まったく意味のない25のビデオゲーム
まったく意味のない25のビデオゲーム
Anonim

両方のスタンスの強力な例にもかかわらず、ビデオゲームがアートであるかどうかについての議論は、今日でも激怒し続けています。ただし、双方が協力して合意できる点が1つあります。それが、ビデオゲームのかなりの部分が奇妙なものであるという事実です。

それらのかなりの塊が奇妙であるだけでなく、すべての論理的な説明に反し、単に意味をなさない本当にシュールな世界と体験を生み出す別の部分もあります。実際、これらのゲームの中にはまったく意味をなさないものもあります。特に、これらのゲームについて詳しく説明する予定です。

私たちのリストでは、業界の存続中に最も説明に反したビデオゲームを示すために、システムからシステムへ、ジャンルからジャンルへ、そして時代から時代へとジャンプします。私たちのエントリーの一部は、おなじみのシリーズや有名なゲームですが、その他は比較的知られていないコンソールやフランチャイズからのものです。聞いたことがない可能性が高いものもあれば、特定のフランチャイズに対する現在の認識に挑戦する人気のあるものもあります。

「意味をなさない」の構成要素については、特定のゲームのストーリーラインが理解できない、デザイナーによる意図的なロジックの意図的な隠蔽、不可解なゲームプレイ要素、および説明に反する一般的なシュールな要素など、さまざまな要因を使用しています。

基本的なルールが整ったところで、絶対に意味のない25のビデオゲームから始めましょう 。

25モータルコンバット

他のほとんどの格闘ゲームとは異なり、Mortal Kombatフランチャイズには実際に陰謀があり、その名のとおり、合法的に興味深いものです。コンセプトはクールで、キャラクターはクールで、彼らが住む世界はクールです。何も意味をなさないのはただの残念なことです。

各エントリ間のキヤノンはごちゃごちゃしており、何度も再調整されていますが、それは問題の一部にすぎません。主な問題は、戦うほぼすべてのキャラクターを終了できることですが、それでも表示されます次のエントリで。

24死者のタイピング

House of the Deadフランチャイズは、アーケードシーンにホラー(および大量のハミーチーズ、ホラーチーズ)をもたらし、アンデッドの軍団を墓地に送り込みながら、声の低い科学者を救出するようにプレイヤーを挑発した、名誉あるライトガンシリーズです。プレイヤーがゾンビ射撃銃をタイプライターのために投げ捨てたことも数回あります。

キーボードスキルを使用して、正確で迅速なタイピングの力によってゾンビの邪悪な恐ろしい力を打ち負かし、勝利を収める必要があります。その理由を説明する試みは行われません。

23スターウォーズ(ファミコン)

公平を期すために、NESに対するスターウォーズの適応は、ソースマテリアルに対してかなり正確であり、ドロイドを救うためにジャワと歯と爪を戦うことや、ウミネズミでそれをダックアウトすることなど、ゲームプレイを強化するために必要なわずかな自由しかありませんタトゥイーンの無数の洞窟にいるタスケンレイダース。

おそらく最良かつ最も正確なシーケンスには、ダースベイダーとの運命的な出会いが含まれます。そこで、彼は巨大なサソリに変身します。そうです:ダースベイダーの最終的な形は巨大なサソリの形です。なぜこのクールなものはキヤノンと見なされないのですか?

22エイリアンソルジャー

エイリアンソルジャーは異常のようなものです:伝えるべきストーリーがあります-信じられないほど長く、過度に詳細なストーリーは、テキストで満たされたプロローグを通じて説明され、約4分間続きます

しかし、意味がありません。

私たちは、2015年に恐怖に包まれた惑星シエラ、危険なグループスカーレット(人間が「宇宙の外」に移動するのを防ぐことができる「スーパー遺伝子工学」によって作成された寄生的な戦士で構成されている)について学びます。主人公「イプシロン・イーグル」、「時空の連続体」(スカーレットの「超大国」の使用によって開かれた)に放り込まれた、そして

すぐに停止します。これはプロローグの途中であり、すでに完全に軌道から外れています。

21カタマリダマシー

このリストで最もよく知られている(それと呼ぶこともできる)ゲームシリーズの1つであるカタマリフランチャイズは、純粋な奇妙さと決定的なロジックの欠如の代名詞です。ゲーム内伝承によると、キングオブオールコスモスは信じられないほど酔っぱらって、宇宙のほぼすべてを一掃しました。

彼の息子として、あなたは失われたものを交換するためにジャンクの束を集めることを任されています。これは、何かを小さくして互いにくっつけることができる魔法のボールで行われます。そのため、星を置き換えるために、人、建物、車、あらゆる種類のジャンクで構成されるますます大きくなるボールを転がします。

20ラムラーナ

La Mulanaが意味をなさないということではなく、La Mulanaが意味を成さないことを積極的に選択するということです。このインディアナジョーンズとメトロイドバニアのゲームは、一般にパズルのソリューション、アイテム、進行状況についてなるべくわかりにくくなるように設計されており、それは間違いなくわかります。

また、気にしません。それはあなたにそれ自身を説明したくありません。マニュアル(いくつかの重要な説明が含まれています)でさえ、理解を助ける必要がある赤ん坊であることを非難します。それが理解するのがどれほど難しいかを気にしないだけであり、ありがたいことに、それは楽しみの一部です。

19魂シリーズ

次のように言いましょう。ストーリーを適切に説明できる人に賞金10,000ドルが授与されるコンテストを実際に開催する場合、シリーズは意味をなさないことがわかります。これは実際に起こった本当の出来事であり、それは本当に魂シリーズの何も意味がないことを証明するために必要な唯一の証拠です。

各ゲームは危険なほどに不可解なカットシーンで始まり、すべてのNPCの声優は明らかに彼らが何を話しているのかまったくわかりません(ただし、彼らは読書に関係なく、それを楽しいものにする明白な脅威を注ぎ込みます)。しかし、物語はこれらのゲームで本当に重要ですか?それほどではありませんが、魅力の一部です。

18神秘的な忍者主演ゴエモン

わかりました、これをまっすぐにしましょう:ゲームは古代日本で行われ、主な悪役は宇宙人の劇団であり、田園地帯を巨大な舞台にして永遠に前衛的なパフォーマンスを繰り広げることを望んでいます…トータルセンス。

奇妙なプロットを陽気な(そして非常に奇妙な)ライティング、感染性のある音楽番号、巨大なメカバトルと組み合わせると、信じられないほど無意味でありながら、N64で最も楽しい3Dプラットフォーマーの1つであるゲームを手に入れることができます。それがほとんどまたはまったく意味をなさないという事実は単にケーキに着氷しているだけです。

17バルーンファイト

Balloon Fightは、アーケードの古典的なJoustからインスピレーションを得た古いファミコンゲームです。タイトルの「バルーンファイター」は背中に風船が取り付けられた人間の男性で、恐ろしく邪悪な鳥の軍隊を倒すのに十分な高度を得るために腕を羽ばたきます。

ここでの前提は何ですか?バルーンファイターの人類が侵入する鳥帝国に対する最後の希望ですか?それとも、これはモータルコンバットスタイルのトーナメントですか?わかりません。それは意味をなさないかもしれませんが、それでもプレイするのは楽しいです。

16バットマンとロビンの冒険(創世記)

スーパーニンテンドーのバットマンとロビンの冒険は、明らかに同じ名前のアニメシリーズに基づいており、ゲームのアートスタイル、音楽、およびゲームプレイは、シリーズとほぼ同じでした。次に、ジェネシスポートがありますが、これは間違いなく同一ではありません。

シリーズのある種の悪夢バージョンで行われ、象徴的な音楽は、巨大な(そして印象的な)インダストリアルスコア、暗い絵を描く派手なカラーパレット、そしてこれまでにない超現実的で驚くようなシーケンスに置き換えられましたシステムを優雅にします​​。それはおそらくそれが基づいているシリーズのようなものではないかもしれませんし、文脈上は意味をなさないかもしれませんが、それ以外にそれ以外のものはありません。

15ユニレーサー

あなたがビデオゲームの開発者であり、同僚との会議に参加しているとします。あなたはあなたのチームが取り組む次のプロジェクトを決定する任務を負っています、そしてあなたの最初の考えは一輪車とサイケデリックです。部屋はとどろく拍手で爆発します。

不思議なパイプのようなコースで一輪車を走り、シュールなイメージがバックグラウンドで急上昇するユニレーサーへようこそ。奇妙に聞こえるかもしれませんが、特に楽しいトリックシステムを使用することは、当然のことながら興味深い体験です。しかし、それについて最も意味のないことを知っていますか?おそらくDMA Designが開発したという事実

ご存知のように、最終的にロックスターゲームになる人々。

14いたずらメーカー

カルトN64クラシックとして、Mischief MakersはNintendo 64で数少ない2Dゲームの1つであり、深刻な旅です。すべてのレベルは主に、生きている、動く顔のブロックから構築されます。それらが知覚的であるかどうかは決して説明されません。次に、プロットの問題があります。これは、スターウォーズとほぼ同じですが、意味のあるすべての部分を除いたものです。

最後に、ゲームプレイがあります。マルハナバチに乗ったり、猫と一緒にドッジボールをしたり、巨大なカエルと戦ったり、三輪車でレースをしたり、出会ったすべてのものから愛する人生を揺さぶったりするかどうかは保証されません意味をなめる。

13マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー

それがセガジェネシスであろうとアーケードバージョンであろうと、マイケルジャクソンのムーンウォーカーは不条理とナンセンスの領域に接しているだけでなく、喜んで乗り越えます。同じ名前の映画に非常に大まかに基づいて、プレーヤーは、不可解なことにエネルギーの魔法のボルトを発射する力を与えられたマイケルジャクソン(または複数のマイケルジャクソン)の役割を引き受けます。

彼はまた、人々を帽子で叩いて爆発させ、巨大なロボット(そして車)に変身させ、自分以外のすべての人にとって致命的なダンスフラッシュモブを開始することもできます。彼はまた、魔法のスプーンのように見えるものに連れて行って、拉致された子供たちを救助しなければなりません。

12 Shaq Fu

ウィンディシティのシャクフーとカオスの間で引き裂かれましたが、シャクフーは「バスケットボールプレーヤーは間違いなくバスケットボールではない、空想的で非現実的なことをする」ジャンルの先祖でした。乱暴なバークリー:シャット・アップとジャム・ガイデン、または最近のシャック・フー:伝説の生まれ変わり。

Shaq Fuは、シャキールオニールの悪用に従い、別の次元で自分自身を見つけ、Sett Raというミイラを倒すことを最終的な目標として格闘技の戦いに従事させられます。悪名高い恐ろしいShaq Fuは、これまでに作成された中で最も意図せず無意味なビデオゲームの1つでもあります。

11スーパーモンキーボール

Super Monkey Ballゲームはほとんどすべて信じられないほど楽しい(特にマルチプレイヤーパーティーゲーム)が、優雅さは素晴らしく、正当なコンテキストが与えられたり、論理的に理解しようとしたりすることを期待しないでください。サルが半透明のボールに閉じ込められているので、あなたもプレーしません。代わりに、ステージ自体としてプレイし、傾けてバナナを集めて出口に到達するためにボールを転がします。

スーパーモンキーボール2には陰謀のようなものがありますが、それが大きな啓示を与えるとは期待しないでください。あなたが学ぶ最も重要なことは、魔法の言葉が「ai ai poo」であることです。

10スーパーマリオシリーズ

マリオはミッキーマウスよりも認知度が高く、優れた革新的なゲームの膨大なリストに出演しているため、シリーズ全体でほとんど論理的な意味を成すものはほとんどないことを忘れがちです。これは、邪悪なカメやキノコ、植物を成長させたり発砲させたりするような明らかな要素に追いやられているだけではなく、これらのゲームが実際に行われている実際の世界の流行でもあります。

そのオデッセイがマリオの世界で場所と国の確立された場所を完全に一掃するか、または宇宙の最も基本的な概念に挑戦するギャラクシーシリーズかどうかにかかわらず、実際にシリーズで意味のあるものを見つけることはますます困難になっています。

9ガンスターヒーローズ

Gunstar Heroes(Treasureによって開発され、前述のAlien SoldierとMischief Makersも私たちにもたらしました)は、ジェネシスにとっては、より深遠ではないにしても、かなり平均的なランアンドガンゲームのようです。しかし、BlackのSilly Dice Mazeに到達すると、それはすべてウィンドウから放り出されます。巨大なボードゲームに参加するプレイヤーは、誰かの悪夢から抜け出してしまったような状況に陥ります。

「メロンブレッド」という名前の巨大な顔のようなものと戦い、カレーとライスでできた誰かからタールを打ち負かします。これが紙の薄いプロットとどう関係するかは私たちの範囲外ですが、私たちはそれが素晴らしいことを知っています。

8 WarioWareシリーズ

WarioWareフランチャイズについて何が意味をなさないのですか?すべて-一つのことでは意味がありません、そしてそれは大丈夫です。各ゲームは、次のゲームにジャンプする前に数秒しか続かないマイクロゲームのコレクションです。

これらのマイクロゲームの最後の1つ1つが、シュルレアリスムの境界を押し広げます。そのほとんどは、驚くほどランダムなゲームプレイ要素と目標とともに、明確でしばしば恐ろしいアートスタイルを備えています。ワリオのガスの空気をきれいにするゲームと、イチジクの葉をつけた赤ちゃんを出産させるために風船を飛び出させるゲームと、車輪でスピードを上げているホットドッグを飛び越えてゲームを進めるゲームがあります。何も意味がありませんが、すべてが素晴らしいです。

7ダイナマイトヘディ

Treasureからの最後のエントリでは、Dynamite Headdyは

まあ、それは彼らがこれまで出してきた最も奇妙で最も無意味なものです。プレイするのは楽しいかもしれませんが、私たちがこれまで準備できなかった方法で恐ろしく困惑しています。

1分、Headdy(本質的にはより恐ろしいレイマン)として、あなたは空のどこかにフープを撃ちます、そして次に、あなたはオーケストラの間に飛び交う画面いっぱいのロボットのウインナー犬と向き合います。バックグラウンドでくるみ割り人形から行進を果たします。これはほんの氷山の一角であり、このゲームが「理にかなっている」という点でどこに立っているかを知るために必要なすべてがわかるはずです。

6悪魔のクラッシュ

悪魔の軍隊が地球の侵略を試みたことがある場合、それらを倒すための頼りになる武器は何でしょうか?それは現代の軍事技術でしょうか?それとも古代の宗教的または魔法の遺物を目指しますか?おそらく両方の考え方が間違っているかもしれません。おそらく「正義の泉」が発射するピンボールが最善の選択肢でしょう。

それはデビルズクラッシュが信じるように私たちに求めていることですが、私たちは信じていませんが、この不気味なテーマのビデオピンボールゲームがこれまでに作られたものの1つではなかったと言ったら嘘をつくでしょう。優れた音楽が爆発し、画面に悪魔のような画像が噴出する頃には、あまりに夢中になって、物事があまり意味をなさないことに気付くでしょう。

5ダブルダンジョン

表面的には、このあまり知られていないゲームは、生協のボーナスが追加されたベアボーンダンジョンクローラーにすぎません。ゲームプレイはできる限りシンプルです

しかし、「プロット」が始まります。

各レベルは「プロローグ」と「エピローグ」(そのようにスペルが間違っている)で始まり、各ボスは実際には翻訳されていない会話をしています。執筆は非常に奇妙で、実際には彼らがゲームのローカライズを途中で止めたと思うかもしれません。邪悪な魔術師を含む陰謀のいくつかの類似点があるようですが、ほとんどの場合、「あのラスカルの最後の言葉は何でしたか?ヴァンデス。それは不吉な兆候のようです。」

4キャッスルヴァニアII:サイモンの探求

悪名高いサイモンのクエストは、オープンワールドエクスペリエンスを支持して、前任者の単純なアクションプラットフォームのゲームプレイをほぼ完全に放棄しました。このゲームは非常に謎めいており、危険な世界を進むには複雑なソリューションが必要ですが、そのすべてがまったく無意味です。

問題をさらに悪化させているのは、あなたを助けているはずの翻訳が不十分な村人たちです。それらの多くはあからさまに嘘をつき、「墓地の4番目のフレーブをダイヤモンドに掘る」のようなことを言わない人もいます。彼らが言うつもりだったのは、「墓地に行き、地面にニンニクを落とし、商人を現れさせ、そして彼らがあなたに与えた品物を取りなさい」でした。それはあまり役に立ちません。

3チョ・アニキ

チョアニキの計画は、「大銀河ボディビルコンテスト」で10回連続で優勝し、他の太陽系に侵入してタンパク質を盗もうとしている「ボーエンペラービル」という人物に関するものです。この大きな危機の重大さを考慮して、天国(実際の天国など)は、この腐敗した皇帝と彼のビルダー軍と戦うために2人のチャンピオンを送り込みます。

私たちはこれがまだシュートアップだったと言っていましたか?いくつかの敵には、タイタニックで超破裂したボディービルダー(もちろん)、システィーナ礼拝堂のアダム、そして服を着ていない他の男性を撃ち出す服を着ていない巨大な男のように見えるものが含まれます。それは恐ろしいことであり、意味がありませんが、まったくの奇妙さのために存在することをうれしく思います。

2東の心:トンヌの失われた魂

これらの最後の2つのエントリでは、悪夢のような燃料の領域に入り、東部の心:トンノウの失われた魂が実際に用語を具体化します。プレイヤーは魂を失った人の役割を引き受けます。友人の魂を49日間借りた後、彼らは永遠にトリッピーで不快な旅に乗り出します。

無数の奇妙な実体と相互作用し、絶えず滅びて生まれ変わることは、パズルの一部にすぎません。技術的にまとめて理解できる物語がある一方で、それは非常に風変わりで、理にかなっているとは言えません。

1 LSD:Dream Emulator

LSD:Dream Emulatorは、これまでにリリースされた中で最も不穏でシュールで平凡な奇妙なゲームの1つであり、ビデオゲームの世界で他のどのゲームとも異なり、さらにはそれを超える可能性があります。

ゲームではなく実験で、プレイヤーは「プレイアブルドリーム」のミッシュマッシュを探索します。それらのほとんどは実際のドリームジャーナルに基づいており、サイケデリックで不条理なため、すべてがオンザノーズのタイトルに忠実です資質。ああ、そして一定の時間が経過すると、ゲームは終了します。LSDについて何も意味がありませんが、それは他とは異なる経験です。

---

意味のない他のビデオゲームはありますか?コメントで教えてください!