Apex Legendsは引き続き2,500万人のプレーヤーのマイルストーンを支配し続けています
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Apex Legendsは最新のバトルロワイヤルセンセーションであり、最初の1週間で2500万人の登録プレイヤーを破壊しました。開発者のRespawn Entertainmentが先週2月4日の月曜日に突然ゲームを開始しました。ポジティブな話題により、Apex Legendsは最近の記憶の中で最も話題になっているタイトルの1つになり、そのプレイヤーベースは驚異的な速度で膨張しています。
Apex Legendsは、最初の発表時に失敗する運命にありました。 Respawn Entertainmentは、開発者の代名詞となった最愛のメカシリーズへの最新のエントリーであるTitanfall 3で一生懸命働くことになっていた。代わりに、以前はタイタンフォール3の計画であったものがシャトルされてApex Legendsに変更されたとの報告が出されました。ファンは著しく動揺しており、計画の突然の切り替えに備えてRespawnを大騒ぎする機会に多くの人が唾液を流していた。
結局のところ、Apex Legendsは本当に優れています。 EAは、Apex Legendsが利用可能になってから最初の7日間で2500万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。その上、ゲームはすでに合計200万人を超える同時プレイヤーを達成しました。これは、混雑した競争の激しいジャンルの中で足場を見つけるだけのタイトルのもう1つの注目すべき偉業です。コンテキストに関しては、これはApex Legendsが現在Fortniteよりも速い速度で成長していることを意味します。
Apex Legendsの急上昇について最も印象的なことは、Respawn Entertainmentが発売後の初期コンテンツに関して行った多くの約束をゲームが果たしていないことです。ゲームはホリデーをテーマにした戦利品、Twitchでホストされるトーナメント、そして3月の最初のコンテンツシーズンを受け取る予定です。それらの追加の後者は、ゲームのバトルパス、新しい伝説、武器、戦利品のデビューを特徴とします。
バトルロワイヤルのジャンルは、ゲームで最も収益性の高いものの1つであり、Apex Legendsの成功の要因の1つですが、そのため、ゲームの人気を大幅に引き下げることは賢明ではありません。ゲームコミュニティでこれほど速くキャッチできるゲームはほとんどありません。これは、既存のタイトルのクローンまたはノックオフとしてジャンルに新しいエントリをすぐに却下することが多いものです。これほど速く、そしてこれほど速くなった最後のゲームは、おそらくBlizzardのOverwatchでした。これは、Apex Legendsがいくつかのデザインの選択肢を借りているゲームです。ただし、Apex Legendsがこのペースで成長を続けている場合、それはおそらく、ビデオゲーム業界にとってまったく新しい領域であり、他のスタジオが今後数か月および数年で模倣しようと奮闘する青写真であることを意味します。