15ダークセオリーニンテンドーファンは憎む
15ダークセオリーニンテンドーファンは憎む
Anonim

信じられないかもしれませんが、任天堂は現在ビデオゲーム業界で最も古い会社です。確かに、NESが任天堂の目の前で瞬く間にアタリがホームコンソールをリリースしたかもしれませんが、伝説的なゲーム組織は1889年にずっと存在していました。

今日、任天堂は卓越した高品質の製品の代名詞です。近年、競争の激化のせいで、いくつかのミスがあったかもしれませんが、任天堂の主力タイトルは、最悪のシステムを販売するのに十分です。

任天堂のAAAタイトルは、10年間にわたるゲームの拡張されたライブラリと何百万人もの人々によってプレイされてきたため、常に「史上最高のゲーム」のミックスに含まれています。ただし、これらのゲームは完璧ではありません。時々、プレイヤーはあえぎのあるプロットホールや曇りで意図的にあいまいなバックストーリーに気づきます。これはゲーマーや筋金入りの任天堂ファンの横行の憶測につながるだけです。

ファンの理論は十分無実である可能性があります。たとえば、クッパジュニアがスーパーマリオサンシャインで秘密のレベルを描いたとか、任天堂のすべてのゲームが同じ宇宙で行われているとか。しかし、心の最も暗い部分を掘り下げて、子供の頃のゲームを台無しにし、会社が本当に「家族に優しい」のかと疑問に思わせるいくつかの理論があります。

ニンテンドーファンが嫌う15のダークセオリーがあり ます。

15エリートフォーはポスト黙示録的な社会における封建領主

ポケモンレッドとポケモンブルーが90年代に登場して以来、フランチャイズがいつどこでいつ行われるべきかがはっきりしていませんでした。将来設定されましたか?過去?代替現実?明らかに、私たちは野生動物を飼いならして、楽しみのために敵と戦うようにそれらを訓練できる社会ではありません。では、ポケモンゲームはいつ、どこで行われるのでしょうか。

特に暗い理論の1つは、ポケモンが核ホロコーストの余波で日本に設定されていると主張しています。ゲームの世界の特徴は、政府や国ではなく、「地域」です。現代社会のすべての形態が鍛冶屋に吹き飛ばされたからですか?

ファンは、多くのポケモンのデザインが実際の動物やオブジェクトに基づいていることに注意しています。これは、核爆弾が動物を突然変異させて力を与えたときにポケモンが作成されたためですか?1人のRedditユーザーはさらに物事を進め、エリートフォーは実際には封建領主のいくらかとして行動し、ジムリーダーが彼らの足かせとして行動したと主張しました。

14ゼロキルのロックマン

想像以上にクレイジーで、ロックマンの伝承はかなり詳細で深いです!確かに、元のゲームはかなり単純でしたが、ロックマンX、ロックマンゼロ、ロックマンレジェンドのゲームに取り掛かると、状況は少し面白くなります。ゼロとして知られているアンチヒーローは、フランチャイズの後のエントリーから出てくる最もクールなキャラクターの一人です。

悪党のワイリー博士がゼロを作り、それを制御するのが難しすぎることが判明したときに彼を締め出したことは誰もが知っています。しかし、オリジナルのゲームシリーズの残りのキャラクターは、正確にどうなったのでしょうか。

人気のあるファン理論によれば、ゼロの止められない力は、オリジナルのロックマンに加えて、プローマン、ベース、ラッシュ、ロール、そしてWilyが完全にロボットのコントロールを失う前にすべてのロボットマスターを殺しました。これはタイムラインに適合します:ライト博士はXを作成するために隠れてしまいましたが、ウィリーは自分が作成したものに邪魔されて、自分だけでなく人類全体の安全のためにXをロックしました。

13どうぶつの森は子どもを誘拐するカルト

このリストにどうぶつの森が表示されるとは思わなかったでしょうね。このシリーズは、擬人化された動物が生息する小さなコミュニティで人間として遊ぶ愛らしいシミュレーションゲームです。プレイヤーは、フェスティバルに参加したり、庭を植えたり、地元の池で釣りをしたりするなど、これらのゲームでやりたいことを何でもできる!どうぶつの森は、あなたが得ることができるのと同じくらいのんびりとしたタイトルです。

しかし、このフランチャイズに付随する一般的な理論では、人間の主人公は彼らの意志に反して村にここにいると主張しています。最初のどうぶつの森の初めに、プレイヤーはカップンという名前のカメ/アヒルの生き物の車で町に連れて行かれます。日本の伝統的な神話では、カッパという生き物がいます。この悪魔は、アヒルとカメの十字架のように見え、子供を頻繁に誘拐すると言われています。ここで2つと2つを組み合わせるのに天才は必要ありません!

この理論をさらに推し進めるのは、プレイヤーが村を離れることは決して許可されておらず、町の市長は常にあなたのあらゆる動きを見て潜んでいるという事実です…

12リドリーはカオスの化身

メトロイドシリーズのファンはすべて、宇宙海賊リドリーに精通しています。サムスアランのドラゴン風の大将と大敵がフランチャイズのエントリの大部分に登場し、毎回より強力で新しい能力のセットを返します。長い間、ファンは悪役がどんどん戻ってきているかについて懐疑的でした。ほとんどのゲームでは、敗北時に彼が死んでいることをはっきりと示しています。

リドリーが常連ではないからだとしたらどうでしょう?メトロイド宇宙に関するこのファンの理論は、キャラクターはカオスの生きた転生であると主張しています。考えてみてください。リドリーは、登場するたびに新しいギミックを持っているようです。「サイバネティックアップグレード」によって説明されることもありますが、宇宙を物理的に飛ぶ能力や、生命エネルギーが体から排出されて一見して生き残ることができる方法についてはどうでしょうか。それから彼は単にサムスを殺したくないという考えがありますが、むしろ彼の生の力が彼女にとって克服するには大きすぎる前に、彼がどれだけ彼女をプッシュできるかを見てください。

11クッパジュニアはピーチの息子

クッパ(または以前のゲームの場合はクッパ王)の内幕をご存じのとおり、彼はピーチ姫を捕まえ、彼女を城に閉じ込め、マリオと彼の友人たちは彼女を救い出さなければなりません。これはこれまでのほとんどすべてのメインのマリオゲームで発生しており、邪悪なカメの怪物はすぐにいつまでもやめる気配を見せません。正直なところ、ピーチがこれほど何度も捕まえられたのは少し疑わしいです…

これは、ピーチが捕らえられることを望んでいるという考えに私たちを導きます。このファンの理論は、プリンセスは本当に最初のマリオブラザーズのゲームで誘拐されたと言います。しかし、彼女は捕われの身である間、クッパに恋をしました、そして彼女の家族と王国は彼らの関係を決して決して承認しないので、二人が一緒に時間を過ごすことができるように彼女自身を何度も捕らえることを許します。

次にクッパJrがあります…彼は他のKoopa Kidsのようには見えず、常にピーチを彼の「ママ」と呼んでいます。おそらく、ピーチはジュニアの本当の母親だからです。

10それぞれのゼルダの伝説のゲームは、同じ物語を語り直します

マリオは任天堂のマスコットかもしれませんが、ゼルダの伝説シリーズは常にファミコンの時代から会社の最大のものでした。新しいコンソール(Wii Uを差し引いたもの)はそれぞれ独自のゼルダゲームを獲得しており、タイトルが「シリーズで最高のゲーム」として以前のゲームを上回っているように見えます。一方、すべてのゲーム雑誌には、「史上最高のゲーム」リストに複数のゼルダゲームが掲載されています。

しかし、ゼルダの伝説のイベントが一度だけ起こったとしたらどうでしょう?ゲームの物語に関して、ファンは多くの矛盾に気づきました。

リンクとゼルダとギャノンはいくつありますか?この理論は「1つ」を言います。ゼルダのゲームはそれぞれ、オリジナルのストーリーを異なる文化で解釈したものです。これが、リンクが若い男の子である一方で、ティーンエイジャーまたは大人である理由です。また、シリーズの各エントリのさまざまなグラフィックスタイルと、さまざまなギミック(タイムトラベルや王国が完全に水中にあるなど)の包含についても説明します。

あなたのお気に入りのLoZゲームは?それは単に村の長老が子供たちに物語を語っているだけです。

9ゼベスは未来のキノコ王国

惑星ゼーベスはメトロイドシリーズで大きな役割を果たしています。これは、サムスアランが育った惑星(故郷が破壊された後)であり、メトロイドとスーパーメトロイドの両方の主要な設定です。プレイヤーが目にするものの大部分は、惑星の表面の下にある、深くて暗い洞窟であり、彼らは、彼らが戦わなければならないクレイジーな生き物に満ちています。

よく見ると、Zebesの環境が少し…なじんでいるように見えます。至る所に緑のパイプ、溶岩の穴、豊富な歯を持つ巨大な花があります。問題のファン理論は、ピーチの支配が終わり、社会全体が崩壊した後、ゼベスは本当に未来のキノコ王国にすぎないと言っています。

マリオの世界に生息する邪悪な生き物は、放っておかれると、さらに残忍で致命的になり、数千年後にサムスによって発見されました。

8メタルギアソリッド:ツインスネークは雷電のVRトレーニングミッションです

ファンがメタルギアソリッドのグラフィカルに改良されたリメイクを要求したのと同じくらい、MGSで得たもの:ツインヘビは少し…

手始めに、それはゲームキューブの独占的なMGSゲームでした。家族向けのコンソールは、このフランチャイズと同じくらい重いものには奇妙な場所のように見えました。その後、とんでもない要因がありました:MGSゲームは常に角質の側にありましたが、ツインヘビはそれを新しいレベルにダイヤルし、振り付け過ぎの戦いと、それらがメロドラマに属しているように聞こえる声の演技の重複を加えました。

ポピュラーな理論によると、ツインヘビはリメイクではなく、シャドウモーゼで発生したイベントの宇宙内シミュレーションであるため、この余分な余計なことがあるということです。メタルギアソリッド2は、ソリッドスネークよりもはるかにトップでハマっているヒーローライデンを紹介します。彼がシャドウモーゼスに基づく次のミッションのトレーニングをしていて、スネークの役割を果たしていた場合、ゲームへのこれらの変更はより理にかなっています。

その上、これはその一定のメタ分析と4番目の壁の破壊で知られているシリーズ、メタルギアソリッドです!

7ナビは時のオカリナの終わりに死ぬ

オカリナ・オブ・タイムのナビを覚えていますか?小さな妖精は、「Hey!Listen!」という一貫した口論で20年以上ゲーマーを悩ませてきました。ナビは、他の点では完璧なゲームの煩わしさと見なされていますが、しばらくしてから成長しなかったわけではありません…静かなままでいる限り。ゲームの終わりに、リンクのクエストが完了すると、ナビは日の出に飛び立ちます。

しかし、待ってください、このゲームで残りの妖精に何が起こるか覚えていませんか?彼らが彼らの目的を達成するとすぐに、彼らは無に消えます!この超暗い理論は、彼女の目的が最終的に達成されたので、ナビが時間のオカリナの終わりに飛んでいると主張し、彼の友人が彼の目の前で死ぬのを見る恐怖に彼女をリンクさせることはできませんでした。

この理論のさらなる証拠は、ゲームの続編であるMajoraのマスクから来ています。これは、失われた友人を無駄に検索するリンクから始まります。私たちは泣いていない、あなたは泣いている!

6ゲイリーの批評家を殺した

ああ、ゲイリー・オーク…この男よりも生意気で圧倒的なキャラクターがビデオゲームにいますか?オリジナルのポケモンゲームでは、ゲーリーはメンターのオーク教授の孫です。オープニングシーンで、ゲイリーは自分のカウンターポケモンに最もよく対抗するスターターポケモンを取り、ゲームの残りの部分でライバルとして行動し、最悪の場合は戦いに現れます。

早い段階で、ゲイリーはあなたの決闘でバストアウトするという批判を持っています。しかし、あなたがこのRaticateを最後に目にするのは、SSアンでの戦いです。ゲイリーを倒した後、彼は急いで彼の傷をなめ、彼のポケモンを癒します。次にゲーリーに会ったときは、ラベンダータウンで、亡くなったポケモンの最後の休憩場所です。ゲイリーは、愛する仲間の1人を連れて行く前にそれを失うのはどのようなものか知っているかどうかを尋ねます。

この理論では、S.S。アンは実際にゲイリーの批評家を殺し、彼はラベンダータウンにいて、落ちた友人を葬りました。ええ、私たちはあなたが今ジャークのように感じているに違いありませんか?

5タブーはおもちゃで遊ぶ大人のための寓話です

大乱闘スマッシュブラザーズのゲームに精通している人はマスターハンドのすべてを知っています。 Super Smash Bros. Brawlは、具体化されていない手がサブスペースの支配者であるTabuuによって制御されているポーンにすぎないことを明らかにしたとき、物事を新しいレベルに引き上げました。もちろん、ヒーローはこの大きな悪い者を倒すことができ、それによって彼らの世界は適切な場所に戻ります。

「タブー」という名前は、「タブー」という言葉との類似性のために、常にファンを魅了してきました。しばらくの間、頭を悩ませた後、ファンはキャラクターについてのこの(やや悲しい)理論を思いつきました。タブーは、おもちゃで遊ぶ大人のための私たちの文化の軽蔑の寓話です。最初のSmash Bros.ゲームは、すべてのキャラクターを、目に見えないキャラクターが遊んでいた人形であるとして表示します。タブーは人形と遊ぶこの手を制御するために明らかにされ、彼の心からまっすぐに光のビームでプレイヤーを攻撃します。

これは、スマッシュブラザーズシリーズの背後にある「首謀者」が、それを許さない世界で彼の子供の頃の想像力の精神を取り戻そうとしているだけなのでしょうか?

4ロックマンは最初のマーベリック

ロックマン7の終わりに、ブルーボンバーは彼の欲望の所に彼の敵であるウィリー博士を持っています。彼のロボットマスターは破壊され、バスは一時的に廃業し、彼のクレイジーな戦争マシンはすべて処理されていました。しかし、彼を刑務所に連れて行く代わりに、ロックマンは科学者をまっすぐ殺害しようとします!彼は失敗しますが、これは私たちのヒーローにとって完全に個性的ではなく、メインゲームで再び言及されることはありません。

しかし、人気のあるファン理論は、ロックマン7のエンディングをロックマンXシリーズに結び付けています。アイデアは、オリジナルのメガマンが暴力的な傾向があり、個人的な利益のために人間とロボットの両方に害を与えるロボットの最初の「マーベリック」であるということです。

それはすべて理にかなっています。マーベリックスは、人間に害を与えないようにプログラミングに反対するロボットです。ロックマンは彼がワイリーの頭を吹き飛ばそうとする前に彼は「単なるロボット以上のもの」であると言います。オリジナルとXシリーズの間でオリジナルのキャラクターがどうなるかはまだわかりません。ロックマンがゼロを封じ込めた後、ウィリー(そしておそらく他の人)を殺し、ロックマンは悪党になりましたか?

3ドンキーコングの国は共産主義の宣伝です

待つ!行かないで!これについて聞いてください!ドンキーコングカントリーは、元のドンキーコングの孫の冒険をたどり、K。ロール王と彼の爬虫類のクレムリンのバンドから貴重なバナナを取り戻そうとします。プレイヤーは、ブドウの木からスイングし、樽から撃ち落とし、サイの上に乗ってゲームをします。このゲームの魅力的なグラフィックスと奇妙なユーモアのセンスは、SNESの最高の1つになりました。

しかし、ドンキーコングカントリーは、任天堂とゲームの開発者が共産主義の宣伝を噴出するための前線にすぎませんか?ゲームの開始時、コングには洞窟全体がバナナでいっぱいに積まれており、バナナは平等に分配されています。それから、大きくて悪い資本主義のクレムリンが島に現れ、その資源を利用し始め、人々を奴隷にしようとします。英雄的な自由の戦士であるドンキーとディディコングがいなければ、DKアイランドの人々は飢えていたでしょう。

言うまでもなく、K。Roolの物資は、米軍の制服のように見えます。さらに、DK自身は赤と黄色のネクタイを着用しています。うーん…

2ギガスは胎児です

RPGゲームのマザーシリーズの2番目のエントリーは、史上最高のSNESゲームの1つであり、史上最高のゲームの1つであると考えられています。元のコピーを手に取るには、何百ドルも払わなければならないでしょう。このシリーズは、風変わりなユーモアのセンス、ユニークなゲームプレイ機能、風変わりなキャラクターのキャストで知られています。

そして、最後のボス、ギガスです。このことと戦っている間、プレイヤーは恐ろしく見える背景と地獄のように不気味な音楽に扱われます。ギガスは悪の化身として知られており、すべての人類を永遠の闇に陥れたいです。うわぁ。

このキャラクターが十分に不気味でなかったかのように、1つの人気のある理論は、あなたがアースバウンドで遭遇するギガスが本当に彼の胎児の形のキャラクターであると主張しています。うん、それはネスと彼の同盟国が彼がまだ胎児だ​​った間に本質的にギガスを殺すために時間を遡ったと主張している。

ビジュアルはこの理論をサポートしています。上の画像は超音波のように見えませんか?また、キャラクターはV字型の洞窟の開口部を通過して、最後のボスに到達する必要があります。

1ポケモンGO!大ポケモン戦争への序章です

ポケモンの地域を壊滅させたのは核兵器ではなく、大規模な戦争であったと人気の理論が主張しています。レッドとブルーで、ジムリーダーのサージ中尉は、彼の電動ポケモンが「戦争」を乗り越えるのを助けたと主張しています。ファンは、ある時点で、ポケモンのトレーナーの派閥が他の人間を殺すという不吉な目的のために仲間を使用したと推測しています。この理論はまた、なぜポケモンの世界に多くの行方不明の父親がいるのかを説明します。彼らはすべて紛争で殺された!

しかし、この理論はPokémonGO!このゲームでは、プレーヤーはチームバロール、チームミスティック、またはチームインスティンクトの3つの陣営のいずれかを選択する必要がありました。ゲームの主な目的は、できるだけ多くのポケモンを捕まえ、できるだけ多くの「チーム」のために多くのジムを保持することでした。この高度な領土紛争は、大ポケモン戦争を開始したきっかけですか?

この理論は、「レイド」システムの追加によってさらに証明されます。プレイヤーは団結して史上最も強力なポケモンを捕まえようとすることができ、戦う派閥間のほとんど武装競争に火をつけます。クレイジー?間違いなく。もっともらしい?はい。

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私たちが見逃した任天堂の暗いファン理論はありますか?コメントで教えてください!