ダンジョンズ&ドラゴンズの10の最も強力な呪文
ダンジョンズ&ドラゴンズの10の最も強力な呪文
Anonim

ダンジョンズ&ドラゴンズの 世界では、マジックはすべてではありませんが、確かに、それは大きな役割を果たしています。キャスター以外の人はプレイするのに十分な楽しみがありますが、幻想をキャストして火の玉を雨に降らせることができることに一定の魅力があります。プレイヤーがウィザードやクレリックなどの完全なキャスターをプレイすることを選択した場合でも、吟遊詩人や戦闘機やローグの一部のサブクラスのような部分的なキャスターをプレイする場合でも、選択できる呪文の範囲はさまざまです。

10フライ

リストの最初のスペルは攻撃スペルではありません。結局のところ、強力なのは、最も大きなダメージを与えることだけを意味する必要はありません。この第3レベルの変身呪文により、術者は60フィートの飛行速度を、彼らが触れる意志のあるクリーチャーに与えることができます。表面的には、それほど多くはないようです。キャラクターは今飛ぶことができます—大きなフープ。しかし、呪文は10分間続きます。つまり、60ターンの戦闘で、上空から破壊を降り注ぐ空飛ぶ魔法使いは恐ろしいことです。

一つの欠点は、この呪文は集中力を必要とすることです。つまり、飛行中にキャラクターがヒットした場合、落ちる可能性があります。しかし、時には、リスクが利益を上回ります。

9火の玉

すべての D&D ゲームで、誰かが「Fireballをキャストすることができれば」という言葉を発することがありました。比較的低レベルの呪文(第3レベルの喚起)であるために、Fireballはパンチを詰め込みます。敵はかわすことを試みることができますが、チェックが成功したとしても、彼らはまだいくつかの火のダメージを受けます。この呪文はまた、その地域の物に火をつけさせ、それは間違いなく困難な戦いにおいて利益となります。火の玉は大混乱を引き起こしますが、少しの混乱のない D&Dは 何ですか?

8癒しの精神

Xanathar's Guide to Everything で 発表 されたとき、このヒーリングスペルは D&D ファンの階級の間で多くの 不満を引き起こしてい ます。人々はヒーリングスピリットが壊れていると非難していますが、私たちはここで判断することはできません。私たちが知っているのは、この呪文では、レンジャーまたはドルイドがボーナスアクションのみで戦闘中にある程度のヒーリングを行えることです。パーティーメンバーは、スクエアに出入りしてヒットポイントを取り戻すことができ、この呪文は1分間続きます。

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戦闘の外では物事がクレイジーになります。基本的に、「癒しのコンゴライン」と呼ばれるものを作成することで、キャラクターはそれぞれ10d6のヒットポイントを取り戻すことができます。これは、第2レベルの呪文の多くの癒しです。これらの呪文を弱くする方法についての推奨事項はありますが、ドルイドとレンジャーに回復を任せます!

7チャームモンスター

チャームモンスターは、正しく使用すれば非常に強力な Xanatharの 別の呪文です。それはチャームパーソンとほぼ同じですが、クリーチャーにとっては、大きな悪者と友達になり、DMが数週間計画していた最後のボス戦を回避できることを意味します。それは知恵の保存を必要としますが、クリーチャーが失敗した場合、それは丸一時間魅了されました。きちんとしたプレイヤーなら誰でもチャームドフクロウの楽しい使い方をたくさん見つけることができるでしょう。

6サンバースト

アドベンチャーゾーン ポッドキャストのファンは、この呪文が、バランスアークの最後の戦いで、トレスホーニーボーイズにとって悲惨に見え始めたときにターコがキャストしたものとして認識します。この呪文は、失敗した憲法の保存に12d6のダメージを与えるだけでなく、その保存に失敗した人々を盲目にする原因にもなります。つまり、視力を必要とする能力チェックに自動的に失敗するだけでなく、攻撃に不利な点があり、攻撃に対する利点があります。悪くない、全く。

5流星群

この呪文は、ステロイドのかなりの火の玉です。キャスターは流星に雨を降らせ、20d6の火炎ダメージと20d6の乱射ダメージを与えることができます。Dexterityの保存が成功すると、そのダメージは半分になりますが、それでも20d6のダメージであり、まったく面白くありません。

4サイキックスクリーム

Psychic Sc​​reamはMeteor Swarmほどダメージを与えませんが、2つの理由でリストの上のスロットを取得します。1つ目は、Meteor Swarmが味方と味方を区別できないのに対し、Psychic Sc​​reamはそうです。

セーヴィングスローはありますが、それはインテリジェンスのセーヴであり、多くのクリーチャーがそれらを上手に扱うことはできません。この呪文は間違いなく、大きな戦いの最中、誰にでも優勢を与えるでしょう。

3願い

呪文の説明が始まります、「願いは死すべき生き物が唱えることができる最も強力な呪文です。」ええ、それは私たちのリストにあります。この呪文の用途は無限です。最も基本的なレベルでは、術者は8レベル以下の呪文をコンポーネントなどを気にすることなく複製できますが、他にも多くの用途があります。キャスターはパーティー全体を癒したり、何かへの抵抗を与えたり、多くの金貨に値するオブジェクトを作成したりできます。

しかし、ウィッシュのような呪文は、特定の結果のリストに限定されるだけではありません。私たちが関係している限り、DMがウィッシュを許可しても問題ない限り、それは可能です。とはいえ、呪文は術者に大きな負担をかけ、DMは予期しない効果や結果を生み出す権利を十分に持っています。明らかに、それは理想的ではありませんが、良いロールプレイになります。

2パワーワードキル

ここに古典的なinsta-killスペルがあります。チェックも、セーブも、ロールも、何もありません。単に言葉を言うだけで、術者はクリーチャーを死なせることができます。

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唯一の要件は、クリーチャーのヒットポイントが100未満でなければならないことですが、それだけでは十分とは思えません。しかし、私たちは誰かを死に至るまで話すことができることの力を否定することはできません。そのため、それは私たちのリストで第2位になりました。

1 Simulacrum

まず、1つ目の呪文の悪いニュースから始めましょう。これには、1,500ゴールドの金が必要なルビーが必要です。それは多額のお金です、しかし私たちは知っています、しかしそれは価格の価値があります。この呪文は、術者が獣や人の複製を作成することを可能にし、それはオリジナルの半分のヒットポイントしか持っていないが、それ以外は完全な複製です。それ自体でアクションを実行でき、元の存在と同じ統計を持っています。

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呪文スロットを取り戻すことはできず、レベルアップしませんが、それでもなお、いくつかの注意点があります。この第7レベルの呪文を唱えることができる魔法使いが彼自身のSimulacrumを作るならば、それは魔法使い自身が無駄にする必要がない余分な魔法のスロットの多くです。これは厳しい戦闘状況で非常に役立ちますが、戦闘以外でも、この呪文は非常に大きな可能性を秘めています。

完全な複製が有用であると証明できる無限のシナリオがあります。Simulacrumを使用してパーティーに参加できるシェニガンもたくさんあります。シェニガンなしの D&D とは何ですか?