オリジナルのモータルコンバット映画で気づかされた真のファンだけの30の隠された詳細
オリジナルのモータルコンバット映画で気づかされた真のファンだけの30の隠された詳細
Anonim

ビデオゲームの格闘ジャンルは、ゲームの最も人気のあるセクションの1つに成長しました。いくつかのタイトルは年月を経て変化しますが、Mortal Kombatは、90年代のデビュー以来、何十年も一貫したパフォーマンスを続けてきました。モータルコンバットはファイティングサークルの大きな候補として残っており、ジェイソン・ボーヒーズやエイリアンのゼノモーフのようなキャラクターでさえ登場することで、弾力性のあるファイティングフランチャイズの1つであることが証明されています。

この人気のフランチャイズは、長編映画の適応に最適な候補です。MortalKombatは、創業以来いくつかの実写作品を見てきましたが、1990年代のオリジナルの2本の映画は、依然として多くのゲーマーの心に特別な位置を占めています。Mortal Kombatは驚くほどよくできたビデオゲーム映画であり、Mortal Kombat:Annihilationは明らかにスロッピーな試みですが、それでもイースターエッグでいっぱいで熱心なファンに叫ぶ映画です。モータルコンバットのフランチャイズはまだ健在であり、シリーズの映画の再起動の最近の騒動がありました。それが実現するまでは、先導的な2つの映画を振り返ってみましょう。オリジナルのモータルコンバット映画で気づいた真のファンだけが30の隠された詳細があります!

30 Ed Boonがスコーピオンの声を提供

初期のモータルコンバットのビデオゲームは、タイトルの台本ではなく、暴力的なゲームプレイと好奇心旺盛なキャラクターで知られていました。発売されたゲーム時代のせいで、最初のいくつかのMortal Kombatゲームでの会話は非常に限られていましたが、スコーピオンの「Get over here!」など、象徴的になるフレーズがまだ残っていました。それは彼の主な攻撃を伴う。

最初のモータルコンバット映画でこの悪名高いラインをフィーチャーするときが来たとき、彼らは実際にはスコーピオンの俳優にそれを届けさせるのではなく、エドブーンの対話の演出を使用しました。純粋主義者はもっと幸せでした。

29モータルコンバットIIのシャオ・カーンが映画でサンプリングされる

映画には、モータルコンバットのゲームに多くの愛すべきうなずきがあります。キャラクターやイベントは時々参照されるだけで、他の時点ではゲームから直接取り出されて映画に入れられるサウンドクリップがあります。後者の例は、2番目のMortal Kombatのゲームと映画まで彼が主な敵対者にならない場合でも、Shao Kahnがサンプリングされる最初の映画で発生します。

爬虫類のミュータントトランスフォーメーションが人間の形に変わると、Mortal Kombat IIのShao Kahnが聞こえます。映画の最後に登場人物が現れると、フランクウェルカーが声を出します。

28死のコンバット3から劉カンのドラゴンの動物性が表示されます。

狂気の戦いのシーンを生き生きとさせることは1つですが、キャラクターを巨大な獣にモーフィングして敵を倒すのはまったく異なります。モータルコンバット3は、動物性をミックスに導入し、キャラクターは敵を終わらせるためにある種の動物に変わります。劉康の動物性は、彼がゲームのロゴにあるものとは違わない悪質なドラゴンに変わることを含みます。それはまた、モータルコンバットIIの彼の死者の1人でもあります。

Mortal Kombat:AnnihilationはLiu Kangの大きなAnimalityを疑わしい成功へと導きますが、それはクレイジーな瞬間をもたらします。

27劉康の自転車キックと火球攻撃が表示されます

ドラゴンに変身する劉康は、シリーズの筋金入りのファンにとってはよりうなずいているが、ゲームの大まかな知識を持っている人々でさえ、劉康が火の玉を発射して狂人のように蹴ることができることに気づいていたと思われる。

劉康の戦闘スタイルに命を吹き込む時が来たとき、彼の最も人気のある攻撃を含めないのは犯罪だったでしょう。致命的なKombatはこれらの瞬間に構築し、彼らが最終的に起こるときにそれらを獲得します。

26ソーニャとジェイドの間にスクリプトによる戦いがありました

モータルコンバットは間違いなく女性よりも強力な男性の戦闘機に偏っていますが、Sonya Bladeは最初のゲーム以来ずっとシリーズの中心的な力でした。モータルコンバットの映画はほとんど同じように上映され、ソーニャはほとんどの時間を男性の対戦相手と過ごしますが、もともと映画には少なくとももう1人の女性の存在が想定されていました。

ジェイドは最初のモータルコンバットゲームには登場しませんでしたが、当初はシャンツングの強力なボディガードの1人として映画に登場する予定でした。これはソーニャとジェイドの間の対決につながるはずでしたが、残念ながらキャラクターは削除されました。

25クングラオが台本に登場

Mortal Kombatのタイトルは、すべてのキャラクターの間にスピンオフゲームやシリーズにまで及ぶ、大きく複雑なバックストーリーをゆっくりと構築しています。多くのキャラクターがオオカミのアプローチを採用していますが、リューカンの場合、Mortal Kombat IIはキャラクターの親友であるKung Laoを紹介します。

Kung LaoはLiu Kang(および彼の素晴らしいブレードハット)との強いつながりがあるため、彼が映画の1つに出演する可能性があるとの憶測がありました。彼はそうしませんが、Mortal Kombatの元のスクリプトでは、ある程度の謝辞を受け取ります。ギャングは、ファンのための素晴らしいつながりだったので、残念な編集であるクンラオの像の下でアートリーンを埋めます。

24「完璧な勝利」はそれが適用されない戦いのために言われています

スコーピオンの「Get over here」ラインと同様に、Mortal Kombatの「Finish Him!」「完璧な勝利」は、ほとんどのファンの頭に響く他の2つの重要なフレーズです。最初のMortal Kombat映画は観客にこれらの象徴的なラインのすべてを提供しますが、実際に適用できないときにこれらの瞬間を提供するほどファンをなだめることに興奮することがあります。

「完璧な勝利」の場合、1人の戦闘員が戦闘に勝利し、ダメージが0の場合にのみ配信されることを意味します。したがって、「完璧」です。これはSub-Zeroの最初の戦いと、ジョニーケージのGoroとの戦いでは理にかなっていますが、両側にたくさんのダメージがあると、さらに2回発声されます。

23スタント忍者はバラカのようにタルカタンの戦士であると想定されていました

最初の2つのMortal Kombat映画はどちらも、多くの親密な1対1の戦いを特徴としていますが、倒れたすべての人のための無料の叙事詩もあります。ほとんどの場合、これらの大規模な戦いでは、主人公が簡単なターゲットを作る説明のない忍者で対抗しています。これには必ずしも問題はありませんが、Mortal Kombatの宇宙ほど豊かな宇宙では、これらの基本的な対戦相手をより面白くするのは簡単です。しかし、これは明らかに当初の計画でした。

当初、映画のスタント忍者は恐ろしいバラカと同じ種であるタルカタン戦士になる予定でした。最終的に彼らはこれを単純化して、代わりに忍者になった。

22ここのセットはモータルコンバットで再現されています:旅の始まり

オリジナルのMortal Kombatの映画が公開されてからしばらくして、シリーズが再開されます。ただし、最初のMortal Kombatフィルムは、暫定的にリリースされた補足資料の青写真として使用されました。

いくつかの問題のあるMortal Kombatアニメーション映画がビデオに直接リリースされ、1995年に最初に発表されたMortal Kombat:The Journey Beginsは、1995年の実写映画からインスピレーションを得ました。ジャーニービギンズは非常に小規模な制作ですが、プロジェクト間で同期をとるために、Mortal Kombatフィルムのセットを実際にデジタル化しました。

21ケージコピースコーピオンのモータルコンバットIIファイティングスタンス

キャラクターがモータルコンバットの世界のパーソナリティと同じくらい大きく豪華なものである場合、彼らが独自の戦闘姿勢とスタイルを備えていることは大きな驚きではありません。これらのフォーメーションのいくつかは他よりも記憶に残るものですが、少なくとも最初のいくつかのモータルコンバットのゲームでは、誰もが自分の戦い方で際立っていました。

映画の中でジョニーケイジとスコーピオンが互いに戦うとき、戦闘前のケイジのスタンスは実際にはスコーピオンのモータルコンバットIIのスタンスと似ています。たぶん、ジョニーはスコーピオンの頭をいじり、戦いの前に彼をサイコにしようとしているだけなのでしょうか?

20ジョニー・ケイジはモータルコンバットIIから彼の友情を実行します

最初の2つのMortal Kombatフィルムは、シリーズのさまざまな仕上げの動きをどのように認めているかが素晴らしいものです。ファンは必死で映画に死者が現れるのを期待していたが、動物性への言及があり、「友情」でさえあるという事実は本当に驚くべきことである。

モータルコンバットIIは、友情を彼らの死のあざけり、平和的な代案として紹介しました。キャラクターは相手をオフにするのではなく、相手に何かいいことをします。ジョニーケイジは、映画の戦いで彼を倒した後、スコーピオンの死体にサイン入りの写真を投げると、MK IIフレンドシップを実行します。

19モータルコンバットIIのシャドウプリーストが登場

Mortal KombatのShadow Priestは、フランチャイズのニッチな要素の1つです。特に、1990年代に開発されず、本質的に不気味なビジュアルとして機能していた頃はそうです。Shadow Priestsは最初、Mortal Kombat IIに登場し、不気味な背景の雰囲気を提供しますが、Paul WS Andersonは彼の映画でそれらをうまく利用しています。

シャドウプリーストは、モータルコンバットでの最後の戦いの際に、シャンツングがリューカンのテイクダウンを試みたときに同行します。これらはShang Tsungをさらに強力に見せるために役立ち、拡張するゲームの楽しいコーナーです。

18 Sonya Chained UpはMortal Kombat IIに賛成です

Mortal Kombat IIの最大の驚きの1つは、Sonyaがゲームでプレイ可能なキャラクターではないという発見です。彼女はMortal Kombat 3に戻りますが、2番目のエントリーを座っていても、ステージの背景にある種類のカメオを作成します。ソーニャはシャオカーンのレベルで(カノと一緒に)鎖でつながれているように見えます。

Mortal Kombatは、Shang TsungにつながれたSonyaにLiu Kangが遭遇したときに、このシーンをある程度再現しようと試みます。

17サブゼロの氷の手榴弾の致命傷

Sub-Zeroには氷ベースの動きの幅広い武器があります。それらの多くは、映画のアダプテーションで見たい一種の滑らかなビジュアルです。ただし、Mortal Kombatには多くの登場人物がいるため、Sub-Zeroはすべての攻撃を自慢することはできませんが、適切な決定を下します。

Mortal Kombat IIの「Ice Grenade Fatality」は記憶に残るフィニッシャーで、対戦相手に氷点下の氷を投げつけ、接触すると爆発します。モータルコンバットは、彼がどれほど危険かを自慢するために、映画でのサブゼロの初期のデモンストレーション中にこれを再現します。

16ジャックスの腕は金属の外骨格です

初期のMortal Kombatゲームでは、ストーリーよりもセンセーショナリズムを優先する傾向があるため、細部の一部を見落とす方が簡単です。したがって、キャラクターが金属の腕を持っていることを登録するのは簡単ですが、その方法と理由の背後にある詳細が失われる可能性があります。

ソーニャの頻繁な特殊部隊のパートナーであるジャックスブリッグスは、モルタルコンバットに現れ、彼のパートナーに強力で金属的な手を貸しました。ジャックスのトレードマークである金属製のアームは非常に前面と中央にありますが、周囲の状況は異なります。ゲームでは、ジャックスの腕は、実際の腕を収める金属の外骨格を持っているだけです。映画では、彼の腕は実際にバイオニックのものを支持して取り除かれています。

15全滅は絶滅のクライマックスにあるとされていた

ビデオゲームでは、Quan ChiはMortal Kombat 4まで表示されず、まったく新しい神話が一緒に登場します。キャラクターはゲームの新しい領域への移行を示す可能性がありますが、彼は実際にはMortal Kombat:Annihilationの最後の瞬間に最初に現れた人物です。

Annihilationの当初の計画は、Quan Chiが最後に登場し、フランチャイズの3番目の映画で新しい悪役になることでした。消滅はクアンチーのシーンを撮影するまで続きましたが、最後にそれを削除しました。そうは言っても、彼はまだポスターやDVDの国際版に出演しています!

14エルマックが全滅した

モータルコンバットのゲームは、オリジナルのゲームに隠されていたあらゆる種類の秘密のキャラクターについて推測したゲームの都市伝説でいっぱいでした。アーマックはこれらの噂の最も初期の例の1つですが、彼の周りの迷信は彼がUltimate Mortal Kombat 3で実際に本物のキャラクターになったほどのレベルに達しました。Ermacはスコーピオンの赤いパレットスワップですが、はるかに神秘的な動きセットがあります攻撃の。

Mortal Kombat:Annihilationでは明示的に名前が付けられていませんが、ErmacはNoob Saibot(謎の起源を持つ別のキャラクター)を呼び出すように見える赤い忍者です。

13カバルとストライカーが叫ぶ

Sheeva、Motaro、ErmacのようなMortal Kombat 3の要素がMortal Kombat:Annihilationに含まれるのを見るのは本当に驚くべきことですが、映画には何らかの敬意を払うタイトルからさらに多くのキャラクターがいます。

モータルコンバット:消滅はすでに肥大化したキャストの周りで交渉しなければならないので、より多くのキャラクターを追加することはおそらく最良のアイデアではなかっただろう。映画は、たとえ登場しなくても、ゲームのいくつかのキャラクターが参照されるような妥協案に到達します。カバルとストライカーはどちらも「地球で最高の戦士」の1人であると言われていますが、レインに捕獲されました。

12ミレーナが存在します

Kitanaは最初のMortal Kombatフィルム全体に存在し、Liu Kangの性格に関して感情的な共鳴の多くを与えるのに役立ちます。KitanaがMortal Kombat:Annihilationに戻りましたが、今回はキャラクターの邪悪な双子のMileenaがミックスに登場します。

KitanaとMileenaは、Mortal Kombatのゲームではしばしばパッケージ契約ですが、Annihilationはそれらを適切に対戦させており、MileenaがShao Kahnの邪悪な裁定にどれだけかかっているかを示しています。不思議なことに、ミレーナは映画で名前で呼ばれることは決してありませんが、シリーズのファンなら誰でもそれが彼女であることを知っています。ソーニャは最終的にここで彼女を終わらせるものです。

11映画はゲームで狩野の国籍に永続的な影響を与えた

ほとんどの場合、モータルコンバットの映画はガイダンスのためにビデオゲームの対応者に目を向けましたが、必要なときに自分の道を進むことを恐れませんでした。あるいは、Mortal Kombatゲームは、これらの映画はコンパニオンピースであり、ゲームに組み込む必要がないことを理解していました。とはいえ、エドブーンとジョントビアスは、映画の登場人物の1人としての見方に夢中になっているため、将来のタイトルでの表現を変えました。

最初のモータルコンバットのゲームでは、カノは日系アメリカ人ですが、彼は映画の中でオーストラリアのオーナリーとして演奏されています。これもすぐに、キャラクターのゲームの基準になるように変更されました。

10五郎の人形

最初のMortal Kombatゲームに戻ると、Goroは最後のボスではありませんが、4腕のモンスターは、ゲームで最も記憶に残る悪役です。五郎を長編映画に生かすときが来たとき、さまざまな技法の組み合わせを含む非常に複雑なプロセスになりました。Tom Woodruff、Jr.は技術的にGoroを映画に描写していますが、高価で精巧な人形も関与して多くの作業を行いました。

この精巧な五郎人形は100万ドルの費用がかかり、16人の操り人形師が適切に作業するには驚異的な数の人形が必要でした。その上で、このからくりは頻繁に壊れていました。

9数人の俳優が消滅した

続編が大きな役割をリキャストしたり、新しいキャラクターが登場したときにパーツを完全に削除したりすることは珍しいことではありません。消滅の最初のシーンがモータルコンバットの最後のシーンの延長であると想定されている場合、キャストの半分が突然別の人によって演じられたとき、それははるかに顕著になります。

最初の2つの映画の間には、多くの舞台裏の変更がありました。これらの譲歩のいくつかは、3人の主要なキャストメンバー、クリストファーランバート、リンデンアシュビー、およびブリジットウィルソンサンプラスにつながり、すべて次の映画の前に出発しました。

最初の映画の8つのモータルコンバットIIの参照

モータルコンバットの最初の映画は、信心深いファンのためにたくさんを備えていますが、モータルコンバットについての既存の知識を持っていないカジュアルな一般の人々のための手段になるように設計されています。その意味で、映画は主にシリーズの最初のゲームのストーリーに焦点を当てたままですが、映画の中に忍び込むタイトルの続編からのインスタンスはまだたくさんあります。

Mortal Kombat IIは、元のゲームの式を改善し、さらにエキサイティングなキャラクターを追加しました。映画はそれらのものを利用したかった。Kitana、Reptile、Shao KahnはすべてMortal Kombat IIのコンポーネントですが、最初の映画では重要な役割を果たしています。

7トム・クルーズとジョニー・デップはジョニー・ケージのために考慮されました

Linden Ashbyは、最初のMortal Kombat映画で悪臭を放つジョニーケイジを生き生きとさせるのに素晴らしい仕事をしましたが、実際にはある時点で、色合いを身に付ける役割に足を踏み入れようとする意外な量のスターパワーがありました。プロダクションのある時点で、トムクルーズとジョニーデップの両方がジョニーケージに出馬していました。

ブルース・リーの息子であるブランドン・リーもその役割を演じるように設定されました。アシュビーはこれらの名前ほど大きくはありませんでしたが、それでも記憶に残るパフォーマンスを見せました。

6シーヴァは消滅においてより大きな役割を果たすことを意味していた

Mortal Kombat:Annihilationには、ビデオゲームに相当するコンテンツをいくつか追加できるという贅沢があり、ビデオゲームのクレイジーな感性やキャラクターを受け入れることを恐れません。たとえば、Sheevaは基本的にはGoroの女性バージョンですが、戦いにはさらに怒りを感じます。当初、シーバは、彼女がいくつかの派手な戦闘シーンを持っていたであろう消滅においてはるかに大きな役割を担うことになっていた。

しかし、予算削減が発生し、彼女のキャラクターに必要な特殊効果などに影響を与えたとき、シーバは結局、小さくても記憶に残る存在になりました。

5続編の横行連続性エラー

連続性エラーはある程度避けられませんが、これらの譲歩がMortal Kombatで非常に動揺しているのは、消滅です。これは、そのような怠惰なステップのように感じられます。これは、続編が行う他のすべての妥協策には役立ちません。

前述のように、消滅はモータルコンバットのイベントの直後にも行われるため、連続性エラーはさらに明白になります。最初の映画の最後のシーンが再開すると、キャラクターは文字通り別の服を着ている場合があり、ジョニー・ケージの色合いが壊れなくなったなどの詳細は無視するのが難しいです。

4ポールWSアンダーソンは続編に戻ることができなかったが、彼に教訓を教えた

ポールWSアンダーソンは、モータルコンバットの長編映画に多くの明らかな愛情を注ぎました。彼はアートとしてのビデオゲームの可能性を理解し、見ている監督であり、それが彼がキャリアを通じていくつかの資産を映画に変えた理由です。

アンダーソンがMortal Kombatで公園をノックアウトした方法が原因で、続編があるかどうかについては疑問の余地はありませんでした。残念ながら、Mortal Kombat:Annihilationの制作中、AndersonはEvent Horizo​​nの作業で忙しかったため、戻ることができませんでした。アンダーソンは、自分が作ったものに起こったことが自分で見られることに打ちひしがれ、その結果、フランチャイズに固執するように教えられました。

3より暴力的だと思われた

モータルコンバットのゲームは、彼らがどれほど暴力的であるかに誇りを持っています。彼らはフィニッシャーとしてFatalitiesを特徴とするだけでなく、単に虐殺の過度のコンボである「Brutalities」を導入した一連の格闘ゲームです。したがって、モータルコンバット映画の理由の一部は、ゲームの暴力にふけるべきであるということは理にかなっています。アンダーソンの映画にはある程度の効果がありますが、それでもPG-13の写真です。

映画のオリジナルの脚本ははるかに残忍で流血ですが、PG-13レーティングに対するスタジオの主張は邪魔になりました。画面上で人間を実行すると、Rと評価され、大きな障害になりました。

2スティーブン・スピルバーグはジョニー・ケージのディレクターとしてほとんどカメオを持っていました

Mortal Kombatフランチャイズの意外なファンであることが判明した多くの有名人がいますが、90年代には、史上最大の監督の1人がこのシリーズのチャンピオンでした。スティーブンスピルバーグは、すべての人々の中で、格闘ゲームに対する彼の愛を共有し、タイトルが映画に移行するための賢い財産となる方法についてさえも声高に話しました。

モータルコンバットの映画が実際に起こっていたとき、スピルバーグは非常に船に乗っていたので、ジョニー・ケイジのハリウッドの監督として登場するはずでした。衝突のスケジューリングは最終的に邪魔になったが、ケージの監督は依然としてスピルバーグに非常によく似ている。

1スタントは本物だった

モータルコンバットは一連の格闘ゲームの改作なので、映画のスターが実際に格闘を行っていたのであれば、それは確かに役立つでしょう。モータルコンバットは、その俳優が自分でスタントを行い、実際に戦闘の大部分を行ったという事実を誇りにしています。

このレベルの信頼性は映画に大きな影響を与えますが、問題の共有も引き起こしました。セットには多くの怪我があり、ロビンシュウは演奏中に肋骨を骨折しました。この基準は、キャメロンディアスが手首を骨折したときに、映画での彼女の役割を打ち破ったものです。

これらは、私たちが最初の2つのMortal Kombat映画で見つけることができるファンへの隠されたタッチとうなずきのすべてですが、見逃したものはありますか?さて、以下のコメントでサウンドをオフにするチャンスです!