしょう。しかし、キャンセルは正当な理由があるように思われました。映画に基づいたビデオゲームはめったに受け取られませんが、ジュマンジ:ビデオゲームは、開発者がまだ進んで挑戦していることを示しています。これらの種類のゲームは、ソースマテリアルのディレクターが協力できない、または協力したくない場合、開発がさらに困難になります。このゲームはまた、アーカムシティに続いて厳しい競争を繰り広げていたでしょう。これは、史上最も批判されているスーパーヒーロービデオゲームの1つです。おそらく、このゲームがコウモリの洞窟から脱出できなかったのは良いことでしょう。