15秒前の古典的なビデオゲームからの重要な瞬間
15秒前の古典的なビデオゲームからの重要な瞬間
Anonim

ビデオゲーム開発者は、締め切りを常に恐れています。これは、ゲームがクリスマスまでに発売されない場合に資金を集めるとパブリッシャーが脅迫するなどの外部要因の助けにはなりません。ゲームを遅らせようとする開発者に死の脅威を送ることになっているため、ファンも助けにはなりません(No Man's Skyを作った人に聞いてください)。

ビデオゲームが概念段階にあるとき、コンテンツに関する多くの素晴らしいアイデアが提案されます。開発が進むにつれて、これらのアイデアはさまざまな理由で削除される可能性があります。場合によっては、開発者は興味深いアイデアを開始し、締め切りが近づいたときにそれを放棄します。ハッキングに熟練しているファンのおかげで、これらの長く忘れられていた秘密は世界に明らかにすることができます。

私たちは今日、土壇場で古典的なゲームから削除された最も重要な秘密のいくつかを見るためにここにいます。スパイダーマンゲームでニューヨークシティを劇的に変化させることから、荒野で誰かを残酷に殺害するララクロフトまで。

ここに、最後の秒で古典的なビデオゲームから切り取られた15の重要な瞬間があります!

15スパイダーマン2:Enter Electro-世界貿易センターの戦い

Spider-Man 2:Enter Electroは、元のPlayStationで好評のアクションゲームでした。ほとんどのファンがおそらく気付いていないのは、ゲームの2つのバージョンが存在するという事実です。スパイダーマン2:エンターエレクトロは2001年8月にリリースされました。しかし、9月11日のテロ攻撃によりリコールが強制されたため、ゲームはすぐに撤退しました。これは、エレクトロとの最後の戦いが世界貿易センターで行われたためです。ゲーム全体を通して、カットシーンの建物への言及もいくつかありました。

ゲームの2番目のバージョンがすぐに作成され、出荷されました。世界貿易センターに関する言及はすべて削除され、最後の戦闘は名前のない新しい建物で行われました。この建物は2つのタワーを1つに変更しました(以前はスパイダーマンがエレクトロと戦うためにタワー間をスイングする必要があったため)

2015年、オリジナルバージョンのスパイダーマン2:エンターエレクトロのコピーがファンからオンラインでリリースされました。

14スターウォーズナイツオブオールドリパブリックII:シスローズ-実際のエンディング

Spider-Man 2:Enter Electroに加えられた変更に反対する人は少なくないでしょうが、善意で編集されたという事実に異議を唱えることはできません。スターウォーズの旧共和国騎士団II:シスローズに関する多くの編集と問題については、それらはすべて単純な貪欲のせいにすることができます。

旧共和国のオリジナルのスターウォーズナイツは、Xboxの最高の限定版の1つと考えられていました(Haloのすぐ後ろですが、どちらのゲームも最終的にPCに登場しました)。それは、非常に重要で商業的な成功でした。次の続編への期待は非常に高かった…

ゲームがリリースされたとき、多くのファンは、多くのコンテンツがゲームから切り取られているように見えることに気づきました。これは、LucasArtsがまだゲームの準備ができていなくても、ゲームをクリスマスに向けて準備するよう開発者に要求したためです。ゲームのオリジナルバージョンを完了すると、宇宙船が飛び立つ短いカットシーンで物語は終わります。エンディングはもっと複雑になるはずでしたが、時間通りに終了できませんでした。

ゲームがリリースされた後、ファンのグループがすべての不完全なコンテンツを完成させ、改造によってゲームに戻しました。スターウォーズ旧共和国の騎士団II:シスローズの真の結末を見ることができるようになりました。

13キャッスルヴァニア:夜のシンフォニー-マリアの死

悪魔城ドラキュラ:夜のシンフォニーは、戦略ガイドやインターネットにアクセスできないプレイヤーにとっては残酷なゲームでした。ゲームの残りの半分と残りの残りがまだあることに気付かずに、ゲームの悪い結末を手に入れることは完全に可能でした。

ゲームのある時点で、リヒターベルモントと戦います。彼はシャフトとして知られている邪悪な司祭によって所有されています。最初にマリアに会って聖杯を彼女から手に入れずに彼を倒すと、悪い結末になります。進歩するためには、リヒターを支配している精神を見てそれを殺すために、聖なる眼鏡をかける必要があります。

ファンはゲーム内でオーディオファイルを発見しました。これは、さらに別の結末が続くことを示唆しています。これらのファイルによると、シャフトはマリアを所有し、あなたは彼女と戦わなければならなかっただろう。戦闘中にマリアを殺した場合、これは別の悪い結末につながります(リヒターも戦闘中に死亡したため)。

12 Legacy Of Kain:Soul Reaver-続編を強制する

Legin of Kain:Soul Reaverは、オリジナルのPlayStationで最高のゲームの1つと見なされています。これは、32ビットのコンソールで実行できる「ゼルダの伝説時のオカリナ」に最も近いものでした。3Dゼルダゲームのパズル解決および戦闘システムがあり、ダークソウルで使用されるローディングテクニックも開拓しました(ゲームは長い廊下やエレベーターのあるローディングスクリーンを偽装します)。

そのすべての称賛にもかかわらず、Soul Reaverはエンディングのために多くの失敗をしました。ゲームは、Razielがポータルを介してKainを別の次元に追いかけ、そして…クレジットで終了します。それは何も解決しない大きな続編フックでした。

近年、ゲームはより決定的な結末を意図したものであることが発見されました。ゲーム内から未使用のオーディオファイルを編集し、開発チームにインタビューすることにより、Soul Reaverの最初のエンディングの概要が作成されました。

もともと、ラジエルはケインを殺そうとしていて、ソウルリーバーの剣をパワーアップさせていました。その後、ラジエルはサイレント大聖堂(ゲームに登場する場所)に移動し、そこにある大きなパイプオルガン内で彼の力を使用します。これらのパイプからの音は、世界のすべての吸血鬼を破壊し、悪の暴政からノスゴスを解放します。

11シンプソンズ:バートマンと放射能男の出会い-ウォッチマンからねじれを盗む

シンプソンズのクリエイティブスタッフは、アランムーアの精力的な作品、ウォッチメンの大ファンである可能性が高いです。放射性マンの公式コミックの1つは、「伝説のクロスオーバーナイトウォーズのウォッシュマンの無限の秘密を洗う人」と呼ばれていました。アラン・ムーアは実際には「夫とナイフ」と呼ばれるザ・シンプソンズのエピソードに登場し、そこでミルハウスのウォッチメン・ベイビーズのコピーへの署名を拒否しました。

これを念頭に置いて、NESのThe Simpsonsゲームの1つがWatchmenからのひねりを使用していたことは驚くに値しないでしょう。The Simpsons:Bartman Meets Radioactive Manでは、邪悪なBrain-Oを倒してゲームを終了します。その日は救われ、放射能男はバートを偉大な英雄と呼んだ。

近年、ゲームのベータ版がオンラインでリークされました。このゲームの初期のビルド内では、エンディングが異なります。あなたは通常通りBrain-Oを倒しますが、Radioactive Manが身体を壊すと、彼はLarva Girlを中に見つけます。彼女はゲームのすべてのイベントを計画し、世界を危険にさらしました。それから彼女はいっぱいツンデレに行き、「私はあなたを愛している」と「私はあなたを憎んでいる」と繰り返し言いながら、放射性人間をたたきます。

10メタルギアソリッド2:息子の自由-マンハッタンの破壊

スパイダーマン2:9/11以降に変更が必要なゲームはEnter Electroだけではありませんでした。Metal Gear Solid 2:Sons of Libertyは、最後の最後で全体のエンディングが変更されました。

Metal Gear Solid 2:Sons of Libertyは元々、アーセナルギアのバトルステーションがManhattenに衝突することで終了する予定でした(このシーンのスクリーンショットはリリースされてから)。これにより、自由の女神は強制移動され、エリス島に移動されます。ゲームの最後の戦いでは、雷電がSolidus Snakeと剣を使って戦いました。この戦いは当初、Solidusの体の上にアメリカの旗がかぶせられることで終わりました。これは、特にSolidusがアメリカ合衆国の元大統領だったため、不適切と見なされました。

行う必要がある最も面白い変更の1つは、雷電の名前です。もともとはカタカナ文字で書かれる予定でした。これは漢字に変更されました。彼の名前のカタカナバージョンは、ラディンと読むことができるため、ビンラディンに非常に似ていると考えられていました。

9キラーインスティンクト2-失われたアーケードエンディング

ほとんどの格闘ゲームは、各キャラクターのエンディングに多くの労力を費やしません。せいぜい、最後のボスを倒した後にキャラクターに何が起こるかを示す静止画像をいくつか取得する場合があります。格闘ゲームはストーリーがほとんどない傾向があるため、ほとんどのファンはこれを気にしません。それは他の人と対戦することのタイトなゲームプレイと競争力の要素についてすべてです。

Killer Instinct IIのアーケードバージョンには、ゲームに使用されていないエンディングがたくさんあります。これは、各キャラクターのストーリーモードに追加の条件が組み込まれることになったためです(金を見つけるためにSpinalのステージでオブジェクトを破壊するなど)。これらは時間内に実装できず、エンディングは通常の状況では表示されません。

これらの新しいエンディングには、TJコンボが王になり、Spinalがスケルトンの軍隊を率い、Sabrewulfがエイリアンのグループによって殺害されました。

8クロノトリガー-歌う山の秘密

Squaresoft(現在はSquare Enixとして知られています)は、ビデオゲームの歴史の中で最高のサウンドトラックをいくつか生み出しています。ファイナルファンタジーシリーズだけでも、今日でもファンに愛されているクラシックソングの多くが説明されています。ゲームのサウンドトラックの品質が高いため、Square EnixはそれらをCDまたはデジタルダウンロードとしてリリースする傾向があります。

ファンがゲームの最も興味深い秘密の1つの謎を発掘し始めたのは、Chrono Triggerのサウンドトラックに欠けている曲からでした。

クロノトリガーのサウンドトラックには、ゲームには登場しない「歌う山」という歌があります。開発者たちは、先史時代に、歌う山と呼ばれる追加のダンジョンが存在することを明らかにしました。それはBlack Omen船のために廃棄され、山のすべての要素がゲームから削除されました。

90年代に日本のゲーム雑誌にChrono Triggerのデモカートリッジがリリースされました。これはオンラインでアップロードされ、ファンはSinging Mountainの元の(未完成ではありますが)マップを見つけました。

「シンギングマウンテン」の曲は、2008年にニンテンドーDS用に更新されたポートがリリースされたときに、ようやくクロノトリガーに入ります。ゲームの新しい領域の1つは、その曲をサウンドトラックとして使用しました。

7 Mass Effect 3-木の鏡

Mass Effect 3のエンディングは、現代のビデオゲームの中で最も物議を醸しているフィナーレかもしれません。ゲームの無意味な最後の10分の騒動は、それより前に来た他の驚くべき99%のコンテンツを覆い隠しました。エンディングの結果の一つは、「教化理論」の上昇でした。これは、死神が彼/彼女の心を支配しようとするとき、結末が司令官シェパードの潜在意識の中で起こるという信念を発するゲームについて広く信じられている理論です。

Indoctrination Theoryが人気を博するにつれ、ファンはゲームのファイルに目を通し、それを支持する/反対する手掛かりを見つけ始めました。最も特異な発見の1つは、ゲームの最後の領域で発見されました。シェパード司令官が選択できる3つの選択肢を含む部屋には、実際にはその床に秘密が含まれています。

カメラを移動できるmodを使用すると、最終チャンバーの金属床の表面に木の反射があることがわかります。ゲームのこの領域には木がありません(宇宙ステーションにいるため)。これは、あなたがまだ夢の中にいることを証明するので、しばしば教化理論を支持する証拠の一部と見なされます(シェパード司令官はゲームを通して森を駆け抜ける夢を持っているので)。リークされたゲームのスクリプトの初期バージョンでは、この領域を「ガーディアンズガーデン」と呼んでいます。これは、ある時点で植物の生命があった可能性があることを示しています(開発者が反映を削除するのを忘れた)。

6 The Elder Scrolls V:Skyrim-南北戦争

スカイリムのストーリーには、ストームクロークと帝国軍の間の内戦が含まれます。彼らは退屈して他の何かに移る前にサイドクエスト/ドラゴンの殺害に100時間費やす可能性が高いため、ほとんどのプレーヤーはこれについて決して知ることはありません。

プレイヤーがメインストーリーをフォローすることを選択した場合、2つの派閥間の闘争に巻き込まれる可能性があります(さらには味方になることもあります)。派閥を選択すると特定のクエストを実行したり、特定の場所にアクセスしたりできなくなるため、通常はゲームの後半まで待機して内戦に巻き込むことをお勧めします。

内戦は元々、ゲームの最終バージョンよりもはるかに複雑になることを意図していた。ゲーム内のすべての都市で大規模な戦闘が計画され、侵入されているホールドファストから脱出するあなたを中心としたクエストも計画されました。ファンはゲームの未完成の要素を完了することができたので、改造を使って元の内戦を実際にプレイすることができます。

5ファイナルファンタジーVI-ベンジフルドラゴン

ファイナルファンタジーシリーズの定期的な要素の1つはスーパーボスです。これらは通常、ゲームのエンドボスよりも強い強力な敵です。これらは、ゲームの最も熱心なプレイヤーに追加の課題を提供することを唯一の目的として含まれています。

ファイナルファンタジーVIには独自のスーパーボスが含まれる予定でしたが、リリースに間に合うように仕上げることはできませんでした。ゲームのファイルを調べることで、ファンはCzarDragonのデータを発見しました。これは、もしそれが含まれていれば、ゲームで最強の敵となるだろうほとんど完成した敵でした。

ファイナルファンタジーVIがゲームボーイアドバンス用にリリースされたとき、ドラゴンズデンと呼ばれる新しいエリアが含まれていました。このエリアの最後のボスはカイザードラゴンです。ゲームが開発により多くの時間を費やした場合、これはCzarDragonのために当初計画されたものであるようです。

4 Dark Souls-裏切り者シヴァ

一生に一度のはずのイベントで、Dark Soulsシリーズの開発者は実際にプレイヤーを哀れみ、直接彼らを混乱させることを意図していたイベントを削除しました。

オリジナルのダークソウルには、東のシバと呼ばれるNPCが含まれています。彼はフォレストハンター契約のメンバーにのみ表示されます。シヴァはブライトタウンで見つけることができ、そこで彼はユニークな武器をプレイヤーに売ります。他の一部のキャラクターは、シヴァが信頼できないとコメントしますが、これについては何も起こりません。

もともと、シヴァはプレイヤーを裏切ることを意図していた。Chaos Bladeを所持しているときに彼に近づくと、Shivaはあなたを殺して剣を盗みます。その後、カオスブレードを取り戻すために、シヴァの世界に侵入して彼と戦うことが可能になります。このイベントは引き続き機能し、PCバージョンのゲームをハッキングすることでアクセスできます。

3ペルソナ4-愛する洋介

後のペルソナゲームの大部分は、ゲーム内の他のキャラクターとのソーシャルインタラクションに基づいています。これには、戦闘であなたと一緒に戦うパーティーメンバーや、町の周りで友達になった人々が含まれます。人々との友情のレベルを上げると、パーティーのアルカナがレベルアップするため、これはゲームプレイに具体的な影響を及ぼします。これは、あなたが作成する新しいペルソナがより高いレベルになることを意味し、戦闘においてあなたをより強くします。

ペルソナ4には、ゲーム内にヨースケのキャラクターとの関係が可能になることを示唆するオーディオファイルがあります。彼は当初、彼の感情について主人公に触れ、彼が彼を好きであることを認めようとしていました。

ゲーム内に同性愛のロマンスを含めることについての論争の可能性があるため、この関係は終了していない可能性があります。また、Atlusは自分のコンテンツについては慎重に思えないため、時間が足りなくなった可能性もあります(特に、ゲーム内の採用可能な悪魔の1つは巨大な緑色のペニスモンスターであるため)。

2メタルギアソリッドV:ファントムペイン-ミッション51

Metal Gear Solid Vの問題のある開発:Phantom Painは業界でよく知られています。小島英夫がコナミから大衆を離れた理由の一つはそれでした。また、ビデオゲーム部門に影響を与えていると思われるコナミの裏側の問題のいくつかに光を当てるのにも役立ちました。

メタルギアソリッドVは非常に高い評価を受けたゲームです。これにもかかわらず、ほとんどのファンは、ゲームが終わりに向かってヒラメのようなものであることに同意します。それは本当にサヘラントロプスとの戦い、またはビッグボスが彼の基地で感染した兵士を殺すことを強いられる場面で終わったはずです。代わりに、ゲームは続行され、ビデオゲームの歴史における最悪のひねりの1つに向かっていきます。

ゲームのコレクターズエディションを購入した人々は、ゲームがもう少し先に進むことになっていることをすぐに発見しました。ボーナスディスクには、「ミッション51」のコンセプトが明かされたビデオがあり、ゲームのフィナーレのために本来何が意図されていたかを示しています。

ミッション51の間、ビッグボスはエリと子供サイコマンティスと戦い、サヘラントロプスを操縦しました。エンディングは、イベントを元のメタルギアソリッドのイベントに結び付けるのに役立ちます。コジマがコナミを去ると、私たちはメタルギアソリッドVの意図されたフィナーレを体験することはおそらくないでしょう。

1トゥームレイダー:アンダーワールド-雪の殺人

トゥームレイダー:アンダーワールドは、元のララクロフトに続く最後のゲームです。それは混合レビューを受け、2010年の1つのスピンオフゲームを除いて、フランチャイズは2013年の再起動まで休止状態を維持しました。

元のトゥームレイダーゲームの定期的な悪役の一人は、アマンダエバートという名前の女性でした。彼女は大学時代のララの元友人でした。ララは遠征中に両方が陥没したときにアマンダを後にすることを余儀なくされました。アマンダはオカルト主義の助けを借りてなんとか生き延びました。彼女は彼女を捨てたことでララに恨みを抱き、彼女の最強の敵の一人となりました。

トゥームレイダー:アンダーワールドの終わりに、アマンダはネパールに輸送されるときにララを殺すチャンスがありますが、最終的にはそうしないことを選択します。彼女は去り、二度と連絡がありません(主にこれが再起動前の最後のゲームだったためです)。

ファンはゲーム内でアマンダの別の運命を示すビデオファイルを発見しました。トゥームレイダーのエンディング:Underworldは、もともとアマンダが雪の中でララを攻撃しているところを示していました。ララは脚でアマンダを撃ち、彼女を死に任せます。アマンダは暴露または失血のいずれかによりゆっくりと死亡するため、これは誰か(悪者であっても)に与える恐ろしい運命です。

この代替エンディングは、ララクロフトを冷酷な殺し屋として描写しているため、暗すぎるために削除された可能性が高く、苦痛に満ちた死に耐えるために敵を離れるのに問題はありません。この場合、開発者がゲームから何かを残したのはおそらく賢明でした。

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