ビデオゲームを傷つける10ツイストのプロット(およびそれらを保存した10)
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映画のように、ビデオゲームはプロットツイストを使用して衝撃を与え、あなたが一時的にそれが来るのを見た可能性があるかどうか覚えているようにします。ビデオゲームと他のメディアの違いは、ビデオゲームに多くの時間を費やすことです。ビデオゲームの平均プレイ時間は約12〜15時間です。その額の投資で、プロットのねじれはそれだけの価値があるはずです。
ほとんどの場合、一部の人気ゲームのビデオゲームプロットのひねりがストーリーラインを強化しています。将来の続編(たとえば、バイオハザード)の計画を立てている人もいます。良いひねりが提示されると、その時点までにゲームをプレイする価値があったかどうかがわかります。良いひねりは、ゲーム全体に残された微妙な手がかりに基づいて構築され、ゲームが一方向に考えるようにゲームを導き、それが突然あなたにひねりを投げかけるという欺瞞を伴います。
しかし、いくつかのゲームには、事前の設定なしに、意味をなさない、またはランダムに見えるひねりを与えるものがあります。それらの例では、想定された見返りはビデオゲームを傷つけます。場合によっては、ゲームを終了してもそれだけの価値はありません。
以下のリストには主要なネタバレが含まれています。ツイストの一部はゲームの途中で発生しますが、ほとんどはゲームの最後に発生します。まだゲームをプレイしたことがない場合、その特定のゲームで何が起こったのかを知りたくない場合は、エントリをスキップしてください。
ここだ10のビデオゲームを傷つけるツイスト(そして、10は、その保存されたゼム)。
20ハート:ファイナルファンタジー7
ビデオゲームの歴史の中で最も衝撃的なシーンの1つと考えられているエアリスは、ファイナルファンタジー7でパスしたことで、実際にゲームを傷つけました。ゲームの途中でエアリスが亡くなり、ゲームがファイナルファンタジー7のメインキャラクターの1人になるように設定していたため、ゲーマーを混乱させました。
その時点までの時間への投資が尊重されていないように感じられたため、プレイヤーはほとんど動揺していました。
ファイナルファンタジーのゲームは短いものではなく、エアリスのパスは最初のパートの終わりに発生することを覚えておいてください。ほとんどのプレーヤーは、パーティーで彼女を維持し、彼女のスキルをアップグレードし、彼女に適切な武器を装備するのに十分なほど彼女が強力であることを発見しました。
おそらく、この出来事が最初から起こっていれば、それは耐えられたでしょう。
19保存済み:バイオハザード(オリジナル)
『バイオハザード』シリーズでは、20以上のゲームがリリースされています。しかし、1996年にリリースされた最初のゲームは、その10年間で最高のプロットのひねりの1つを提供します。
ゲーム全体を通して、STARSグループのリーダーであるAlbert Weskerとやり取りしました。またはそう思いました。STARSは、ラクーン市警察に所属する特別戦術救急隊でした。しかし、ウェスカーはゲーム終了直前にアンブレラのために働くダブルエージェントであることが明らかになりました。彼はいつもSTARSチームを裏切るつもりでした。
ウェスカーは5番までの後続のバイオハザードゲームの主な悪者であることが判明し、最終的にクリスレッドフィールドから派遣されます。
18ハート:ファークライ(オリジナル)
Far Cryは、非常に多くの一般的な決まり文句で急いでいるゲームのように感じました。これにより、非常に混乱し複雑なプロットが発生しました。
少なくともファークライの標準では、通常の動きから始まり、悪者を左右に動かして排除します。手がかりは、この島について何かが離れていることを示しています-それはおそらく他にも何かがあるのです。この時点で、火山の秘密を学ぶためにあなたの方法を戦いながら、厄介なモンスターが群れであなたのところにやって来ます。
いくつかのX-Filesスタイルの実験が行われていることがわかりました。
少なくともFar Cry 3は、フランチャイズにオリジナルを忘れるほどの償還を与えました。
17保存:コールオブデューティ:モダンウォーフェア
Call of Dutyという名前が話されているとき、ほとんどの人はマルチプレイヤーの側面を思い浮かべます。コールオブデューティのゲームにはシングルプレイヤーのミッションが含まれていましたが、ほとんどのファンを驚かせたのはモダンウォーフェアでした。
ゲームの終わり近くに、核爆弾の爆発を止めるように指示するミッションが与えられます。唯一の問題は、爆弾について誰も何もできないということです。あなたはそれを止めることはできません。代わりに、あなたとあなたの同僚は、銃撃戦でウルトラナショナリストに対抗しています。
ガスが排除され、グリッグスが派遣され、石鹸がひどく傷ついた。石鹸はまだいくつかのショットを降りて、超国家主義的指導者ザハエフを仕上げます。しかし、価格と石鹸に正確に何が起こったかはわかりません。画面が白くなる。
16ハート:フォールアウト3
ベセスダがフォールアウトシリーズで失敗するのは難しいことです。開発者は、環境とストーリーの細部に注意を払うことにより、Falloutゲームを楽しむことを不可能にします。Fallout 3での一時的な場合を除きます。
フォールアウト3の終わりには、プロジェクトの純度を止めるという自己犠牲的な使命を帯びています。そのためには、大量の放射線で溢れている制御室に入らなければなりません。あなたは生きられないでしょう。
そこに好きなキャラクターを送るという選択肢があります。
開発者は、あなたの相棒グールがこの間ずっと一緒にいたことを忘れていました。
彼は放射線に耐性があります。今こそ、彼はProject Purityを強化し、閉鎖する絶好の機会です。このプロットホールは、拡張によってエラーが修正されるまで続きました。
15保存:バイオショック
BioShockは、あなたがするすべてのことを取り、ゲーム内の現実を歪め、ビデオゲームの歴史の中で最高のひねりの1つを提供します。
アトラスは常に「自己犠牲的使命」と言っているあなたのガイドです。常に指示に従い、あなたは常に従います。ただし、最初のフレーズは暗い意味を持っています。「親切に」は、アトラスがあなた(主人公)にあなたが望んでいるすべてのことをさせるために使用するトリガーフレーズです。アトラスがどんなに礼儀正しく思えても、彼は悪だ。
アトラスの最初の任務を引き受けた瞬間から、あなたは彼のしもべの道をたどり、早い段階で洗脳されて、あらゆる種類の任務(高貴または悪)を実行しました。
14ハート:戦争の神3
God of War 3は、最初の2つのゲームで、Kratosが存在する理由を明らかにすることで同点になりました。
ナンバー3では、KratosがPandora's Boxに到達しました。内部にあるものへの期待は非常に強力なものであり、人類を救うことができます-物理的な武器や魔法の力を持つ人などです。しかし、どちらでもありませんでした。人類を救うのは、無形の希望の概念です。
最初からクラトスの計画だったオリンポス山とゼウスをホープがどのように破壊することを期待していますか?
ゲーマーがGod of War 3がフランチャイズで最悪であると述べたのは、このような失望でした。
13保存:アサシンクリード
ときどき、ゲームの最初に表示されるプロットが最もよく表示されることがあります。これが 『アサシンクリード』で起こったことです。
ゲームにロードすると、すべてがコンピューターシミュレーションであり、ストーリーラインにはさらに多くのことがあるという情報に驚かされます。
リリース前のゲームの予告編は、アサシンクリードがゲーム中の十字軍の間に行われ、シミュレーションでは行われなかったすべての兆候を示していました。
このコンピューターシミュレーションロープは、ゲームの後半で、またはエンディングで発生した場合、疲れている可能性があります。しかし、開発者と作家は最初にそれを行うことに決めました、そしてそれは多くがゲームのために働いたことに同意します。
12ハート:バイオハザード5
最初のバイオハザードは素晴らしいストーリーと感情的なひねりがありましたが、バイオハザード5のひねりは最初から退屈でした。
ゲーム内のキャラクターでさえ、ひねりにほとんど関心がありません。
ゲームの早い段階で、神秘的で高尚な存在であるはずのフード付きの人物に出くわします。最初から、この数字がジルであることは明らかです。ゲームの終わりまで早送りすると、この数字が他の何者でもないことが明らかになりました、あなたはそれを推測しました、ジル!
最初からそれがだれであるかをかなり疑われているときに、これを実際にプロットのひねりと呼ぶのは、ゲームに多くの信用を与えることです。ジルの公開は、せいぜい、ストーリーを進めるための弱い方法です。
11保存済み:Red Dead Redemption
いつまでも幸せなエンディングが好きですか?その後、Red Dead Redemptionをプレイしないでください。
結局、ジョン・マーステン-あなたが演じるキャラクター-はロスとのやり取りから抜け出すために戦いました。すべてが良いと思って、ジョンは彼の家族、彼の妻アビゲイル、そして彼の息子ジャックが彼の到着を待つ牧場に行きます。
それはそれほど単純ではありません。ジョンはロスに彼がもう無法者の人生を追求しないであろうと約束しました、しかしそれは問題ではありません。ロスは、法律家、政府機関、および兵士の意外で衝撃的な攻撃を先導しています。ジョンは家族を無事にするのに十分なほど生き残っており、あなたはすべてがうまくいくと思っています。
しかし、そうではありません。ジョンはロスと彼の部下に何度も撃たれた。一部のゲーマーは、ジョンの死去について今でも悲しいです。
10ハート:ファイナルファンタジーX
プロットのひねりによって傷ついたもう1つのファイナルファンタジーゲームは、ファイナルファンタジーXでした。ファイナルファンタジー7と同じようにゲームを傷つけました。
あなたは、ティドスというキャラクターを演じます。ティドスは、ヒントが多すぎて恋に落ちた後、ついに恋に落ちます。それは、そのサブプロットを終了する素敵で整然としたものですよね?
あなたはすべてがただの夢であることを学びます。
そのプロットデバイスは、どのような媒体であっても、ストーリーテリングのひねりを加えた最悪の試みです。
その時点までに、「夢」を体験するために、ゲームに40〜50時間沈んでいます。
9保存:サイレントヒル2
ビデオゲームのレビュアーや他のゲーマーは、サイレントヒル2のひねりが史上最高の1つであると主張しています。ジェームズサンダーランドは妻のメアリーと会うためにサイレントヒルに行きます。ジェームズがそこに到着すると、奇妙なモンスターとマリアという名前の幽霊に突然苦しめられます。マリアは奇妙にメアリーのように見えます。
ジェームズは、サイレントヒルのようなパズルを解いて戦い、妻に実際に何が起こったかを知るだけです。しばらくして、ジェームズは末期の妻である妻の人生を終えたことを示すビデオテープを見つけます。このイベントは、Silent Hill 2のイベントが始まる前に発生します。
ゲームで彼に起こったすべては彼の妻を派遣することに対する彼の大規模な罪悪感のためでした。
8ハート:メトロイド
メトロイドをプレイして、悪者やプラットフォームジャンプのレベルをどんどん進んでいくと、サムスアランの性別は完全には明確になりませんでした。キャラクターは、いくつかの驚くべきことを行うことができる宇宙服を着た強力な存在でした。
母なる脳を倒した後、サムスはヘルメットを脱いだ。サムスは女性であることがわかります。このひねりはメトロイドを傷つけるものではなく、むしろ達成できる性差別的な結末でした。
あなたがどれだけ速くゲームに勝ったかに応じて、サムスは彼女の服を脱ぎました。
最初はヘルメットの取り外しで正常に終了しました。それからヘルメットと宇宙服が来て、彼女はある種の露出度の高いボディスーツを着ていました。1時間未満でゲームを完了すると、ブラウスと下着にサムスが立っているのがわかります。
7保存:大雨
ゲーマーはヘビーレインのクイックタイムイベントメカニックに集中することを嫌っていましたが、ストーリーの進行とテーマはビデオゲームのヒット作でした。
大雨は複数のプロットねじれを持っていました、それらのほとんどはマイナーでした。多くの人を驚かせたひねりの1つは、究極の悪役を明らかにしたことです。あなたがプレイしたとき、いくつかの手がかりがゲーム全体に散らばっていましたが、それらは50番目の章まで明確ではありませんでした。
スコット・シェルビーが究極の悪役であることを学ぶのは一種の失望です。それはプロット内のすべての空白のスポットを結びつけており、リビールはすべての手がかりとビッグバッドのアイデンティティを見逃した可能性がある方法を考え直すことをあなたに強制します。
6ハート:ベヨネッタ
ベヨネッタは最も賢い主人公ではなく、ゲームのストーリーは弱く、2次元です。
物語の途中で、ベヨネッタは主人公のように見える女の子を救出します。まあ、彼女はベヨネッタのメガネとロリポップの執着を共有しています。
まだまだ話はありますが、やがてその少女がベヨネッタであることを知るでしょう。
問題の1つ:ベヨネッタは、過去500年間、棺桶に閉じ込められています。作家はこの重要な事実を完全に忘れていたに違いありません。
さらに悪いことに、ベヨネッタはその少女が彼女であることを知ったとき、悲しいことに無関心です。彼女でさえゲームから抜け出したかったに違いない。
5保存済み:Spec Ops:The Line
Spec OpsはCall of DutyやBattlefieldほど有名ではありません。Airborne Commando(2002)とThe Line(2012)とは10年のギャップがあり、驚くほどのひねりがありました。
ゲームを進めると、キャプテンマーティンウォーカーがハンドヘルドウォーキーを介してジョンコンラード大佐と通信します。コンラートは生きている良心のようであり、ウォーカーの疑わしい行動に常に疑問を投げかけています。最後のシーンが近づき、そこでプロットのねじれが発生します。
ウォーカーは最終的にコンラッドの生気のない殻に出くわします。キャプテンはコンラッドを幻覚として使用して、ゲームでの行動と決定を正当化しました。しかし、それは問題ではありません:ウォーカーは、コンラッドがウォーカーの頭に銃を持ち上げてドバイイベントの責任を負うようにウォーカーに要求するように「管理」することができました。
4ハート:バイオニックコマンドー
Bionic Commandoは、ビデオゲームの世界ではレーダーの下を飛行しましたが、この主要な計画のひねりが問題である場合、レーダーはあまり見逃しませんでした。
プレイアブルキャラクターのスペンサーは、テロ組織に潜入して排除するために怪しげな政府によって管理されています。彼を助けるために、スペンサーはバイオニックアームを装備しています。彼は成功した場合、しばらくの間失われたと思われる妻と再会することを約束しました。ある意味で、彼はずっと彼女と一緒にいる。
彼のバイオニックアームは彼の妻です。
エンディングは、魂が所有者とつながるために腕に挿入される必要があることを示しています。それは腕を説明するための迅速で怠惰な方法であり、フォローアップシーンはそれについて他に何も説明しませんでした。
3保存:Castlevania:Lord of Shadow
ノスタルジックなゲーマーは、Castlevaniaシリーズが好きです。
Lord of Shadowsで、最も象徴的な吸血鬼-ドラキュラ-がゲーム中にどこにあるのか疑問に思ったことはありますか?あなたは狼男、吸血鬼、悪魔のように、人間に知られているすべての超自然現象と戦いましたが、それらすべての祖父はどこにいましたか?
結局、あなたはクレジット画面の後にドラキュラがどこにいるのかを学びます。実際、あなたはドラキュラです。
このシーンは約1000年後(ゲームによれば現在)に設定されており、あなたは地球を破壊し、あなたに復讐しようとしているサタンを止めようとしています。Lord of Shadows 2はドラキュラの使命を継続します。
2ハート:スターオーシャン:終わりまで
Star Ocean:Till the End of Timeは、優れたメカニズムを組み合わせて、すべてを網羅するRPGです。無制限のゲームプレイの可能性を秘めた広大な世界がありましたが、ひねりがすべてを軌道に乗せました。
あなたはフェイトです、そしてあなたの乗組員は邪悪な実体、死刑執行人と共に失われた世界へ行きます。彼らはその場所を引き裂きます。あなたのパーティーはモンスターをコントロールしている人を破壊しなければなりません。唯一の問題は、彼らが別の宇宙にいることです。
ポートが発見され、ステップ実行後、キャラクターがシミュレーションに含まれていることがわかります。
そうです、スターオーシャンの世界は子供たちが遊ぶゲームです。エンディングは実際のゲームプレイとは関係がないため、その時点では何も問題になりませんでした。もう1つの「ああ、あなたはシミュレーション中です」プロットのひねり。
1保存済み:編組
表面的には、ブレイドはマリオゲームと同様のプラットフォーマーです。あなたには率直な使命があります。あなたは彼女を救わなければなりません。奇妙な世界を旅する-それは美しく行われます-あなたはあなたの「王女」の場所への手がかりを探します。
でも、ちょっと待って。最後までたどり着くと、彼女を救おうとしていなかったことがわかります。彼女はあなたを逃れようとしています。ストーカーのステータスが関与しています。
それがすべてではないことを除いて。王女は本当に原爆です。ゲームのストーリー全体が彼の頭の中のビジョンです。主人公のティムは、長崎と広島で使われた原子爆弾の仕事を取り戻せることを望んでいた。
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