史上最高の15の秘密のスーパーヒーロー基地
史上最高の15の秘密のスーパーヒーロー基地
Anonim

漫画本の歴史の早い段階で、ほぼすべてのスーパーヒーローが作戦の基盤を必要とすることが確立されました。将来の世代は、この概念の発明者に、彼らのアイデアが精巧で高価なスーパーヒーローの秘密のベースのおもちゃを製造する方法を感謝しますが、ほとんどの親が実際の家に落とした頭金と同じくらい高価でしたベースは、すべてのヒーローが自分たちの生活に少し安定を提供する聖域を持つための実用的な方法でした。

初期の頃から、これらの基地はさらに複雑になっています。その一部は確かに前述のおもちゃ市場の影響に起因する可能性がありますが、秘密基地の爆発的な人気は、それらがいかにクールであるかにはるかに関係しています。世界中の作家やアーティストは、彼らが想像できる最も精巧で素晴らしい基地を作ることの楽しさを理解するようになりました。モール。その特定の問題に関する意見は相変わらず熱くなっていますが、彼らが住む英雄と同じくらい象徴的になった秘密基地のエリートクラスがあります。

これが史上最高15の秘密のスーパーヒーロー基地です

15ストレンジ博士の聖域サンクトラム

Sanctum Sanctorumは、マンハッタンの非常に洗練されたグリニッジビレッジ地区の177Aブリーカーストリートという便利な場所にあり、マーベルの自身のドクターストレンジの住居であり、拠点となっています。この3階建てのタウンハウスは、もともとドクターストレンジの黒魔術の初期に考案されたもので、異教の儀式やネイティブアメリカンの犠牲があった場所に建てられた理由を説明するのに役立つでしょう。ただし、その信じられないほど不気味な場所には、いくつかの利点があります。つまり、ストレンジは、研究の原動力となるいくつかの魔法のデバイスに使用する魔法の力の途方もない源を引き出すことができます。

Sanctorumの化身は何年にもわたって存在しますが、変わらない1つの側面は、この驚くほど広々とした場所を研究室、神話の中心的建造物、および荘厳な邸宅(したがって、組み合わせピザハット/タコベル)。それは、世界が見たことがないような驚異(世界のさまざまなピザハット/タコベルとは異なります)だけでなく、すべてのコミックで最も悪魔のような賢いブービートラップのいくつかでいっぱいです。また、次元間を移動できるため、世界最高のモバイルホームの1つになっています。

14運命の塔

ケントとインザネルソン(ドクターフェイトとドクターフェイトの妻として知られています)が帽子を掛け、足を上げ、数千年で寿命を延ばすために古代の力から力を引き出すための小さな場所が必要だと決心したとき、私たちの多くがそうであるように、彼らは郊外に目を向けませんでした。彼らは運命の塔に向かった。この巨大な塔は、マサチューセッツ州セーラムの田舎のどこかにある地球2の多元宇宙にあります。従来のドアや窓がなく、実際にどれほど大きいかを言うのは難しいですが、運命の塔はすべてのDCコミックの中で最も突き抜けない構造の1つであることはわかっています。

繰り返しになりますが、運命の塔には、オーブオブナブなどの信じられないほど強力なアーティファクトが数多くあり、運命の博士が過去、現在、未来を見ることができることを考えると、そうでなければなりません。タワーは、DCユニバースのヒーローが無限の地球の危機でアンチモニターと戦っているときの一種の集会ポイントとしても機能し、一度に複数のユニバースに存在すると考えられています。

13パワーレンジャーのコマンドセンター

アーキテクチャに関して言えば、パワーレンジャーのコマンドセンターは、最も精巧な作戦基地のいくつかの背後に、1、2ステップ進んでいます。カリフォルニアの崖の頂上に位置するコマンドセンターは、最初は非常に奇妙な理由で、かなり大きな煙突が設置されている展望台と混同されている可能性があります。繰り返しになりますが、これは、外装が実際の研究所(Brandeis-Bardin Campus)であるためです。司令部が色の魅力に欠けているものは、しかし、それは機能性を補う以上のものです。

コマンドセンターは、パワーレンジャーの集結地点であるだけでなく、ゾードンとアルファ5の本拠地でもありません。これは、ほとんどのパワーレンジャーの勝利のスタートラインです。非常に高度なコンピューターシステムを多数備えたコマンドセンターは、ヒーローをほぼどこにでもテレポートでき、宇宙のあらゆる種のデータを取得できます(たとえ悪意のあるリタによって作成されたとしても)。任意のエンティティ。確かに、パワーレンジャーは汚い仕事をすることになりますが、彼らの戦いはコマンドセンターの貢献のおかげで勝ちました。

12タイタンズタワー

タイタンズタワーは巨大なTのような形をしており、現在はサンフランシスコの主要な大都市のすぐ外に位置しているため、このリストに含めることで、「秘密の」基地の考え全体を本当に広げています。ティーン・タイタンズはもう少しデザインの微妙さを活用することを本当に検討すべきであるという事実にもかかわらず(地上ホログラムを投影するタワーの能力は素晴らしいステルスタッチです)、いくつかの愛情を示さずに周りの最大の本社について話すことは不可能ですタイタンの家。

タイタンズタワーの主な化身は3年前からあり、それぞれに同じT字型の外観デザインと、トレーニングコース、コンピュータラボ、ジェットハンガー、地下の隠れ家、レクリエーションルーム、個人の住居などの一般的な設備が保持されています。これは、巨大な彫像が長年に渡って失われたタイタンに敬意を表する象徴的な記念エリアが最近含まれたおかげで、コマンドセンターの競争で優位に立つすべてのスーパーヒーローのニーズに対応する設備の整ったスペースです。タイタンズタワーは実際に数回破壊されましたが、それはどんどん良くなっていきます。

11下水道の隠れ家(Teenage Mutant Ninja Turtles)

地上のニューヨークの家賃を払わなければならない人はきっと共感するでしょう生の下水を家庭の甘い家にすることで少しのお金を節約したいという願望。ただし、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの場合、秘密基地として最適な場所を考えるのは不可能です。

犯罪者がこれまでに必要とする可能性のあるすべてのものを完全に装備した他の多くのスーパーヒーローの隠れ家とは異なり、下水道の隠れ家は、その比較的控えめさのために、部分的にそれ自体を区別することができます。キッチン(主にピザの再加熱に使用)、リビングスペース、いくつかの個室、道場があります。下水道の隠れ家は常にとても快適に見えますが、その主な目的は、カメが必要なときに世界から身を隠して訓練に集中できるようにすることです。彼らの隠れ家がニューヨーク市の下水道システムの深さをナビゲートすることがほとんど不可能に自然に組み込まれていることも非常に有利です。

10ジャスティスリーグものみの塔

ジャスティス・リーグが故郷と呼んでいる印象的な構造がいくつあるかを考えると、それらが集合的に何かを代償しているのではないかと考え始めなければならない。ジャスティスリーグ望楼は通常、彼らの主要な活動拠点ではありませんが、おそらくDCで最も強力なヒーローのコレクションにとって最も構造的に印象的な拠点です。ジャスティスリーグ望楼は、月面にあるか、読んでいるコミックに基づいてゆるく浮かんでいる場所にあり、主にプロメチウムで作られ、収容しているほぼすべてのヒーローの人種からの技術的貢献を特徴としています。

それがたまたま現在どこにあるにせよ、ものみの塔について決して変わらないことの一つは、それがどれほど怖いかということです。このほぼ貫通できない要塞は、普遍的な戦争の舞台となっているようです。ものみの塔の最上部には、これまでにない最高の会議室があり、中世風の円卓が備わっています。その下の階には、トロフィールーム、プロムナード、水族館、武器庫、見張りに使用されるモニターエリアがあります。多元宇宙と正義リーグの介入を必要とするすべての問題を検出します。

9シャドウギャラリー

V for VendettaのVは、障害のわずかな兆候を検出するために個人が行うほとんどすべてのことを監視できる超抑圧的社会に反抗する公の敵ナンバー1であることを考えると、彼がいない家が必要になるのは理にかなっています打たれた道に正確に。そこで、Vは古いロンドンの交通システムのトンネルに組み込まれた地下の住居であるThe Shadow Galleryを建設しました。ティーンエイジミュータントニンジャタートルズが家と呼ぶ下水道と同じように、この施設の主な目的は、Vが検出されないようにすることです。

しかし、Vが現代の政府が禁制品だと考えるもののために、彼が持っている小さなスペースをある種の博物館に変換することを妨げていません。Vの隠れ家には、彼が手に入れることができるすべての本、記録、食べ物が含まれています。それはまるでルーヴル美術館が趣のある書店と合併して、地下トンネルに身を置き、家のいくつかの快適さをすべて広めることに決めたようなものです。

8ワンダードーム

ワンダードームの美徳についての議論は、それがどのようになってきたかについての標準的な物語を共有することなしには決して完結しないでしょう。ある日、誰かがゲートウェイシティを破壊するために、ワンダーウーマンの有名な目に見えないジェットを制御することに決めました。結局、ワンダーウーマンは混乱全体を整理しましたが、知性のあるジェット機はそれが何をしたのかを悔やみました。このように、それはそれ自体をワンダードームと呼ばれる浮動の要塞に変えることによって修正をすることに決めました。申し訳ありませんが、これは最高のものにランクされています。

ワンダードームは空に浮かぶ巨大な要塞で、それ自体はかなり素晴らしいですが、この要塞の本当に特別な品質は、ワンダーウーマンが世界を旅し、彼女の英雄的なパフォーマンスをそうでなければそれらを受け取ったことはありません。実際、ワンダーウーマンはその威圧的な性質が彼女のイメージを台無しにすると感じたので、最終的にドームを放棄しました。それでも、大きなニーズが発生したときや、アーティストがアマゾンのアートワークやアーティファクトを積んだ巨大なフライングドームがどのように見えるのかを探求したいときはいつでも、時々登場します。

7アベンジャーズマンション

スタークタワーに敬意を表しますが、アベンジャーズに捧げられた基地について話しているとき、アベンジャーズマンションはその中でも最高です。マーベルの世界では、アベンジャーズマンションはマンハッタンの890フィフスアベニューにあります。この邸宅の見事な旧世界の美しさと印象的な自然は、それが故郷と呼ぶ視界の豊かなニューヨーク市の地区でさえ際立って目立つので、あなたはそれを見つけるために必ずしも住所を必要としないでしょう。

1932年にハワードスタークのマンハッタンの家として最初に設計されたアベンジャーズマンションは、アベンジャーズと呼ばれる小さなグループが地球で最も強力なヒーローのことを行うのを助けるためのツールとして、トニースタークによって(他の多くのスタークの所有物と同様に)転用されました。バトラーであるエドウィンジャービスは残りましたが、このマンションのオリジナルデザインに関する他のほとんどすべてのものが長年にわたって変更されています。実際、アヴェンジャーの実行の早い段階で、トールとアイアンマンは、より広いスペースで作業できるように、邸宅全体を約35フィート物理的に移動しました。プライベートルームに加えて、ほとんどの邸宅は、その時点でチームのメンバーになっている人を収容できるように設計されています。

6バクスタービル

バクスタービルディングは、コミックの秘密基地の型を壊しました。以前のすべてのスーパーヒーローが自分のアイデンティティとしての秘密のように彼らの隠れ家の位置を保つようにしてくださいていたのに対し、リード・リチャーズは、一般市民がファンタスティック・フォーが42でトップにバクスタービルの5階を占有見つけることができることを知っていたことを確認することを決めたNDストリートとマディソンアベニュー。建設当時、バクスタービルディングの32階建ての堅牢な構造は、ニューヨーク市の建築の驚異でした。建物自体が近隣の建造物によって小さくされた後でも、敷地内のファンタスティックフォーの一部は真の不思議に残っています。

建物の大部分が比較的印象的でないオフィスビルであるという事実にもかかわらず、Fantastic Four専用のセクションは、設備の整ったオペレーションのベースとして機能するだけでなく、長年にわたって多くの著名な災害を引き起こしました。グループはそのような公共の場所から運営されています。建物は常に何らかの脅威からの攻撃にさらされており、他の多くの隠された基地では決して達成できなかった風化した個性を実際に建物に与えています。

5正義の殿堂

「一方、正義の殿堂」は、70年代の有名な漫画シリーズのすべてのエピソードで、伝説のスーパーフレンズの家に視聴者を移行させた言葉です。そのショーがデビューする前は、建物はDCユニバースの一部ではなかったため、これはコミックカノンに永続的な影響を与える適応の非常にまれな例(特に当時)でした。振り返ってみると、ジャスティス・リーグには故郷と呼ぶ場所が必要であり、彼らの故郷はスーパーヒーローであることの純粋な美徳の輝かしい証であろう。

それが正義の殿堂の素晴らしいところです。コミックがより暗く、最先端に、そして成熟していくのと同じくらいクールですが、すべてのスーパーヒーローファンの心には、より伝統的なヒーローのアイデアについてのスポットが常にあり、Hall of Justiceはそのスポットを認めています物理的な形。それはヒーローと悪役のためのより単純な時間の具体化のままであり、それ自体はかなりクールな小さな基地です。

4 SHIELDヘリキャリア

コミックの伝承は、SHIELDヘリキャリアの設計の背後にある主な動機は、SHIELDが1つの国から拠点を置く必要がなく、その結果、その国と固定された本部を政治的および物理的な攻撃。とにかく、それが公式の理由でした。スタークインダストリーズがアニメシリーズのこれまでに見た中で最もクールな飛行要塞を製造できるかどうかを確認したかった可能性も非常に高いです。

それが使命なら、それは途方もない成功でした。長年にわたって20以上のバージョンのヘリキャリアが存在します(設計者の最善の意図にもかかわらず、依然として攻撃される傾向があることは指摘されるべきです)が、それらのそれぞれは同じ感覚を呼び起こすようになりました恐怖と畏怖。黙示録の騎手と同じように、ヘリキャリアがあなたの上空を飛んでいるのを見ると、それは通常、あなたの終わりが近いことを意味します。この完全に機能する戦闘ステーションは、自分自身を守るだけでなく、世界中のどこからでもスーパーヒーローの攻撃を開始することができます。

3才能のある若者のためのザビエルの学校

ザビエルの才能ある若者のための学校。そんな趣のある名前ですね。信じられないほどの精神的能力のために選ばれた何人かの(おそらく少し裕福な)学生以上のものを収容することを示唆することについてそれについて何もありません。もちろん、私たちはそれよりもよく知っています。他の学校の学生や教員が贈られる方法で学校の学生や教員に才能がないことを知っており、フリスビーの時折のゲームよりも学校の敷地が多く使用されていることを知っています。

しかし、この建物が学校を兼ねているという事実が、スーパーヒーローの秘密基地の世界で非常にユニークにしています。X-Menの地下施設は、他の多くのコミックでこれまでに見たものですが、教育の源としても機能する場所以外でスーパーヒーローチームが活動することはありません。Xメンがミュータントの生徒のグループと同じホールを歩いて自分の力を理解し、時間どおりにサイキッククラスに参加するという考えは、常にファンの顔に笑顔をもたらし、邸宅は長い間、ほとんどの子供の夢の役目を果たしてきました。学校(少なくともホグワーツが来る前)。

2孤独の要塞

孤独の要塞は、私たちが今日知っていて愛している象徴的な秘密基地であるとは限りませんでした。その起源は技術的には、孤独の要塞を使用して研究を行った30年代のコミックキャラクター、ドクサベージに遡ることができます。スーパーマンが最初に要塞を使用したのは1958年まででした。当時、要塞はスーパーマンとスーパーガールだけが持ち上げることができる巨大な鍵で、エイリアン動物園、チェスをするロボット、一部のコンピューター機器などの奇妙な要素が含まれていました。それはその時代のために働きました、しかしそれは本当に本当に感じませんでした。

革命的なマン・オブ・スティールのミニシリーズが登場するまで、ソリチュードの要塞は(少なくとも機能の点では)より控えめな場所として再設計され、スーパーマンは負担から逃れて瞑想しました。要塞は今でも珍しいアーティファクトやその他の漫画本の取り決めのホストとなっていますが、反省と隔離の場所としてのより高い目的は、ほぼ完全に何らかの戦術で設計された他の多くのスーパーヒーローの秘密基地からそれを分離するのに常に役立っています念頭に置いて機能。

1バットケーブ

あなたはこれが来るのを見たに違いありません。 Batcaveの起源は、可能な限り控えめです。それは実際にはブルース・ウェインが保管に使用したウェイン・マナーの外の古い納屋として始まりました。ゆっくりと、作家や芸術家はウェイン・マナーの下に建てられた地下ハンガーのアイデアを探求し始めました。そこから、物事はますます面白くなりました。シンプルなオフィススペースから始まったものは、すぐに発明、収集品、および保管スペースの不可能な迷路に変わりました。バットマンが70年代に入る頃には、バットケーブは作家が必要とするものはほとんど何でもありました。

他の状況では、これは悪いことかもしれません。しかし、バットケーブの場合、それは機能します。それは、バットマンが常にあらゆる偶発事象を説明する必要があると感じているヒーローの狂った天才であり、彼がバットケーブでこれまでに必要とする可能性のあるほぼすべてのものを持っていることは理にかなっているためです。実際、巨大な恐竜、バットスーツのコンテナ、スーパーコンピュータなどの特定のアイテムがアーキテクチャの一部として受け入れられていますが、バットケーブが非常に特別なのは、シリーズに取り組んだすべての人が独自のマークを残す機会があったことです隠れ家に。

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