国歌はどういうわけか戦利品を再び悪化させた
国歌はどういうわけか戦利品を再び悪化させた
Anonim

Anthem Update 1.0.4は、EAとBioWareの略奪シューターでの戦利品の動作を再び変更しましたが、残念ながら、開発者たちは何らかの形で以前よりも状況を悪化させています。プレイヤーは戦利品に重大で有害な変更を加え、他のゲームプレイ領域にも悪影響を及ぼしているいくつかの主要なバグを報告しています。

Anthemは、ゲームに対する普遍的な批判にも関わらず、実際にローンチ月を成功させ、スタジオの歴史の中で最悪のレビューを受けたBioWareタイトルになりました。その歴史には、Mass Effect:Andromedaが含まれます。このゲームは、最愛のフランチャイズの大失敗をマークし、スコアを圧倒するような売り上げを維持するために出版社が批評家に早期レビューコピーを配布するかどうかについての議論を始めました。国歌はさらに悪いことに、継ぎ目とまだ参加しているプレイヤーの純粋な意志力によって一緒に開催されているように見えるゲームであり、国歌1.0.4は長期的な懸念を軽減するためにほとんど何もしていません。

『Anthem Update 1.0.4』では、ゲームの戦利品に3つの変更があるはずでした。の公式メモによると、チェストは追加のアイテムとクラフト材料を落とすことになっていて、Apexクリーチャーは同様に強化された戦利品能力を持っているはずでした、そしてGM1難易度またはより高い拠点ホールドボスは、マスターワークと伝説のアイテムで追加のチャンスでより多くの戦利品を落とすことを意味していましたReddit。ただし、問題は、更新が実際には戦利品に対するバフの反対であり、ドロップの品質と頻度の大きな回帰として機能していることです。 RedditユーザーのDredgen1994からの引用は次のとおりです。Dredgen1994は、他のAnthemプレーヤーによって裏付けられたいくつかのバグに遭遇しました。

この記事の執筆時点での約3時間前の登場以来、この投稿はすでに1000回賛成されており、500以上のコメントが報告の真実性を裏付けています。どうやら、Anthemのアップデート1.0.4では、プレイヤーはフリープレイと拠点の宝箱から実際の戦利品を受け取る可能性が低くなり、代わりに残り火が大幅に増加し、多くのエンドゲームプレイヤーがゲームのライフサイクルのこの時点でほとんど使用しない素材が作成されます。さらに、より重要なことに、Strongholdのボスは保証された速度で傑作をドロップしなくなりました。

現在のところ、ゲームのサブレディットにホットフィックスが機能していることが確認されているため、BioWareがゲームの戦利品システムの問題を解決するため、Anthemの数人の専任プレイヤーはさらに別の挫折を強いられているようです。Anthemは、プロセスでいくつかのことを壊さずに1歩前進できないため、ゲームコミュニティで冗談のようなものになり始めています。単純に戦利品を手に入れるためのいくつかのチャンスの後、BioWareが再び三振を打ったように見え、Anthemがようやく辛抱していたファンとのチャンスがようやく切れるのか疑問に思う人がたくさんいます。

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